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机核

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看不懂《CONTROL》的剧情? 那就让 Remedy 的御用乐队给你讲讲
-RANGER- · 2019-09-08 · via 机核

注意,本文含大量剧透

Remedy 似乎从马克思佩恩的时代就开始有一项传统,就是让御用乐队 Poets of the fall(又称 Old Gods of Asgard )给每一款自己的游戏创作一首歌曲,这些歌曲往往质量颇高且脍炙人口而其歌词更是全程大量关联游戏剧情。

这次的《CONTROL》也保留了这个传统,在游戏快临近末尾的一个任务出现了一首令人印象深刻的摇滚曲目《TAKE CONTROL》,其明快的节奏搭配烟灰缸迷宫杰出的视觉效果绝对令人过目难忘。

由于新怪谈式剧情特有的晦涩加上 Remedy 这次所采用的复杂叙事,本作的主线并不是特别的清晰易懂,本文将就这首歌的歌词简要的梳理一下主线剧情的来龙去脉(含有部分主观判断)。

网易云最近删除了音乐的资源,有兴趣的朋友可以去B站搜索一下

take control,take control I see a vision rising, dreary Fading in as children play twilight games In the town called Ordinary An eye of light reveals a gateway to doomsday In that projection of reality Something passes through the stars, shifting walls Enter agents of ill fantasy For evil holds you in its arms, false alarms Illusory, treading on reality,Polaris in a web of hypocrisy

——去接手控制,去接手控制,我看见一片幻境沉闷升起,消失在如同儿戏般的暮光之中。 在平凡镇上,一只光之眼揭示了通往世界末日的大门——

这里毫无疑问的指的是一切的开始,平凡镇世界异变事件。年幼的杰西姐弟和他们的小伙伴们无意中捡到了作为时空门的怪力之物(object of power)-——幻灯机。 年幼的孩子们浑然不知幻灯机的可怕,将其作为儿童玩具来玩耍,这导致大量人员失踪甚至变异(有的小孩甚至变成一条狗)和 FBC(联邦控制局)的介入。 此事件中主人公杰西和谜之意识体海德伦达成了某种链接(主人公将这种链接称为北极星),而其弟弟和幻灯机则被 FBC 回收。

——在现实的守护之处,有什么穿过了那里的群星和变幻的墙壁,入侵了那些恶梦的代理人。因为邪恶把你抱在怀里,所以只是虚惊一场。 幻影肆意扭曲现实,北极星被困在虚伪编织成的网之中——

多年以后, 在一次 FBC 对36号幻灯片所开启的时空的研究中,FBC 回收并研究了意识体海德伦。但潜伏于其中的恶意意识体嘶鸣(hissing)却入侵了前局长特伦奇的脑内,导致其本有的妄想被害就更加严重。

总科学家达林发现了局长的异常并着手研究介于海德伦的反嘶鸣装置,结果为时已晚,嘶鸣控制了特伦奇并开始入侵 FBC,污染了大部分 FBC 工作人员与奇特之物(altered items)。这时在北极星引导下的杰西来到了 FBC 总部太古之屋,在谜之老人阿提的引导下进入了太古之屋,捡起谢罪自杀的特伦奇的变形枪成为下一任局长。

Take control, take control Oh, can’t you see, see the light is fading? And in the night the demons rage and call your name No deeper madness than your own making Visions lashing blades of shame, but will you take the blame? Hissing noises in the hallway Bloodshot eyes, staring through, what seeds are sown? Who’ll survive the blood red power play? Who’ll take control, whose name will be known? Illusory, reality’s all fallacy Polaris in a web of hypocrisy

——去接手控制,去接手控制,哦,你看不见吗,光线正在变暗,黑暗降临之时,恶魔们愤怒地喊着你的名字。一切疯狂莫过于你自己的幻想,现实锻造出一把名为耻辱的利刃,但你会承担责任吗?

走廊里发出嘶鸣声 充血的眼睛, 凝视着, 到底播下了什么种子? 而谁能在血红色力量的游戏中幸存。谁来接管控制,谁的名字会被铭记?虚幻肆意篡改现实。北极星被困在虚伪编织成的网之中——

在太古之屋里,杰西了解到 FBC 不仅仅只是一个政府机构,而和神秘的委员会(BOARD)有着密切的关系,局长更像是委员会的代理人,这个委员会只以神秘的倒立黑色金字塔的外表显现在人类面前,而且使用非人的语言和局长沟通,并有一套自己的选拔局长的方式,而自己和弟弟迪伦都被列为下一任局长继承人。弟弟被关押在FBC里多年,并接受大量实验。而杰西自己却独立在外,不愿回首童年的遭遇。而自己现在必须面对现实且没有逃避的选择。但过程中杰西似乎也开始发现北极星有些许奇怪之处。

Take control, take control I wish I’d had the wherewithal to find you when I had the chance Instead I danced with death in fervour’s skin I missed the moment before the fall to recognise I had a voice A choice to stop it all from happening If only I could save you from the pain

——去接手控制,去接手控制,我希望有机会的时候我能找到你,但相反,我却选择了在激情中与死亡共舞。我没有沦陷只因我意识到我内在的声音。我会阻止一切的发生的选择,去把你从痛苦中拯救出来——

迪伦由于 FBC 的长期错误实验和对杰西的失望导致了对 FBC 与姐姐的极度怨恨,从而让嘶鸣控制了自己的思维,而杰西却从弟弟的话中得知了结束嘶鸣入侵的办法,关闭位于次元研究室的幻灯机。并净化迪伦脑中的嘶鸣。在得到了疑似太古之屋意志化身的老人阿提的帮助下,杰西到达了次元研究实验室,并了解了北极星的真面目。

A rising sense of awe and wonder A might I see has always been deep within me I can feel my inborn power I call the shots when it’s all finally clear to see And so I’m drawn ever deeper In the Oldest House and all these empty rooms This vacant, spellbound mystery motel Where I’m the keeper, where I set the rules Potency is my new reality Polaris living now inside of me I control I control

——日益增强的敬畏和惊奇感,我现在能看到的我内心的深处,我能感受到我天生的力量,在一切清楚之时就该主动出击。我选择接受这份力量。在这太古之屋和所有的这些空房间之中,在这空无一人的神秘汽车旅馆之中,由我在来管理,由我来制定规则。这力量就是我的新现实,北极星现在就我的内心。我来控制,我来控制——

北极星其实就是杰西自己的另一个人格(但也有可能是玩家的化身,这点笔者没有找到实锤),在幼年时接触幻灯片中的海德伦后产生。一遍又一遍的引导杰西结束这场嘶鸣浩劫并重新控制整个 FBC 与太古之屋。最后杰西净化了弟弟脑中的嘶鸣并关闭了幻灯机,和脑中的北极星完成了融合。委员会也肯定了杰西作为局长的资质并寄予厚望。但杰西局长和部下们想彻底将嘶鸣与其他危机扫除出 FBC 仍需要时间...

可以看出主线剧情并不复杂,甚至有点俗套。 但新怪谈大量留白的风格却导致其中的谜团十分之多,北极星为何要引导主角?委员会和嘶鸣和北极星有什么关系?成为局长需要何等资历?或许 DLC 会给我们一个答案,或许就像湮灭中的玻璃树一样只是一个纯粹的迷。

Poets of the fall:沧桑中的不安从《Max Payne 2》开始

或许鲜为人知的是,Poets of the fall这支乐队一直以来都是Remedy的御用配乐班底。这支来自芬兰赫尔辛基的乐队,用忧郁的旋律将Remedy独有的气质展现给诸多的玩家们。这支乐队的起步也颇为传奇:两个郁郁不得志的音乐人主音Marko和吉他手Ollie因为彼此风格的默契而决定创建乐队,后来却一直不得欣赏。而当键盘手Captain加入时,他们甚至连租录音室的费用都付不起,Marko干脆连房租都掏不出来。为了让心爱的音乐事业能够继续下去,Marko基本卖光了自己多年攒下来的东西,Ollie提供了一辆破房车作为大家的“移动办公室”,Captain则找到了自己亲戚家的一间地下室,作为乐队的临时聚会所、排练室、录音室兼饭堂。

但Potf在音乐上的成就也是令人惊艳的。他们的出道单曲,就是《Max Payne 2》中那首著名的“Late Goodbye”,这首可以译作“漫长的告别”的曲子中充盈着浓郁的黑色电影气质,让人仿佛从音符中看到雨夜中一位沉默的硬汉,在铁灰色的街道上喁喁独行。那种萦绕于游戏中的哀伤、悲凉又刚硬的氛围,在这支仿佛向雷蒙德钱德勒致敬的单曲中展露无疑。这首歌的诞生,还要感谢当时在Remedy工作的Sami Järvi,他是Marko的朋友,也是他提供了这首曲子的最初灵感与全部歌词。或许是无心插柳,也可能是才华爆发,总之,“Late Goodbye”就成为了Potf崛起的最初契机。

《Max Payne 2》取得的成就,也让Potf一跃成为大众视野中的优秀乐队之一。“Late Goodbye”在当年获得芬兰流行音乐排行榜首位的殊荣,也让乐队获得了来自国际的认可,并获得2004年G.A.N.G(游戏音乐网络协会)颁发的奖项,之后的专辑"Sign of life"在2005年1月再次占领芬兰流行榜冠军,并在榜上停留达一年之久。从此,他们与Remedy之间便形成了牢不可破的缘分。

Alan Wake:在虚拟与现实之间流离

2009年12月9日,乐队忽然宣布:他们第四张专辑《Twilight Theater》的单曲《War》中将迎来一位特别的合作者——Alan Wake。事实上,这也是Potf与Remedy合作的一个彩蛋:当Alan Wake行走于亦真亦幻的迷幻空间中时,Potf也相应地成为了这个宇宙中的一部分。玩过游戏的朋友们应该还记得里面有两首同样带有哀伤情结的配曲《Children of the Elder God》和《The Poet and The Muse》,这便是Potf的作品,虽然在游戏中它的创作者是Old Gods of Asgard(阿斯加德旧神),但其实他们的形象与主旨,都与Potf并无二致。

更有趣的事情发生在第二年六月:《War》的MV发布时,很多游戏玩家真的从MV中发现了Alan Wake的身影!参加MV演出的,其实是芬兰演员IIkka Villi,他就是《Alan Wake》中主角脸模的担任者,也全程演绎了这个角色面临的种种境况。MV中表现的邪恶力量与魔幻场景,一时间让人津津乐道,为《Alan Wake》这部作品再度增添了意外的神秘感与谈资。

作为游戏的出品方,Remedy一直对Potf赞誉有加,甚至认为他们在一定程度上影响了游戏传递给玩家们的情绪与最终体验。主创Sam Lake多次在不同场合表达过对Potf的喜爱,在谈到那两支乐曲时,他表示“这是《Alan Wake》中非常重要的部分,歌词表达的主题也与游戏剧情强烈相关。没有其他创作者能够像Potf这样如此深刻地理解剧情、人物与音乐之间的关联”。

或许,是同样来自芬兰的缘故,让Potf既懂得芬兰人表达情绪时的那种孤独感,又能够清晰地理解流行文化元素在音乐中的位置,这让他们的配乐几乎成为Remedy的御用招牌之一。在《Control》中,Potf同样也没有让我们失望。同样,作为玩家,我也希望在之后《Control》的DLC与Remedy的其他游戏中,Potf能够再度出马,让这种独特的“叙事音乐”再次成为感染玩家、提升游戏体验的关键所在。