惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

GbyAI
GbyAI
博客园_首页
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园 - 司徒正美
V
V2EX
Cloudbric
Cloudbric
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
腾讯CDC
量子位
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
博客园 - 叶小钗
K
Kaspersky official blog
博客园 - 【当耐特】
T
Tenable Blog
L
Lohrmann on Cybersecurity
The Cloudflare Blog
S
Schneier on Security
A
Arctic Wolf
Latest news
Latest news
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
罗磊的独立博客
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
小众软件
小众软件
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
WordPress大学
WordPress大学
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
雷峰网
雷峰网
NISL@THU
NISL@THU
人人都是产品经理
人人都是产品经理
月光博客
月光博客
J
Java Code Geeks
V
Visual Studio Blog
S
Security Affairs
博客园 - Franky
T
Tailwind CSS Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
H
Heimdal Security Blog
有赞技术团队
有赞技术团队
V2EX - 技术
V2EX - 技术
AWS News Blog
AWS News Blog
G
GRAHAM CLULEY
T
Troy Hunt's Blog
SecWiki News
SecWiki News
Spread Privacy
Spread Privacy
宝玉的分享
宝玉的分享
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
博客园 - 聂微东

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
(云)玩家的自我修养
杂音 · 2018-12-14 · via 机核

随着这些年来直播平台和视频网站的兴起,“云玩家”这个词汇最近也是大行其道了。在社交网络上,可以说任何人都能够以“玩家”的身份对游戏进行评论,但是“云玩家”却经常会成为鄙视链最底端的那个。笔者因为工作的原因,一直到年初辞职之前,可以说是一个主机游戏和PC游戏标准的“云玩家”,在这里就结合一下我的经历和各位聊一聊。

什么是云玩家?

所谓“云玩家”,就是自己本身不玩游戏,但是通过视频直播等方式看过(机核:或者听过?)游戏流程的玩家。

当然,虽然现在大多数云玩家现在是指的很多玩家通过观看视频或者直播这种方式来进行“视频通关”的玩家,但是事实上在网络还不是很发达的时候,因为游戏难以入手或者语言不通或者其他的一些原因,很多玩家有着一种很——古老的方式。

在十几年前,游戏杂志还是个很新鲜的玩意儿,笔者在上学的时候如果谁拿过去一本,肯定会在课间被小伙伴们抢来抢去互相传阅(或者在课上偷偷观看)。而因为在家里存在着很多家长对自己孩子游戏时间或者买游戏的管控,很多小伙伴也只能看看攻略从而成为“云玩家”一饱眼福。

1 / 5

杂志厂商也发现了这个问题,于是推出了一个叫做“剧情流程攻略”,个人认为这种攻略的确满足了很多看不懂国外语言的玩家,但是感觉更多的是针对当时只看攻略的“云玩家”。

为什么成为云玩家?

首先要有一个问题,就是“云玩家是不是玩家”。

当年在GTV上播放的《零·月蚀之假面》流程,大概是我第一个完整“视频通关”的游戏。当时刚上高中,学习压力比较繁重,只能在晚上吃饭的时候在电视上看这个游戏的流程,如果错过了,夜里偷偷起来也能蹲到重播。

而笔者真正意义上的“视频通关”,则是上大学时候看别人玩的的《死亡空间》。游戏是在高中的时候买的,但是因为胆子比较小一直不太敢玩恐怖游戏。后来上大学的时候配了一台新的电脑,当时就在想“这都好几年前的老游戏了,这画面肯定吓不到我”。结果喜闻乐见——吓尿了,然后删游戏、关电脑、钻进被窝瑟瑟发抖,做了一个印象深刻的噩梦,第二天起床的时候不禁又在好奇:MD这之后剧情会发生什么呢?

于是我观看了黑桐谷歌的通关视频,当时他的名气还不如现在,只能说是一个做得很好的“流程攻略”作者。后来他做游戏视频的时候选择了几个剧情很棒、代入感很强的游戏,比较出名的包括《美国末日》、《超凡双生》等等,看攻略实况的时候给人一种看电影的感觉,吸引了相当一部分的粉丝。

那么在这里就以自己为例子说说“云玩家”的选择吧。我的胆子比较小,所以最初看的游戏全都是恐怖游戏的游戏流程,包括《生化危机·重置版》、《逃生》、《寂静岭》系列等等,但是后来也开始看很多其他类型的游戏,总结来说有以下几个类型:

  1. 3A大作:身为学生资金不是很充足,家里的电脑都是老配置,而主机自然是也是买不起了,包括《GTA5》、《美国末日》、《丧尸围城》、《血源诅咒》只能在电脑上观看了。

  1. 个人因为某些原因无法游玩而很好奇的游戏:对于笔者比如恐怖游戏《生化危机》、《死亡空间》等游戏,个人游玩的压力很大,但是对剧情比较感兴趣所以还是看了游戏实况;或者《黑暗之魂》系列还有《血缘》或者车枪球这种操作苦手的玩家。

  1. 直播平台的观众:喜欢某一个游戏的主播长期追ta的直播或者平时时间不是很充裕,类似和看电影或者电视剧一样其他视频来打发空余班后休息时间。

  1. 电竞类游戏:和传统体育项目一样,选手也是也是追求“更高、更快、更强”;同时这些年的经营和发展之后,也和传统体育项目的观赛一样有了越来越多的观众,而玩家可能因为平时工作或者学习的原因很久没有玩过这个游戏,有的游戏角色也不认识了,但是不妨碍他们对着自己支持的队伍热泪盈眶。

综上所述,作为一个资深“云玩家”,我应该已经把能想到的类型基本列出来了。不过,和那些享受游戏视频/直播的人们相比,仅仅看过却没有自己体验过,又喜欢在社交空间表达自己观点的人(俗称嘴臭),大概就是人们口诛笔伐的对象了。

云玩家的“原罪”

没玩过就闭嘴老老实实看好吗?

同样是“云玩”,在电子竞技和主机游戏上其实又有一定的区别,这也是由于游戏的性质和特征不同所决定的。

在我看来,电子竞技的重点是在于“竞技”而非“游戏”。这里用足球举一个可能不恰当的例子:很多球迷可能很少,甚至从来没有踢过足球,但是从来就没有“云球迷”这种说法,某些球员发挥的好球迷群体当然可以称赞,而当球员发挥不好的时候当然就可以发表批判,针对批判可能会听见意见不同的呛声,但是很少听见“你行你上啊”、“你踢过球吗,没踢过就别瞎说”这种说法。

每一个观众都可以发表自己的看法,因为大家都聚焦在足球的竞技性和不确定性,而讨论的话题也是如此,而不会以一种“同理心”在球员身上,每一个球迷都会在观众的视角欣赏比赛;推此及彼,电竞项目在近些年来蓬勃发展,选手的专业素质以及比赛以及相关系统渐渐成了体系。玩的不好或者不会玩的观众很少会对游戏操作或者意识上妄加评论,因此同样是“你行你上啊”这样的话也很少出现了,观众都会欣赏精彩的比赛,所以至少在电子竞技领域“云玩家”这种争议就很小。

但是在传统的单机游戏领域,绝大部分的单机游戏操作上不会特别硬核,游戏厂商还是希望玩家体验剧情。在早些年因为网络的带宽问题游戏的画面问题等等原因,在游戏视频上的“云玩家”并不如这样多,但是现在由于网络软硬件的发展,直播平台和视频网站的普及,当然也包括众多游戏的汉化以及官方中文,原本小众的“玩家圈子”慢慢扩大变成了一个蛮大的玩家群体,即便这些玩家并不是都玩过游戏的。

游戏玩家群体扩大,无论是在游戏厂商眼中还是游戏玩家眼中都是一件好事,即便里面有轻度的玩家或者是“视频通关”玩家。无论是何种玩家,都有着对游戏热度的推动,毕竟圈子大了,大家才会普遍接受,然后小众文化才会慢慢普遍为大众所接受,而不是被视为“洪水猛兽”、“电子鸦片”。

然而圈子大了,自然就出现了很多的问题,早在怪物猎人风靡掌机圈子的时候,云玩家就被很多玩家所批判,而在前段时间在《底特律:变人》以及新《战神》刚刚发售的之后由于很多云玩家的不当留言或者弹幕使得这个群体再次被推上风口浪尖。

不仅仅是电子游戏,所有的“游戏”归根结底还是用来玩的,而不是用来观看的,电影电视剧书籍等等艺术形式通过观赏可以得到全部的体验。游戏虽然通过观赏也有一部分的体验,但是“游戏”这种艺术形式和传统的文体活动不同的一点就是“交互性”,“交互”与“反馈”恰恰是游戏的魅力所在,人类历史几千年来从当年的棋类游戏或者球类游戏到当今现代的桌面游戏或者电子游戏都是如此。当然,游戏的参与者在享受游戏,观众在一旁欣赏参与者的游戏也没什么不好,但是如果从来没有参与过游戏本身,一方面无法享受游戏本身,很多游戏交互性的魅力无法体验到,另一方面因为没有体验过游戏本身,在观赏的过程中很多有趣的地方也无法观察到。

当然,有的观众也不是都喜欢参与到游戏之中的,有的观众就是喜欢享受观看的过程。但是这样的观众也会只应当从游戏的观赏性和参与者表现出发进行讨论,而不会参与讨论技术细节等等。

电子游戏也是一样,游戏本身画面水平还有剧情表现,当然也包括操作者的的操作水平,但是如果没玩过游戏在观看游戏视频或者游戏直播的时候讨论游戏的的操作手感以及操作技巧那就是一种“猜测”的行为,所以这种看法绝大多数情况是不正确的甚至是偏激的。这种言论在玩过游戏的其他观众看来就是笑话,但是对于想玩还没有玩的玩家可能会造成“这个游戏是不是不太好”的感觉。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

但是引发网上广大争议的是另外一件事——当视频或者直播的玩家玩家玩到剧情某一个点的时候视频的弹幕或者实时的聊天就发出诸如“这个人后来死的可惨了”、“还在用这个垃圾装备,明明有更厉害的”、“主播是不是手残,什么垃圾操作”等等。

这种弹幕言论就是玩家的修养问题了,包括对视频制作人或者主播的人身攻击或者因为自己提前通过某种方式提前知道了后面的剧情或者装备信息,来进行剧透或者嘲讽,这个是否是“云玩家”没有任何关系了,而是这些人的修养存在问题,当然这也会引起很多玩家的态度的反弹,再加上“没玩过”这样的“原罪”,被呵斥“闭嘴好好看”的言论也不足为奇。

重要的不是玩没玩过,而是自身的修养

2018年,中国的网民已经超过了8亿人,移动互联网的兴起使每一个网民发表自己的观点变得更加的简单,网络上发表意见以及看法的群体已经远远大于几年前的网络群体,而经过这些年的网络环境的野蛮生长,现在网络监管与规范也逐渐成型,由于部分网友无法在某些领域上表达不满,那么他们便在其他领域来宣泄自己的情绪,而在这之中,文娱产业自然是重灾区,电子游戏的话题也当然涵盖其中。

其次,虽然说网络以及电子游戏是新兴产业,但是在中国也有几十年的发展历史。刚刚接触网络的年轻网民或者刚刚开始玩游戏的年轻玩家当然也是存在的,他们的观点也许错误或者偏执,但是他们对游戏的热情以及兴趣自然是毋庸置疑的。

最后就是修养的问题了,在这方面“云玩家”和“资深玩家”是同样的,有通过评论或者弹幕秀下限或者展现存在感的,也有看见不同意见直接上去素质三连的,当然更恶劣的还有用一些言论来钓鱼拉仇恨的等等。

遇到问题的应对也是很好体现修养的一环,面对友善的言论好好沟通,遇到错误好好纠正,但是遇见某些带有明显恶意的言论,无论这些人是因为“蠢”还是因为“坏”,有举报的渠道举报、有拉黑的渠道拉黑、什么都没有的无视就好。“扣帽子”是最简单也是最粗暴的行为,因为是“云玩家”就直接全盘否定可不是一种修养的一种表现;而作为新玩家或者“云玩家”自身自然要清楚自身的定位和看法的正确性,这同样是修养的一种体现。

十年前可能很多玩家还是在某网站下载盗版游戏,或者去电子城去买盗版游戏,但是现在玩家愿意为优质的游戏买单,而“破解”现在也被边缘化,游戏文化也慢慢为社会接受。“云玩家”作为一种“买正版游戏”和“玩盗版游戏”的一个中间地带,自然是有很多优势,有助于可以更好地宣传游戏以及将其转化为真正的正版游戏玩家。

“玩游戏的都是朋友”,当然,云玩家也是朋友,每个云玩家都是因为对游戏有兴趣,有热情,只是因为一些客观原因没有玩游戏。大家一起友善讨论,期待以后有机会可以成为真正玩家,一起成为朋友才是真正的相处之道,这样也才是让一个不大的“圈子”吸收更多的新玩家,让一个亚文化的圈子成为社会一个普遍性群体为社会所接受,而不是被视为“洪水猛兽”多一些有理性有热情的玩家,这应该是玩家们所期待的理想境地。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看