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这群“瞎扭”的玩家告诉我,有点魔性的“社会摇”又要流行起来了
小五_Klaus · 2018-03-06 · via 机核

最近在推特和国内外其他一些社交平台上,都有这么一个短视频传播得很火热。原以为是什么魔性的、玩meme的洗脑搞笑视频,结果点开的一瞬间就把我拉回到了那熟悉的青涩年代。請啝涐①起帶仩珥機,與這嗰迣鎅隔離。

“Ay,iyaiyai,I'm your little butterfly”,第一句歌词就足以冲击你因为学习、工作而疲惫不堪的大脑,比任何能量饮料来得都激荡猛烈。第一眼看过去,WHAT THE HELL???这么酷的跳舞机是什么个来头?!不不不别骗我,你根本就不是我记忆中那个清晰脱俗和别人都不一样的DDR!你到底是谁?限于拍摄器材还有现场昏暗的光线,框体上的名字实在很难看得清楚。但就凭这首无人不知无人不晓、霸占过无数少男少女QQ空间的《Butterfly》,你也能猜到它一定和 KONAMI 有关系。

循着依稀可见的“DANCERUSH”我查了一查,果不其然,这台十分酷炫的街机就是 KONAMI 计划今年在日本正式上线的最新跳舞机“DANCERUSH STARDOM”。

说起街机厅里的跳舞机,KONAMI 算是当之无愧的王者。虽然最近几年 KONAMI 可能不太招人待见,但是提起风靡一时的 DDR(Dance Dance Revolution) 系列,那可真的是许多人夕阳下奔跑的青春啊。先明确一下,请不要一提起街机厅就联想到这样的青春!

跳舞机玩家的青春岁月都是这样挥洒汗水的!(图片里的街机是Pump it up)

明明都已经不太想好好做游戏的 KONAMI,为什么还要在今年推出一台看上去就投入很多的跳舞机呢?这是因为啊,国外的街机文化和国内完全不同,不管是在日本还是欧美,DDR 曾经的火爆程度都超乎想象。今年恰逢 DDR 初代发售20周年,作为一个二十来岁的年轻人我觉得这也蛮可怕的了,因为可能你花二十年时间都没法恋爱,就更别提让一群人始终执地热爱某件事了。总之 KONAMI 对 DANCERUSH STARDOM 委以重任,希望以这样一台极具颠覆性的跳舞机作为 DDR 的20周年纪念,同时也希望引领新的街机风潮。

生来就使命不凡,虽然没有一出生就带着三头六臂,不过这台跳舞机也确实与众不同。只是看上面这个动图的演示,你很有可能会误以为是哪个新手游的玩法预告。不对哦,仔细看,你需要用身体和脚来操控,控制器依旧是踏板,不过范围变大了很多。音游与跳舞机相结合,又摆脱了传统的←↑↓→,这就是 DANCERUSH STARDOM 的独特之处。

最开始的视频太暗了什么都看不清?不用怕!DANCERUSH STARDOM 自带了录像功能,不仅加了2毛5的特效,还能以各种形式打马赛克,让别人更加关注你的精湛舞姿。所以是什么样的效果呢?让我们再欣赏一下这首初代 DDR 就收录了的经典名曲《Butterfly》。

就目前掌握的情况来看,这个跳舞机界的新宠还没有正式上市。在东京的ROUND 1 STADIUM 有 KONAMI 官方提供的几台试玩框体可以体验,第一次大范围公开展示也是在今年2月份的 JAEPO 2018 活动现场。很难玩得到就能击败 DDR 玩家吗?没戏。很短的时间内就已经有玩家不满足于 MAX Combo,转而向更高阶的 Freestyle 挑战了。

DANCERUSH STARDOM 改变了踏板的控制模式,多了用力下踩和左右滑行,不知道你没有觉得很似曾相识,这些新动作很像是两种舞步的结合——曳步(Shuffle)与 C-Walk。KONAMI 的官网介绍也证实了我的猜想,这台全新的跳舞机就是主打 Shuffle 舞步。

说起曳步和 C-Walk 可能你脑海里压根联想不到什么,不过我要是告诉你它们在诞生之初也被国外网友视作社会摇,是不是立马就有画面感了呢?很难给社会摇下一个完整的定义,但毫无疑问它们都能像病毒一样迅速扩散、疯狂传播。即便视频内容大同小异而且又傻又恶搞,但看完之后还会想接着看,一刷就停不下来。近两年在快手、抖音上异军突起的“就在一起~让我们相遇~”和“我想要带你去浪漫的土耳其~”都极具代表性。

当然这也不是国内独有,人啊都是一样一样的,本来生活压力就大,可不得就爱看点乐呵的。我暂且把国外这类视频也称作社会摇好了,虽然可能不是很恰当,但我确实一直都不知道怎么称呼这类视频。

一般来说社会摇的新陈代谢都很快,基本上每隔一段时间都会有新作品诞生并成为meme。2013年前后火到不行的《Harlem Shakes》在世界范围内都有很大的影响力,名字或许你没听过,但下面这个视频一定不陌生。

动感的节奏是各种社会摇最突出的特点,上周重轻老师带来的乐理知识节目也和大家聊了为什么节奏在音乐中的地位如此重要。但是什么样的社会摇才能迅速传播开,有时候特别迷,你根本总结不出原因和规律,2013年底的《Turn Down For What》就没有发酵出新的风尚(MV可能会引起不适...)。就像之前所说,大家对于这类也就是看个乐呵,千禧年前后开始流行的曳步舞一开始也被视作如此,不过慢慢的,这种风格奇特的舞步被越来越多的人所接受,逐渐脱颖而出自成一派。

曳步原名叫作 Melbourne Shuffle,因最早起源于墨尔本而得名。第一次看到这种舞步表演的人,会诧异于舞者灵动的双脚。似乎就是不停的踩和踏,但是莫名其妙有一种滑行的感觉,好像脚下不是地面而是冰面,十分神奇。曳步看上去简单,其实需要很强的节奏感,几乎每一个鼓点都要卡到拍,动作变化特别快。

没记错的话大概是2010左右,曳步进入到国内,在年轻人中很受欢迎。和各种风格的街舞相比,曳步的学习成本不算高,在各种视频平台传播的效果特别好,重点!重点来了!不知道为什么,长腿姐姐和曳步有天生的相性,所以后来流传下来关于曳步的视频,很大一部分都是下面这种令人身心舒畅的风格(*¯︶¯*)

和曳步有些相似的另一种舞步叫作 C-Walk,不熟悉的人很容易混淆。C-Walk 诞生于上世界70年代的美国加州南部,同样也是在社会摇的滚滚红尘中脱颖而出。C-Walk 的来头要大得多,这个 C 代表的就是成立于洛杉矶的黑帮“Crips”(Original Crip Homies)。因此虽然 C-Walk 的基本元素也是点踩和滑步,但它深受 Hiphop 文化的影响,动作之中有非常多 Hiphop 的律动。这个影响也是相对的,现在很多 oldschool 的 Hiphop dancer 也会在自己的舞蹈中加入 C-Walk 元素。

C-Walk 进入中国之后,几乎就完全抛弃了 Hiphop 的味道,也难怪会和曳步相似了。不过说到底这两种舞步也只是元素,并不是街舞的新风格,只能说自成一派。MJ的月球漫步也很酷,但你也没听说过什么街舞叫月球漫步舞么不是。

回过头来再看,点踩踏步还有滑步,这些放在游戏中不都是很容易实现的玩法吗?KONAMI 也是这样想的,所以新街机 DANCERUSH STARDOM 所强调的“shuffle”,既是指所有人都能随性舞动,也是指新融入的曳步、C-Walk。

虽然还没有机会亲身体验这台酷炫的街机,不过这几天在网上翻看日本玩家的各种试玩录像,明显能感觉到新的踏板控制器设计相当成功。一整块面板丝毫不影响精确的游戏判定,下落音符既保证了游戏的难度,又留给了玩家充足的表现空间。在街机厅这种地方玩跳舞机,可不就得突出一个帅字吗?

按照之前公布的情报,DANCERUSH STARDOM 预计3月在日本推出,今年夏季走向北美市场。不过在各种相关报道中,我惊喜地发现这台新街机居然支持简体中文!不知道是否意味着属于国内 DDR 玩家的春天就要来了。不过我相信,不管今后如何,只要世界上还有街机厅存在,属于他们的爱永远也不会变。