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机核

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GT系列的次世代新作什么样?
麦教授 · 2016-05-20 · via 机核

导语:2016年5月19至20日,GT赛车新作GT Sport发布会在伦敦展开。笔者参加了全部流程,这里是第一日的信息汇总。

《GT Sport》预告片

1. 赛车与跑道

赛车一共分为四档(Group 1-4),数字越小整体性能越好。这四档车中的每一档,不仅包括现实世界中存在的车辆,也有与幻想中的车型(没有面市的或是概念车)。所有车辆的建模都在GT6的基础上重做了,所有的车都有内部建模。

接下来是新的赛道。比如Northern Isle Speedway,这是GT第一次收入半英里长度的赛道(不是很确定);还有Tokyo Express Way这条赛道,是GT第一次加入日本的高速公路。但本作同时也包括前作的一些经典赛道,如Willow Springs、 Nurburgring Nordschleif(应该是纽堡林24小时耐力赛的一条赛道),但这些经典赛道都基于PS4的次世代性能重置了,泥土赛道也重新回到了游戏中。

游戏发售时会有总计有137款超精度建模车辆;赛道分布在17个地区,有27种不同的路面。

2. 游戏界面

游戏主菜单包括以下内容:

  • 街机模式 Arcade Mode

  • 生涯模式 Campaign Mode

  • 厂牌中心 Brand Central

  • 竞技模式 Sport Mode

  • 社交界面 Social Features

  • 涂装编辑器 Livery Editor

  • 摄影模式 Scapes

接下来山内一典逐一介绍了这些功能。

(1) 街机模式

街机模式包括四种基本模式:

  • 单人比赛

  • 限时挑战

  • 漂移挑战

  • 2P分屏对战

试玩提供的就是街机模式,其他模式都没有解锁。

(2) 生涯模式

过去这个模式叫GT模式,主要要素包括:新人训练营,主要是为了照顾到第一次接触到本作的玩家,包括了从最基本到进阶的、循序渐进的教程和引导;赛道预习(Circuit Experience),可以帮助你熟悉游戏中的每条赛道以帮助你提升成绩;任务挑战,可以让玩家自然地提高技能;竞速职业规则,因为官方会举办线上线下的冠军赛,因此设置了这个功能,主要是介绍职业赛车中的一些常识和比赛规则。以上所有板块加起来,生涯模式共有117个事件/项目(events),这些还只是离线模式所包括的数字。

(3) 厂牌中心

这就是以前的Car Dealership。之所以重新设计这个部分,是因为山内回忆起来制作GT初代的Car Dealership的时候是希望这个功能能帮助玩家发现新的厂牌、新的车型的魅力。这次的厂牌中心理所当然地包含了可以展示车的模式,同时也能观赏这些车辆的制造商制作的展示产品的视频。山内认为这些视频都拍摄得很棒,但是现在很少有机会被人在客厅的大屏幕上播放,他对此深感遗憾,所以他希望可以通过GT Sport实现。

接下来一个重点是博物馆功能,也是笔者最喜欢的一个功能。大家可以看截图中的ppt,这个模式会分成左右两块,左边是关于汽车的某一年的历史(如1893年),右侧则是同一年在其他领域(如艺术、音乐、文学,图片中的是经典画作《嚎叫》)发生的重要事件,这样可以以更有深度、更丰富多彩的角度展现汽车的历史。(这难道不是咱们的时间轴吗)

(4) 竞技模式

官方会和FIA(国际汽车联合会,法语:Fédération Internationale de l'Automobile)共同举办GT冠军联赛(Gran Turismo Championships),分为两种不同的联赛:国际联赛和厂牌爱好者联赛。国际联赛顾名思义,就好比是足球的世界杯,以国别组队竞技;厂牌爱好者联赛则是让参赛者选择他们最爱的汽车制造商,然后分组进行比赛。但联赛并不是只有一个优胜者,而是会根据年龄和地区分成不同的组别进行比赛。

国际联赛的话,是将全世界分为三个时区:美洲、欧洲与中东、亚洲与大洋洲,然后进行小组赛,优胜者将进入地区决赛,从这里开始就要进行定期的比赛,胜者将会代表各个地区进行FIA世界冠军的角逐。

另外,厂牌爱好者联赛会稍微更复杂一些。每个厂牌会从上述三个地区里选拔出优胜者(如丰田旗下就会有来自美洲、欧洲和亚洲的三个优胜者代表),然后相互之间展开比赛,最终决出FIA世界冠军。也就是说,FIA-GT冠军联赛将会有两个世界冠军。

虽然是虚拟游戏的比赛,但是赛程的安排以及强度都在向职业赛车方向靠拢。从ppt中可以看到一个月的赛程安排,比赛一般安排在当地时间的周末晚上(这大概就是分时区比赛的最主要原因了),国际联赛、厂牌爱好者联赛各一场。所有比赛都会有网络直播,而且直播都有实时评论功能(其实本质上就是弹幕),观看体验会十分接近于观看现实世界的赛车比赛。

除了比赛以外,官方和FIA还联合推出了数字驾照,你可以通过达成游戏内的项目获取。这个驾照的外观如下:

目前有以下国家加入到了这个项目中,游戏发售的同时这个项目也就会同时启动(中国令人意外地位列其中——这是否也意味着这一座会重视中国大陆市场、提供简中、中国大陆版行货呢?明天的媒体问答会我们会一探究竟):

(5) 社交界面

这个功能是在GT5中初次加入的,在GT Sport中将全面进化。个人档案中将包含你的各种数据,你的好友也可以查看。另外也加入与Facebook类似的Timeline功能(这好像还是咱们的时间轴orz),你可以看到你小伙伴最近的活动等等。另外除了PS4主机以外,智能手机、平板电脑上也会有相关的app。

(6) 涂装编辑器

这是首次加入的功能。山内就简单介绍了一句。

(7) 摄影模式——划时代的功能

这个模式是这次宣传的重点,而山内一典众所周知很热爱摄影,因此他毫无疑问在这项功能中投注了心血。

玩家首先要做的是选取一个照相点(photo spot)——从下图可以看出,同一个场景有很多的照相点,之后你需要选取自己喜爱的车辆将其放入画面中(在这个模式中你是可以操作车辆的,让它以你希望的角度移动到你希望它出现的位置,而且只要空间足够,车的数量是不限的)。你可以对背景进行各种各样的处理,如对比度、曝光度等等。生成的照片的分辨率可以到达4K,你可以将照片上传到社交网络上,而照相点更是多达1000多个(对不起微博上我少打了一个零!)山内一典提到说,在三次元中拍摄车的照片的一个难点是光线的不可控,另外让一辆你心仪的车停放在一个你心仪的环境中对于普通人来说更是奢望,而在GT Sport中可以一劳永逸地解决这个问题。

3. 发售日期和封面

北美/日本/亚洲:2016年11月15日

欧洲:2016年11月16日

英国:2016年11月18日(听说你们要公投退出欧盟)

欧洲地区的封面公布了三个版本:普通版、限量版、铁盒版

如果玩家提前预购游戏,就能够获得下面这三辆车:

Ford Mustang Group B Rally Car

Toyota FT-1 Vision GT Group 3

Peugeot 908 HDi FAP LMP1

以上就是这次发布会的全部内容,感谢各位的阅读!幻灯片没有官方的,因此是我的视频截图,反光和分辨率或许会影响观看体验,在此致歉!

明天将会有山内一典的媒体问答,到时候会继续更新,敬请关注!

最后放几张高清截图: