惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Recent Announcements
Recent Announcements
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
O
OpenAI News
D
Docker
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
N
Netflix TechBlog - Medium
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Y
Y Combinator Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
博客园 - 司徒正美
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
K
Kaspersky official blog
Security Latest
Security Latest
T
Tailwind CSS Blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
V
Vulnerabilities – Threatpost
W
WeLiveSecurity
N
News and Events Feed by Topic
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
美团技术团队
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Google DeepMind News
Google DeepMind News
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
B
Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Help Net Security
Help Net Security
爱范儿
爱范儿
宝玉的分享
宝玉的分享
腾讯CDC
H
Heimdal Security Blog
Webroot Blog
Webroot Blog
AI
AI
WordPress大学
WordPress大学
Recorded Future
Recorded Future
SecWiki News
SecWiki News
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
C
Check Point Blog
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
The Cloudflare Blog
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
博客园 - Franky
云风的 BLOG
云风的 BLOG

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
漫画核聚变:我的八周年核聚变之旅和几张小漫画
刀刀daokodao · 2018-05-22 · via 机核

因为“核聚变”结束了之后的两周,紧接着有一个训练营的课程,结果直到5月20日课程结束,才有机会把自己写的小游记改一改发到网站上。那么前言到此为止,接下来,我就会简单地介绍核聚变第一天,我和我的同学们是怎么体验的。

出发,然后到达的部分

跟我一起从学校出发的两位同学,分别在下文里用小和老师和小七老师来代指。其中,小和老师和我本科就算是认识的同学,因为都玩游戏,我邀请了她,为了凑三张票打折(你就当情况真的是这样吧),她又叫上了同寝室的,不怎么玩游戏的小七同学。(两位同学都用音读的方式代称)

然后另外三个同学是我本科学动画时的三个同班同学,是每天会一起相约努巴尼的朋友。我很早给他们说我要去核聚变,她们一副好呀好呀的态度,结果到快没票的时候,三人才一起在B站销售通道买到票。当时在听说了我买了蓝队票之后,这三个人经过一商量一合计一考虑,就买了红队的三张票……只能说这年头,人心散了,队伍不好带了。这三位同学在后文分别称为祭文,大爷和文正。

我们住学校里这三人大概八点半从积水潭出发,到达亦庄荣昌东街的时候大概接近10点。而且奇妙的一点在于,尤其从5号线坐到宋家庄(终点站)的时候,能明显感觉到"核聚变浓度”在车厢里逐渐升高,在搭上亦庄线之后,仿佛感觉整个车厢里的人都是去“核聚变”的。

从地铁站走出来,不用自己打开地图,只要随着人群走,不要管黄牛倒票,就能走到国际会展中心。跟我走在一起的两位同学之前不知道机核,也没参与过游戏展会,只有些漫展的经验,我们一边排队,他们俩一边表示着惊讶,确实是个很大的场面。而这时,从别处各自出发的努巴尼车友,也被我传过去排队照片吓到。

排了一会儿,穿过安检帐篷区,我看到了一个人坐在花坛旁边的西蒙,作为西蒙粉丝,就会忍不住举起手机拍张照片。然后她们就问我,那是谁啊,我说,这是机核办公室的,机核的老总吧,那边那个带着有色眼镜的也是办公室的,叫导演,都是很有趣的人,之后我推荐你们他们的节目和文章吧。两个姑娘似懂非懂地哦了一下,也许新的机核用户就此诞生了。

我和祭文都是参加过七周年核聚变的,祭文虽然参加,也不是机核日常用户,是我邀请去的,对于去年的拥挤,虽然说理解万岁,但是还有点遗憾。八周年这次我邀请了更多人,在我没进入会场的时候还有些忐忑,祭文还在地铁站接另外两位同学。我带上手环,把册子放进背包里,穿过蓝队的大门,整个会场撞进眼前

我马上掏出手机给她们发信息:

我进来了,挺大的,安心!

开始躁动地玩起来

说实话,一进去那一瞬间会有些懵逼。打个比喻就是:你面前同时有两百包打开的零食,你要先吃哪一包?当然是吃最近的那一包。于是我带着她们俩直接去排开发中的独立游戏那里(不是独立游戏区那边,是《迷雾侦探》这边),排队的人也不太多,非常适合作为马上进入会场气氛的游戏。

《迷雾侦探》非要说的话,应该仍处在demo阶段吧,基本是WASD的方向移动,然后E交互,SHIFT可以跑起来,基本不用鼠标,我感觉就是是不是左手太忙了一些,似乎所有交互都在左手发生了,右手就有些寂寞不适应了。把小猫找出来之后,我就起身礼向志愿者微躬敬礼然后在外面等着。小和老师且不说,小七老师上来就接触开发中的独立游戏,我在想这跨度是不是会有些大来着,结果看过去两个人都玩的很投入。

看着两人还在玩,我马上在同一个展区试了试搏击俱乐部(对不起,名字忘了)。在进入了游戏之后,不知道干啥,感觉一群人在网格线上走来走去,时间却一点减少,左下角建东西也不知道怎么办,志愿者过来给我说,先选这个,一拖就行了,然后依然不知道怎么操作,该干啥,志愿者又过来给我说,还有比如女性角色只能用女性场馆之类的,我眉头一紧,发现事情并不简单,还是要做个引导才行啊。

给搏击俱乐部填完问卷一抬头,发现两个姑娘都不见了。小和老师发来信息说,不用管她们了,让我去玩自己想玩的游戏去。真是体贴,可是我想和漂亮的姑娘们一起玩,算了,希望她们没有压力地多尝试吧。于是在努巴尼车友仍没有进场的情况下,我去排战马工作室的《天国:拯救》了。

《天国:没救》(又名《天国:找铲子》)

去了之后发现,这个队伍已经需要30分钟了(比去年好多了,30分钟应该是比较合理的时间)。在队伍外,战马工作室的大哥们也在展区,似乎是引导排队的隔离出了些问题,大哥一直在弄这个。大哥人很帅,胡子很帅,带着古龙水的气味,不断有似乎是其他游戏的开发者走过来跟他们攀谈。大哥似乎对整个核聚变的气氛非常满意,满脸笑意,给陌生的,排着队的,怯生生的玩家,啪的一下,就是一个贴纸,贴在了我后面那哥们身上。

我终于排到了。志愿者小哥一边调试存档一边问我:“你之前玩过《天国:拯救》吗?”

“没有,没有,不好意思。”

“那就更好啊!”

“看小册子上说,这个游戏的中世纪冷兵器格斗特别硬核,我希望一开始有个教学关来体验一下。”

“没问题,你用这个存档,又能体验到游戏剧情表现,又能在后面有个斗殴场学习怎么操作。”

“好好好,我就喜欢这种丰富的体验,美滋滋。”

剧情很有代入感,我从一个农夫家里醒过来,好像是惹了事被人打得半死,被农夫及女儿照料下活了过来,但是医药费农夫承受不起,农夫也不是好人,让我去挖坟掘墓赚点黑钱。第一个小任务就是让我先去找把铲子。

没想到,一去就是半年。

我来来回回走,最后想起这个农夫说我实在找不到可以问他,我又走回去,他说外面小推车上就有,我气急败坏看到了有一个对话选项是问农夫学开锁技术,没想到,你这浓眉大眼的家伙还搞这种副业,就在我要体验第一个Gameplay的时候,志愿者朋友过来了:

“您已经15分钟了,”志愿者小哥看了一下屏幕:“哎,开锁啊,什么游戏里都很难。”

哦漏!

两个姑娘她们上午的试玩

我结束了《天国:没救》之后,就问两个姑娘的情况,我去找她们,她们说在《底特律:成为人类》那里。我就在索尼区出口那里看到了她们,她们刚好开始玩《底特律》试玩关卡。

小和老师她们十分投入,感觉都投入在剧情里了。小七老师离我更近我就几乎全程看完了她的游玩体验。她们玩的片段也是《底特律》展示过的谈判片段,从发现仿生人信息,收集谈判有利证据,到天台楼顶和仿生人对话,画面非常厉害,我想肯定对很少玩游戏的小七老师特别大的冲击。

不愧是学过教育心理学的小七老师,和旁边逼得仿生人开枪的朋友不一样,循循善诱,一度把人质获救成功率提高到79%,最后绑架小孩的凶手说要一辆车到城外就会把小孩放了。然后一直选择正确的小七老师愣是说不行,结果最后还是逼得仿生人准备开枪了。然后因为靠的足够近,触发了救回小孩,自己和罪犯双双跳楼的结局。而另一边的小和老师,成功打出安全救出小孩,逼着罪犯双手抱头下跪,说着你竟然骗我的好结局。

她们从索尼区出来都感受非常好,时间差不多快临近中午了,我说,再玩一个游戏,我们就去吃饭吧,两个小姑娘似乎都彻底融入到核聚变的气氛里了,点头称是。我问道那你们接着打算玩什么,小和老师说玩战神,小七老师补充说道说就是因为看到战神画面特别好,才过来排队的,结果后来才发现自己排的是《底特律》的队伍。

哈?

《恶果之地》的队伍里

我说排战神时间可能不太够,我们去试试一个很可爱的独立游戏吧,是最近才上线的《恶果之地》在心动网络区。这个游戏在核聚变还是有点小火热的,所幸的是,机器很多,电脑有,NS也有,队伍虽然长,也在频繁走动。

我把我的NS拿出来,打算让这两个姑娘提前熟悉一下《overcook》。我计划着,反正是排队,我来举着屏幕,两位姑娘试试这个游戏,然后下午可以去玩红蓝挑战,若是两人有默契,还能给蓝队加些分。因为又额外带了一对手柄,老是识别成三个玩家,我一直没有调整对。

小和老师说:干脆你也来玩嘛

我:我得拿着屏幕呀

小和老师:没关系,让前面的人拿着就行了。然后说着要去拍前面小哥的背,我连忙阻止。

我:既然我在队伍里,就别麻烦其他玩家了。

小和老师:没关系的,刚才我们就是这么玩的马里奥赛车的。

我:???

只能说可爱的女孩子真是好运。因为玩着游戏,她们感觉排队时间特别短,也是因为有NS整个过程变得很轻松。很快我们上手开始玩《恶果之地》,游戏有很有趣的画面,但是在射击手感有点微妙,说不出来的错位感,就是感觉自己打出去的和瞄的地方有一些些不一样,我能明白实际上肯定打向了我鼠标所在的方向,但是感觉上差点,总觉不是。

俯视角的射击游戏,我之前有接触过《魔能》,《地狱潜者》,《moon hunter》虽然不太多,但是基本上都会在射击前或者射击后有一定的弹道提示,玩家要么确实看到弹道轨迹,要么子弹射速相对较慢。而在《恶果之地》里我用的是爆弹枪(射击频率很低,但是伤害相对较高),就是那种射出去,看不出路线,只有对面怪物有没有掉血来判断,就是些许微妙的手感。

不过,没试过其他角色也不确定,感觉是很想去购买的游戏。说了这么多,其实手残没有过BOSS,然后我们出来之后三人一合计,竟然只有小七老师过了,两个老玩家都感到了震撼。

吃饭去

六个人汇合之后,就到处问怎么上二楼去吃饭。小和老师问了很多安保人员,来来回回指都没指对,我们决定出场馆看到红蓝门口的志愿者问了后,发现门外的螺旋梯是唯一路径。楼上的队伍太长了,我们六个愣住了,我们说干脆出去吃吧,找家近的。

这其实反而选错了选项。

在场馆外过了一个街角,走到街对面就是一个隐藏得很深的赛百味。而里面消费的人,从取餐橱窗绕小店一周从门口出来。可以感受到“核聚变”对周围这些小店的营业额提升真是太大了。

1 / 4

后来在非官方群里问了老孙,有没有可能之后跟一些安全的快餐企业合作之类的,但是事情远没有我们想的那么简单,在北京办大型展会本身就不是随心所欲的事,玩家们提的建议,大多都是机核早已经反复讨论,又结合实际做出取舍的,能够经营食品是件十分困难,流程又复杂的事,而且导演的“爱喝不喝”水吧第一天都没法上架,想到这一点十分不容易,非常理解。

让姑娘们坐在桌子上玩NS的本地联机游戏,也不断能听到其他玩家津津乐道的不同挑战的话题。好看的姑娘,亲密的朋友,都在这个休憩的时间里互相交流着生活中的乐趣,刺激丰富的展会在这停顿一下,其实也不错。

除了排了近2小时这个事实。

下午的活动

鉴于前面说的太过于详细,已经使行文显得拖沓。我打算把下午的体验一起说。从红蓝门分别进去后,我们六个人很快就找不到对方了,一群路痴真的是令人叹气。小和老师和小七老师去排《战神》了,另外努巴尼三车友去排《彩虹六号》了,我看彩6队伍太长,就放弃了,打算去试试受死游戏《救赎之路》。

我不是魂类游戏玩家,对这种游戏的印象就是:翻滚翻滚翻滚,摸一下,翻滚翻滚翻滚,摸一下,一旦多摸一下,就会BOSS暴打出局。在我上手前,看着前面一个有些胖胖的小哥玩的非常好,几乎无伤把BOSS打出了第二形态,然后被快速干掉。我在想,要是我能残血把BOSS打出第二形态就满足了。

真是想太多了。

本来按照惯例,挑战失败了应该示意志愿者然后起身离开的。但是我太弱了,总是被BOSS高速消灭,悄悄地开了三局,还没有别人打一局的时间长,所以我并不觉得亏心,是BOSS不给我面子,我也不要面子了。不过这次游戏给我了新的体验,通常我玩的游戏里,AI的攻击动作信号发出后一般马上出招,我判断它的攻击信号,然后躲避,但是这样的魂类游戏难就在于,这样手慢的boss是确认你翻滚完再出招的,给玩家判断真正出招留出的翻滚间隙是稍纵即逝的。

事实上在编辑这篇文章的时候,我现在已经买了我的第一个受死游戏《血源诅咒》。

然后逛到微软展区,老实说微软展区电视展示的xbox TV show我一点兴趣都没有,可能那种做节目和脱口秀的气氛比较适合西方玩家,我很期待微软做一些接地气的宣传手段,不过首先,把《盗贼之海》的中文给了就好了……微软这边有一个很像大乱斗的游戏,队伍也短,一次去四个人,我很快就排到了。

手残的我竟然靠着摸鱼战胜了另外三个玩家。获得了一个小奖品。

然后去舞台区看了一会儿实况解说FIFA,又围观了一下时不时爆发欢呼声的FF14的展区,不甘心地再次挑战了一下《恶果之地》。我觉得我十分享受核聚变的气氛了,但是直到看到小光来到场馆正中间把红蓝对抗记分牌调整,我才想起:

啊,我还没有去红蓝挑战。

所以第一天蓝队输了我是有责任的。大厅的广播里通知着可以散场的消息,我也开始集合她们,大爷说要去买守望先锋的设定集,祭文和文正去试之前关注的手游,我去给小和老师和小七老师拍照。然后在不劳而获的红队三人组(她们也忘记红蓝挑战了)领取了纪念品之后,我们愉快地结束了这一天。

一点点总结

从我的叙述里似乎是和几个姑娘一起去玩了,很开心。其实仔细看,我很少在和她们一起玩,不是说我这个人很独行情商低,而是说,与我一起来的小伙伴都能轻松地进入到会场的气氛,轻松地获得“核聚变”想要传达出来的乐趣,并不需要专门有个“机核用户”“老玩家”来引导。之后,我也小心翼翼地问了她们感受,都评价非常高。

我是一开始就不是抱着拿金币挑战去的玩家。主要原因是我不算硬核,我没有跟难关死磕到底的心情,非官方群里有个小哥,说是期待了很久,带着女票赶到北京,但是似乎因为一些排队时着急上头的事匆匆离开,我这样的悠闲玩家是达不到这样的境界的。

我不是在说小哥不太好,而是每一个人来都能明确地找到他自己需求。那么主办方花心思的策划,层次化的,游戏化的体验就是真的发挥了作用。游戏高手能刷金币,打地狱挑战;我这样的休闲玩家也能试水一下平时不太接触的游戏;像小七老师这样几乎不玩游戏的人,也可以借此了解如今的电子游戏。

而我们非官方群里最开心,玩得最投入的群主yoko,实际上没有办法到北京。向大家打听,跟大家要照片,没有实际到场却把核聚变的气场和能量传送到了。我也切切实实充分享受了一个游戏展会,这就足够了,我是不会向一次展会索求太多的。一个展会有充分的展览体验本身就很了不起,有了更多的服务和设计,产生的更多回忆和话题,便是通向伟大的加分点。