惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
SecWiki News
SecWiki News
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
Forbes - Security
Forbes - Security
Schneier on Security
Schneier on Security
W
WeLiveSecurity
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
O
OpenAI News
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
S
Secure Thoughts
PCI Perspectives
PCI Perspectives
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
S
SegmentFault 最新的问题
Help Net Security
Help Net Security
G
GRAHAM CLULEY
Latest news
Latest news
V
Visual Studio Blog
The Cloudflare Blog
T
Troy Hunt's Blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
GbyAI
GbyAI
I
InfoQ
Know Your Adversary
Know Your Adversary
B
Blog RSS Feed
V2EX - 技术
V2EX - 技术
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
H
Heimdal Security Blog
Y
Y Combinator Blog
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
The GitHub Blog
The GitHub Blog
P
Palo Alto Networks Blog
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
T
Tor Project blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Cloudbric
Cloudbric
博客园 - Franky
博客园 - 叶小钗
S
Security @ Cisco Blogs
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
WordPress大学
WordPress大学
T
Threatpost
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
V
Vulnerabilities – Threatpost
Martin Fowler
Martin Fowler

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
5个细节改动1个全新模式,让《战争机器5》的对战好玩疯了!
xzzzzb · 2019-07-22 · via 机核

《战争机器5》的对战技术测试已经在7月20日凌晨1点开启,经过这几天的上手,目前能明显感觉到制作组 The Coalition 在对战细节上的改动以及其背后的意图,可以说工作室负责人罗德·弗格森确实在努力做到 E3 2019 上他所说的——“在《战争机器4》之后我们得到了广大粉丝的新人,现在我们想更进一步”。

新人?没关系,我们从头来

《战争机器5》的多人测试分为对战和训练场这2个部分,游戏初次进入的时候还有让玩家调整亮度、选择按键配置等基础设置,值得注意的是《战争机器5》也提供了为特殊人群准备的辅助控制器设置选项,相信这一类设置在今后的第一方游戏里也会一直推行下去。

在《战争机器5》的测试之初,游戏会先让玩家进行一次训练场的教学模式。在这里巴德会通过手台一步一步指引玩家完成所有的基础操作,并熟悉不同武器类型的使用逻辑,基本的翻滚、贴墙等动作系统也会在此提及。

完成教学后玩家就可以从主菜单直接邀请好友、加入战局又或者是自己单兵搜房间,目前技术测试中网络环境尚可,玩家可以自己查看服务器延迟情况。本人也非常有幸舔着脸让知名主播小秦拉进房间,报团取暖打了几把,而下面这些变动,真的是让我这个系列老玩家感到几分惊喜。

细微的改动,明显的进步

初次测试下来《战争机器5》给我最明显的感受就是——在非常多细致入微的改动下,整个游戏的节奏有了更清晰的调整,通过这些调整我也能很明白制作组的意图,那就是让不同距离下、不同战场状况下,玩家能够有最明晰的选择方向,我们一个一个来说。

1、电锯与刺刀改为长按 RB 键

首先值得注意的是在新作中(起码是测试版中),Lancer 链锯枪的电锯、刺刀枪的刺刀攻击都从长按 B 键变成了长按 RB 键,因为默认配置下玩家轻按 B 键会有出刀近身攻击这一动作,老鸟们肯定知道短兵相接的时候,近身一拳是有多致命的……因此这项改动出现后,玩家使用 Lancer 电锯偷袭敌人、或者近身缠斗是要出其不意来个大嘴巴,就不会因为长按短按的问题导致错误输入了。

2、Hit Mark(击中示意)的加入

虽然是一点微小的改动,但是引入 Hit Mark 后,网络环境不好的玩家也能非常清晰地知道自己到底打没打中对手了,这一反馈无论是在视觉还是声音信息上传达得都极为清晰。经历过之前几作的玩家一定还记得,如果主机网络状况不是很好,那么即使我们打得对方浑身冒血,也不一定真的对其造成了多少伤害,尤其是在对方俯身冲刺时,又或者是自己端着纳许散弹枪一喷子下去的时候对手还能慢慢悠悠走过来给自己一电锯的时候……

3、所有武器上弹时机调整

《战争机器》系列最知名的一个系统自然是“完美上弹”,当玩家按下 RB 主动上弹是,画面右上方会出现一个滑块匀速移动,如果在滑块落在高亮区域是再次按 RB,那么角色不仅会上单速度更快,相应的这一部分弹药的威力也会更高。

从目前的感觉来看,所有新老武器都将完美上弹的时间条后移了,因此玩家想要获得高威力就需要稍微更长一点的时间,这种节奏的把控也迫使玩家要更好地控制弹药,究竟什么时间下上弹更安全、更有效,这在高节奏对抗中是个很要命的议题。

4、枪械后坐力、有效距离的完整覆盖

《战争机器5》可能会让参与测试的老玩家一下子有点不适应的一点就是,大部分武器的有效距离和后坐力都重新调整过了,比如 Lancer 在远距离时有了更明显的准星晃动,雷爆突击步枪的用法也需要重新学习,刺刀步枪的射速也有些怪怪的……然而测试几局之后玩家们就会明白,以上的一切变动都让玩家的选择变得更有意义

在这一变动之后,ADM 下更鼓励玩家发挥多样性,不同的对战距离、不同的作战风格能够催生出非常多的玩儿法,每种枪在当前环境下也都更明显地体现出其优势和相对应的短板,这方面也有效杜绝了《战争机器3》时代全员刺刀枪的无聊场面,而且包括 Lancer 和雷爆突击步枪这种平民级武器也可以在精准瞄准下直接爆头,其实也间接增加了实用性。

5、应该还有不少惊喜

最后也得多说一句,目前的状态下有部分武器玩家还不能在默认配置中使用,随机兑换武器有时候又比较看脸,因此只能等2测或者正式版发售后再和大家分享使用感受了,不过大锤是真强,只要我不跪,对手就乖乖等死吧。

关于新模式

本次的测试中加入了全新的“Arcade Deathmatch”(以下简称 ADM)模式,这个之前我也在新闻中向大家介绍过,虽然听起来感觉并无太大创新之处,但是放在《战争机器》的对战框架下,我却发现其惊人得好玩……

在之前的电台节目中我也提到过,《战争机器》系列在吸引新用户方面好像比较头疼,这次的 ADM 恰好在控制对战节奏与拉新上做好了平衡。ADM 中玩家在战场中的多种行为都能够获得对应的积分奖励,比如击倒对手、击杀对手、处决敌人等等。当玩家能够获得一定积分后,遍能够按 Y 兑换不同的奖励,有些角色拥有固定的购买项,有些角色则是随机获得。

玩家在本模式下可以选择适合自己的兵种配置,每个人都有对应的初始武器配置和被动技能,比如马库斯可以在更远的距离迅速贴近掩体、JD 则能够在受创后被动标记敌人等等;与此同时每个角色获取积分奖励的方式也有些许不同,高端玩家自然可以选择连杀多得分多,或者完全不在乎 KD 比的话也可以选择处决敌人加分。

因此,整个战场下玩家都需要快速地通过自己擅长的手段积累分数,并选择最佳时机兑换武器,在地图中审时度势运用策略也成为了致胜必不可少的一环;而对于新人玩家来说,在 ADM 中无论如何都能够获得战场回报,及时武器水平不高也可以花费2点兑换投掷类武器或者重型手枪,为队友提供火力支援,而不会像当年传统的 Team Deathmatch 下感觉自己就是一坨行走的肉靶子。

其实从目前来看游戏在对战设计上已经有了相当成熟的想法,本次的分享也是基于玩家对 GOW 系列对战有一定认识的前提之下。过了今天之后,《战争机器5》还会在7月27日凌晨1点-7月30日凌晨1点进行第二次测试,所有预购了《战争机器5》的玩家,以及 XGP 和 XGPU 用户都能直接参与,也希望大家多多尝试,这游戏可好了!