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《使命召唤 黑色行动:冷战》媒体评分汇总:出色多人有趣战役
YT17 · 2020-11-16 · via 机核

《使命召唤 黑色行动 冷战》由 Treyarch 与 Raven 联合开发,将玩家带回到1980年动荡的冷战世界格局中。 在战役里,玩家将通过东柏林、越南、土耳其和苏联克格勃总部等当时标志性的地区在全球范围内作战,并与很多历史人物面对面。 随着游戏于日前在各大平台发售,MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。

截止发稿前,媒体评分聚合网站 Metacritic 显示游戏的媒体均分为“多半好评”的82分(满分100分),而作为收录媒体的 IGN 给游戏的单人剧情战役打出了7分,GameSpot 则暂时为游戏整体打出了8分的成绩,详情如下:

IGN 表示,尽管游戏在叙事方面的雄心壮志并没有完全呈现给玩家,但游戏的一些宁静时刻仍然十分让人难忘,甚至要比大场面喧嚣的战斗更让人难忘。凭借优秀的射击体验以及相对深思熟虑的剧情,《使命召唤 冷战:黑色行动》让游戏不只是松散连接的一个又一个爆炸大场面,而是成功的将黑暗中的片刻安宁带入了游戏。

同时,尽管游戏剧情本身没有达到《使命召唤:黑色行动》(2010)的高度,但多结局以及机制让游戏的6小时流程拥有许多乐趣。于此同时,游戏忠实的还原了80年代的特色,包括 CRT 显示器、服装风格以及室内司空见惯的抽烟行为等等。此外,可以自定义姓名、背景、心理状况以及性格特征并能真正影响游戏玩法也给 IGN 评测员留下了很深的印象。

GameSpot 则认为,剧情模式创造了出色的间谍动作电影氛围,在大多数时间都营造了有趣而又吸引人的故事,同时玩家的对话和抉择会让剧情的走向有所不同,尽管并非每个选择都会对故事产生重大影响。在多人游戏方面,联合作战以及创造性且有趣的地图也十分出彩,同时游戏中每把枪都针对 PS5 的 DualSense 单独调整过,其自适应扳机给这些武器带来了前所未有的感觉。

此外,包括 GamingTrend 、JeuxActu 以及 Multiplayer.it 在内的媒体认为,《黑色行动》系列带着一如既往的优秀枪法以快速而又狂暴的节奏强势回归。尽管剧情战役稍显率弱,但仍然相当出彩,尤其是针对的间谍方面的叙事更是可圈可点。作为最受关注的多人和僵尸模式,《使命召唤 冷战:黑色行动》提供了有史以来最好的体验,尽管 PS4 和 Xbox One 缺乏一些次世代主机独占的次世代功能,但游戏的体验仍然十分让人惊叹。