惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
The Hacker News
The Hacker News
P
Palo Alto Networks Blog
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
T
Tor Project blog
T
Troy Hunt's Blog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
Last Week in AI
Last Week in AI
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
D
Docker
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
量子位
腾讯CDC
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
Cyberwarzone
Cyberwarzone
博客园 - 【当耐特】
Recent Announcements
Recent Announcements
M
MIT News - Artificial intelligence
Recorded Future
Recorded Future
G
GRAHAM CLULEY
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
GbyAI
GbyAI
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
Cloudbric
Cloudbric
Project Zero
Project Zero
SecWiki News
SecWiki News
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
W
WeLiveSecurity
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Latest news
Latest news
Schneier on Security
Schneier on Security
小众软件
小众软件
U
Unit 42
Y
Y Combinator Blog
Help Net Security
Help Net Security
Vercel News
Vercel News
月光博客
月光博客
WordPress大学
WordPress大学
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
T
Tenable Blog
C
Check Point Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
N
Netflix TechBlog - Medium
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
大森林里的战斗民族:想拿到坚果,松鼠们可不容易了
瞬间思路 · 2020-02-06 · via 机核

第一次见到蔡老师是她从台北风尘仆仆地飞到天津来参展,之前就知道这位女强人有着不一样的学业背景,曾经留学俄罗斯因此精通俄语,加上自己对儿童桌游教育领域的兴趣,最终打通了俄罗斯儿童桌游产品领域并成立了一个集儿童教育和游戏产品于一体的品牌“机本玩意”,数年打拼下来已经在行业里颇有名气。如今正在积极开拓大陆市场,带着产品走南闯北考察商机,这才有了那次在天津见面的机会。

见到蔡老师之后我们聊了很多话题,更让我了解到之前从未接触过的俄罗斯儿童桌游领域,真是打开了一个新天地。当时 蔡老师 拿了两个游戏给我举例介绍,一个是最近圈内非常火爆的聚会游戏《大头娃娃》,另一个就是今天我要介绍的《松鼠取坚果》(Squeeerrels)。

老实说《大头娃娃》当时没觉得特别有趣,没想到后来去朋友家玩了两局简直笑到脸抽筋,才惊觉游戏乐趣是原来如此啊!(我猜俄罗斯人设计这个游戏的时候一定没想过有一群长不大的成年人能把游戏这么玩到嗨爆……)

但《松鼠取坚果》这个游戏却第一眼看到就觉得很对我胃口,首先就是美术,虽然因为是儿童游戏所以是满满的卡通画风,但是无论是小动物的造型还是整体配色都令人耳目一新,带有非常浓郁的画家个人特色,而且很有小时候看过的那些东欧动画片的感觉。后来上网一查,这位画家名叫奥克萨娜·格里维娜是一位俄罗斯自由插画家和图形设计师,绘有很多儿童读物、绘本等出版物。

她的作品在很多国内网站上也能看到(更厉害的是奥克萨娜还是一位游戏程序开发者,曾开发过多款儿童向应用软件)。可以说,正是这位插画师的创作为我眼前的这款游戏赋予了生动的灵性和吸引力。

从游戏规则来说,这场松鼠们的采集任务其实比得是记忆力和规划能力。

游戏中各位要安排自己的三只松鼠去森林中采集坚果,他们分别是能和队友调整位置的领袖鼠、能从刺猬身上拔走坚果的快鼠 和 一鼠能抗两坚果的强鼠(另外两只都只能拿一个坚果)。但队伍虽然里鼠才济济坚果就那么多,可来采坚果的队伍却不止自己这一支,而且谁说森林里只有小松鼠呢?

游戏开始前按照玩家人数将对应的森林牌洗好,背面冲上分成数列,在这些牌的正面会有三种可能:

1、坚果:这就是游戏得分,最后谁的坚果最多谁就是赢家

2、刺猬:小刺猬扎走该列森林中的一只坚果,只有快鼠才能从刺猬身上拿走坚果不会被扎。

3、貂鼠:有它看着这一列森林里所有的坚果谁都不能动,松鼠们只能无功而返。(不过首发鼠能吓跑貂鼠,首发鼠是谁?就是本轮游戏获得首发位置玩家派出的松鼠)

俗话说不打无准备之仗,采集坚果这事也不能稀里糊涂地干,在游戏正式开始前每位玩家都有机会先了解一些信息,也就轮流地悄悄查看任意一列森林牌,然后不动声色地放回去。(最后一位玩家可以查看两列)

好,森林就在眼前,现在就是轮流派遣松鼠了,从首发鼠开始,大家陆续进入森林,每一列森林都可以容纳任意数量的松鼠,但凡事讲究先来后到,如果结算时你的行动顺位比别人晚,那么可能轮到你拿坚果的时候这一列森林里的坚果已经被别人拿光了,所以刚才查看森林的情况你可千万记准,那是派遣松鼠非常重要的依据,同时还要观察其他玩家派出松鼠的情况(由于松鼠都是背面冲上放进森林,所以不能看到具体松鼠种类,却可以通过牌背颜色看出每位玩家松鼠的分布数量。

当所有松鼠都进入森林之后游戏就进入了 收集坚果 的阶段,翻开所有森林牌和刚刚放好的松鼠牌,按照松鼠进入森林的顺序和森林牌的特性来结算每只松鼠的收获。例如有刺猬就会压住一张坚果,有貂鼠……那就自认倒霉大家各自回家(除非首发鼠在这个森林里,则吓跑貂鼠然后照常结算这一列森林)。

从首发玩家开始按照顺位轮流结算,我一只,你一只,他一只,我一只,你一只,他一只……如此循环到所有松鼠都回家。这个时候就是八仙过海各显其能了,强鼠可以抗走两枚坚果,有刺猬的话只有快鼠可以拔走一枚坚果,领袖鼠除了换位之外本身也可以捡走一枚坚果(别忘了遇到貂鼠的话那就……)

所有松鼠都回家之后,大家把获得的坚果牌兑换成坚果标记,然后按照刚才的流程进行下一轮(玩家数量不同,游戏轮次数量也不同)。当全部轮次结束后,坚果最多的人就是赢家。

游戏的规则就是薄薄的一页纸,但玩过才知道这个看起来很可爱的游戏还是颇有策略的,别说小朋友,我们一群成年玩玩也要计算一通,这也是为什么游戏年龄设定是6岁以上,再小的小朋友恐怕真的驾驭不来。

说到这就不能不说一下游戏出版方——SIMPLE RULES,这是一家来自俄罗斯的游戏出版公司,《松鼠取坚果》是他们在2016年推出的一款面向亲子和儿童领域的策略型桌游。

对于SIMPLE RULES来说,其设计游戏的主旨就是易于理解、快速教学、欢乐无比,这一点在他们的一系列产品中都得到了体现,而且他们推出的儿童游戏都邀请了儿童教育领域专业人士参与设计,以达到寓教于乐的目的。

说实话,平时我对来自俄罗斯的游戏知之甚少,甚至以前都不知道俄罗斯也有儿童游戏出版公司,这主要是因为相对于其他欧美国家,俄罗斯桌游行业和我们的对接的渠道实在太少资讯几乎是零。若不是这次遇到 蔡老师 我是真的没想到这个战斗民族竟然还能做出这么多儿童桌游产品,而且色香味俱全,既好看又有趣。

虽说是儿童游戏,但游戏本身的设计已经具有了多个策略维度,所以全看谁来玩。一家人可能玩得其乐融融,换成我们一群朋友那次真是玩到勾心斗角尔虞我诈欲罢不能,一边玩还一边瞎叨叨:“别怂啊,咱都放这,我教育教育你什么叫战斗民族的松鼠!……哎呀妈呀,有貂!完了完了完了……”

《松鼠取坚果》由 机本玩意有限公司 代理并出版,请支持正版。