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TGS2017上关于两部PS VR游戏的采访
bobo · 2017-09-24 · via 机核

在TGS2017上,笔者有幸参加了关于两款新公布PS VR游戏的采访,和他们的制作人聊了聊关于游戏的内容与展望

《LEGION COMMANDER》

Q:请先简单介绍一下关于游戏的玩法吧。

A:《LEGION COMMANDER》是一款结合了卡牌和即时战略的游戏,玩家可以从目前已有的三个种族中选择各具风格的指挥官,选择麾下的士兵组成部队,和他人进行对战。

为什么说是卡牌和及时战略结合?首先在这款游戏中,指挥官在战斗时的技能是由玩家所拥有的卡牌来决定的,玩家可以根据自己的需求和角色本身的风格自由搭配技能,也就是说,你收集的卡越多,角色能使用的技能就越多。其次,玩家还要操控战场上其他士兵的行动,打出对敌人具有威胁的攻势,从而取得胜利。

同时我们这款游戏还有着养成要素,指挥官带领的士兵在经过一次次战斗后会变得越来越强,那些身经百战的士兵在战场上的地位不逊于指挥官放出的那些技能。

Q:游戏中除了一般的对战以外,还会有类似排位赛这样的内容么?

A:嗯是的,我们会在游戏中设立有着丰厚奖励的锦标赛,根据玩家在锦标赛中表现好坏和每个赛季达到等级的高低,会给出相应奖励。

Q:是否会有氪金抽卡

A:我们这次的付费机制是买断制,而非市面上大家较为熟悉的F2P抽卡收费。

既然大家这么关心这方面的内容我就好好和大家介绍一下,游戏目前只能通过PVE游玩获取卡牌,大概40小时就能达成全要素收集。而在PVP中,给予玩家的奖励主要是宝箱,宝箱中有各式各样的奖励

简而言之,PVE用来收集,PVP负责升级角色

Q:游戏后续还有什么更新计划

A:我们计划在2018年加入一个新的种族—“矮人”,并且开放多对多的战斗,玩家可以组队与他人展开对抗。

Q:目前来说一场战斗的平均用时是多久呢?

A:5分钟左右

Q:战斗中使用卡牌和指挥士兵哪一方面占操作的比重更大?

A:虽然我们说是卡牌游戏,但实际战斗起来大量的基础操作还是以控制麾下士兵为主,卡牌作为指挥官的技能,更多起到的是为战斗推波助澜甚至是扭转乾坤的作用

Q:关于游戏的服务器?

A:我们努力在做到全球同服,这样玩家就可以和来自世界各地的人对战,交流,分享自己在游戏的乐趣。

《ARK PARK VR》

《ARK PARK VR》是《ARK: Survival Evolved「方舟:生存进化」》的VR新作,除了STEAM 之外,还会登陆PS4平台。

Q:关于这次的VR新作,会不会有故事模式?如果有,会是关于哪方面的呢?

A:游戏会有一个类似于新手教学的故事模式,当然不仅仅是新手教学和教大家在新的VR模式下该如何操作,在这个故事模式中,我们会融入关于游戏的世界观介绍,阐述玩家在这个世界中为什么要做这些工作等相关内容,以求各位在完成这个故事模式的剧情后能够对游戏中的世界有着更为深刻的认识。

Q:有考虑到这次新作的定位么?是注重探索呢还是战斗呢?

A:啊关于这个问题,如之前在展示中提到的,本次游戏中玩家主要的活动都是在是相对安全的地区收集各种各样的素材,这些行动大多与探索和解谜挂钩,当然,这些活动都是为玩家能够抗击各种各样的生物入侵而服务的,所以作为开发者来说,感觉这个比重一半一半吧。

Q:目前会支持MOD吗?

A:目前暂时还没有这方面的计划。

Q:系列的前作中有骑乘恐龙的内容,当然这其中也包括骑乘各式各样玩给的飞龙,这次的VR新作会有类似的体验么?

A:是的肯定会有的,刚刚我们提到的三个后续DLC中,第一个主要的内容就是关于增加飞龙种类的,而且骑乘飞龙会在本作中得到延续,敬请各位期待。

Q:游戏中是否会有不定时的突发事件出现?这样似乎会让游戏对于玩家更有挑战性。

A:抱歉,目前制作组只有这方面的想法,但还没有落到实际执行,我们会考虑这个提议的。

Q:最后告诉大家关于游戏的发售时间吧。

A:本作将于2017年的12月发售,之后还会有三个DLC分别在2018年的3月、5月和8月推出,敬请期待