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从街机到家用机 | 浅谈《极限竞速:地平线4》致敬的十款赛车游戏
日天嗷 · 2018-10-13 · via 机核

不知各位在十一假期期间玩儿了哪款游戏?机核的各位编辑中有七个人选择了利用假期玩《极限竞速:地平线4》。我曾在《极限竞速:地平线3》上花了不少时间,也与好友联机跑过比赛,可直到这次每天与三五好友一起赛车时才发现这游戏竟能如此欢乐。

《极限竞速:地平线4》中把先前作品的分布在地图各处的特技赛分为几个“故事”,但其内容均为各式挑战,只不过更强调主体性。其中有一种以游戏为主题的故事——“Laracer Horizon”。Laracer Horizon 列举了十款历史上的赛车游戏,并把这十款游戏从“第十名”排到“第一名”,在下文的介绍中我也将引用这种说法。

第十名:《Out Run》- Ferrari Testarossa

《Out Run》是一款由世嘉推出,于1986年在日本运营的街机游戏。铃木裕参与了街机框体的设计与程序开发。能沿着海边公路飙车是本作的特色,游戏的画面在当时也算是相当优秀,但《Out Run》的魅力远不止于此。

为了一定程度上还原真实驾驶的感觉,《Out Run》在基础框体之上还推出了可动框体,这种框体可以在玩家车辆转弯、碰撞时产生晃动。后来推出的海外版针对一些国家的驾驶规则,把换挡杆移到右侧。这款经典的赛车游戏在此后也以小游戏的形式在《人中之龙0》、《人中之龙6》、《人中北斗》中出现。

第九名:《Sumggler's Run》- Ariel Nomad

《Smuggler's Run》是由 Angel Studios 开发,Rockstar Games 发行的 PS2 游戏。从封面驾驶员的眼神就能看出他不是什么正经车手。游戏的主要玩法是驾驶越野车收集关卡内的一个或多个保险箱,并迅速将车开至固定地点,当然,运送途中可能会遭到警察的堵截。游戏中每次碰撞都会丢失一点金钱,所以玩家要防止撞车、翻车或碾压行人……除了主线任务外,游戏中还为玩家提供了 Turf War 和 Joyriding 两个模式,玩家可以在这些模式中进行团队赛车对抗或自由探索。

2017年8月底,《GTA Online》推出了名为《GTA Online: Smuggler's Run》的更新,其中更新了许多载具及服装,整体风格比较复古,也很狂野,正如《Smuggler's Run》中劫匪的风格一样。

第八名:《Badlands》- Lamborghini Countach

《Badlands》是一款1989年由 Atari Games 出版的街机游戏。与一般的竞速游戏不同,《Badlands》故事发生在末世,玩家需要驾驶装上大炮的跑车在残破的公路上与对手展开追逐。这款游戏后被 Domark 移植到 Arcade、ZX Spectrum、Commodore 64、Amstrad CPC、Commodore Amiga、Atari ST、MS-DOS 平台。

第七名:《Project Gotham Racing》- Ferrari 355 Berlinetta

《Project Gotham Racing》是一款2001年11月推出的 Xbox 独占的赛车游戏。游戏包含旧金山、伦敦、东京、纽约四个舞台供玩家竞赛(并没有哥谭市)。游戏的画面优异,尤其是跑车车漆的光线反射效果在那个年代更是堪称一绝。截至2006年9月,《Project Gotham Racing》的销量已达120万份。

与市面上大多数赛车游戏的机制不同,《Project Gotham Racing》并不只看重比赛的名次,制作组认为玩家的驾驶车辆做出的动作更重要。游戏中玩家做出漂移、控速、超车等动作后都会“预增加” KUDOS,短时间内如果没做出其他动作的话就会进行结算。可如果玩家车辆在预增加过程中遭受撞击,则会失去这些 KUDOS。相信《极限竞速:地平线》的特技分数系统也是由次演变而来。

第六名:《Daytona USA》- Chevrolet Monte Carlo Super Sport

初代《Daytona USA》是世嘉的一款街机游戏,于1994年4月投放市场运营,制作人是现在广为人知的名越稔洋。为追求游戏的真实感与玩家的沉浸感,本作也采用了世嘉街机游戏《Virtua Racing》中的方向盘力反馈技术。《Daytona USA》是第一款基于 Model 2 基板制作的街机游戏,这个基板的特点是可以处理 3D 模型图像,并且本作的街机版可以达到 60fps。

第五名:《Crazy Taxi》- Chevrolet Bel Air

《Crazy Taxi》(《疯狂出租车》)的名号相比各位应该都有所耳闻,甚至只看到游戏标题都能瞬间热血沸腾。虽然国内玩家对本作的印象更多是 DC 版、PC 版或 PS2 版,但其实《Crazy Taxi》最早是世嘉于1999年推出的一款街机游戏。

《Crazy Taxi》是“世嘉职业游戏系列”的一款作品,虽然着力描写出租车司机的工作,而游戏中的几位师傅并不是普通人。玩家要在游戏中控制司机接客,并在规定时间内把乘客送至目的地。玩家如果做出飞车、躲避等动作还能让乘客兴奋,以增加这单的收入。和先前推出的许多赛车游戏不同,《Crazy Taxi》只分前进和倒退两个档位,简化操作只是为了让玩家玩儿得更爽。

第四名:《Sega Rally Championship》- Integrale Evo

《Sega Rally》(《世嘉拉力》)系列的第一款作品即是《Sega Rally Championship》,本作是世嘉于1995年投放的一款街机游戏。本作所涉及的拉力赛是先前市场反响并不好的题材之一,但负责本作开发的世嘉第3AM研究开发部迎难而上,制作出更精美的 2D、3D 图像和更生动的音效,同时也调整了框体的震动以及方向盘的力反馈,只为追求拉力赛中轮胎与沙砾的摩擦感。《Sega Rally Championship》与之前的《Daytona USA》一样,提供了可对战的双框体。

大获成功的《Sega Rally Championship》后来被移植到世嘉土星以及 PC 平台,新世纪后也发布了多款续作,甚至还在 N-Gage 平台上推出过一款作品。

第三名:《Super Off Road》- TOYOTA T100 BAJA TRUCK

专业赛车手代言一款赛车游戏,这在上世纪80年代算是一件大事,《Ivan "Ironman" Stewart's Super Off Road 》就是这样一款游戏。《Ivan "Ironman" Stewart's Super Off Road 》由专业越野赛车手 Ivan Stewart 代言,这成为了本作宣传的噱头。一个框体最多支持三名玩家同时对战。玩家可以通过获胜积累奖励,以升级、解锁车辆。

但可能是出于合同问题,《Ivan "Ironman" Stewart's Super Off Road 》后来移植到 NES、MS-Dos等平台后名字就去掉了与 Ivan 有关的信息,变为《Super Off Road》。

第二名:《Ridge Racer》- Honda NSX

《Ridge Racer》(《山脊赛车》)最早是一款于1993年推出的街机作品,使用 SYSTEM22 基板的本作画面优秀,并且可以达到 60fps。《Ridge Racer》抛弃了多数赛车游戏追求的模拟驾驶,转而把着重点放在了“开得爽”上,这点在《Ridge Racer》的后续主机平台作品中更是被发扬光大。

在《极限竞速:地平线4》的 Laracer Horizon 关卡中,玩家要驾驶  一辆 Honda NSX 沿着公路跑完全程,玩过这关的玩家都能发现这辆车的速度很快,抓地力极强,这或许是 Playground Games 的诸位对于《Ridge Racer》的敬意。

第一名:《Road Fighter》- Porsche 911 Turbo

《Road Fighter》(国内被称为《火箭车》)是 KONAMI 于1984年推出的赛车题材街机游戏。游戏中玩家需要驾驶一辆小红车与其他 AI 车竞速。赛车其间尽量不要触碰到其他车辆,也要躲避路障、水坑等障碍物。游戏的另一个特色就是“吃燃料”,在赛车过程中需要触碰路上的“桃心”来补给汽油。油量过低时会有提示音效;如果汽油耗尽了,汽车会减速滑行,直至完全停止。

《Road Fighter》街机版推出一年后,《Road Fighter》被移植到 FC 和 MSX 平台。有趣的是 Wii、Wii U 版的《Road Fighter》是 MSX 版本的移植。

赛车依旧在前行

制作组 Playground Games 通过向其他游戏学习与自身的积累才造就了《极限竞速:地平线4》——这款有趣、耐玩的赛车题材游戏。而“赛车游戏”这种题材相对固定的游戏类型并不会止步于此,正如同车手永远会力求做出更花哨的特技,永远会去尝试打破最速的记录,我相信一些厂商在将来会为玩家带来更优质的赛车游戏作品。