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全方面强化,《勇者斗恶龙:创世小玩家2》制作人采访
日天嗷 · 2018-09-20 · via 机核

今日下午,机核网应索尼邀请参加了《勇者斗恶龙:创世小玩家2》两位制作人的采访活动。制作人藤本则义、白石琢磨演示、解说了游戏的新要素,也回答了一些关于本作的问题。

游戏介绍:

首先现场放出了一段预告片,预告片中我们大概能看出以下几点:

哈贡的余党依旧在各处肆虐 主角从经历了还难,被一名少年救起 主角负责建造,那位少年则通过破坏给主角收集材料 有车辆载具

预告片结束后,本作的发售日期首次公开,中文版预计于 2019 年早期发售。随后,两位制作人开始介绍《勇者斗恶龙:创世小玩家2》这款游戏。游戏的核心是“创造”,玩家操纵的主角可以通过收集材料来制作各种武器、道具,也可以搭建出各种设施及建筑物。主角通过创造本领的升级会变强。随着本领的提高,主角还能解锁更多可探索区域。

游戏故事发生在前作结局之后,此时的神官哈贡已被先前的主角消灭,但其余党依旧在暗中谋划着复活哈贡的邪恶计划。游戏中玩家依旧扮演一名创造师,随身携带着《创造师之书》,立志成为一名独当一面的创造师。本作中有一名很关键的角色——席德。席德是一名失忆的少年,同时也是主角的伙伴。他与主角不同,在创造方面完全没有天赋,但却很擅长破坏,在游戏中是主角收集、战斗的好帮手。

本作中玩家可以搭建约100 层的物品,大概是前作的3倍;有水流系统,可以做出瀑布等景观;新增潜水、冲刺系统;玩家可以通过道具滑翔;除了普通的搭建,玩家还能把方块对角切开,制造坡道或更为细致的建筑。

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采访环节:

Q:本作中有第三人称自由和第一人称两种视角供玩家选择使用,而前作是固定视角,请问这种改变是出于什么原因?

A:我们听取了玩家的意见,从而进行改良与制作。像是这次水流系统、冲刺动作都是玩家的反馈。

Q:本作的战斗系统有和改良?

A:其实现在还不方便透露这方面的具体内容。但是可以和大家稍微说一下,本作中重新设计了敌人的 AI ,并且去掉了一些多余的元素,加快了战斗的节奏。

Q:本作中有最多支持 4 人的联机模式,那么玩家可以造访其他玩家所创建的世界吗?

A:作为以创作为卖点的作品,当然可以。玩家可以建立或加入到其他主房间去共同建造、探索。

Q:预告片中我们看到主角乘坐一辆汽车,游戏中是否有这个元素?是否还有其他交通工具可供玩家体验?

A:是的,除了车以外,主角还能乘坐其他交通工具,但具体是什么暂时保密。

Q:席德是否是可操作角色?会不会在多人模式中出现?

A:席德是主角的伙伴,他在主线剧情中的戏份很重,但就目前而言还不方便透露更多消息。

Q:本作加入了潜水系统,那么玩家能否在水下建造?

A:可以,毕竟做都做了,肯定会有对应水下的玩法,但具体是什么暂时还不能透露。

Q:游戏可以做出瀑布,那么瀑布的水是不是无限的?

A:对……流不完。但玩家可以把高处的水方块去掉,这样就没有水了。瀑布是会根据触碰方块分流的,玩家可以通过自己的创意搭建出有趣的东西。

Q:游戏中是否像前作一样有隐藏的装备及城堡?

A:现在说出来是不是就不是“隐藏的”了?哈哈。

Q:本作中的动作部分是 KOEI TECMO 公司设计的,这个决定是出于何种考量?

A:其实前作的制作团队人数并不多,成品也有一些方面没有做到完美。这次虽然是和 KOEI TECMO 合作,一部分程序是他们编写的。虽然如此,但我们这边也派人暂驻,为的就是确保这是一款“勇者斗恶龙”作品。