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机核

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灭霸的七宝奇谋,被Konami变成了一出原谅剧
-------------------- · 2018-02-28 · via 机核

带有探索元素的玩法、悦耳的主题旋律,《七宝奇谋》是早期8位机游戏中非常好玩的一款经典作品。然而这么多年来你是否知道,在这个游戏的开发过程中Konami做出的一些微小改动,让本来其乐融融的少年冒险变成了兄弟俩争风吃醋的伦理剧。

绝大多数人想要的童年

欧美的类型片电影中,多年来一直有着“少年团队冒险”这一传统——几个孩子在假期(或者逃课)期间意外地卷入了某个事件,在一些大人们的帮助(或搞乱)下,成功解决小镇上的潜在危机。

这样的套路多年来经久不衰,优秀作品层出不穷。不论是老少皆宜的《小丑回魂》、还是充满致敬元素的《怪奇物语》,都采用了类似的框架来演绎。

而由斯皮尔伯格与克里斯.哥伦布联合编剧、理查德唐纳导演的《七宝奇谋》则是在80年代开启这种类型的功臣之一。

指导过《超人》与《致命武器》的理查德对于爆米花电影自然驾轻就熟,而斯皮尔伯格二人对于儿童电影剧本的功底也有目共睹。虽然年代久远,但是本片依然充满了看点,其中的剧情发展和套路影响深远。

故事讲述了俄勒冈州的沿海小镇上,居民们正面临着房屋即将被乡村俱乐部收走的困境。故事的主角沃尔什兄弟和几位小伙伴聚在一起准备度过最后一个周末,却意外地在自家阁楼找到了一张1632年的旧地图,上面标注了当地民间传说的海盗“独眼亨利”的藏宝地点。

米奇认为这是他们最后保住家园的机会,于是与同伴们组成了名为“Goonies”的探险队,在经历了重重危险后最终获得宝藏并解决了小镇的经济危机。

影片正对应了80年代乃至如今许多年轻人对遭遇到的情况:友谊、家庭、恋爱。有着99%的人都会面临的贫穷问题,以及99.999999999%的人都遇不到的天降财富,使得本片一经上映就大受好评。

影片中最经典的一幕莫过于孩子们在许愿井下,对于硬币的一段争论。

“这是我的希望我的梦,但是它们没有实现,所以我要把它们全部收回!”

这段台词后来出现在了万物起源《辐射2》中:当玩家来到莫克多后,可以顺着绳子降到村中心广场的井底,在这里同样有着大量硬币。当你操作获选者去拾起硬币后,他/她同样会说出上面这一段台词。

作为一部纯商业娱乐片,它的评价算是普遍良好。虽然这种类型片主要角色都是儿童,看起来似乎是面向低龄观众,但是不少优秀的代表性作品里,却经常掺入了许多成年人也能看得下去的佐料。

儿时梦想、时代感、欢闹氛围甚至是一些颇为黄暴的Cult元素,让这些影片能够吸引到各年龄层的观众。

像这样一部商业电影,自然是电子游戏的大好题材。而它的游戏版对于国内玩家也相当熟悉,多数经历过8位机时代的朋友,应该都玩过Konami在影片上映一年后推出的同名改编游戏。

标题菜单引发的团队分裂

进入游戏,我们可以看到标题和当年许多Konami游戏比如《魂斗罗》一样,缓缓从右边飘来。画面上七位小伙伴手牵着手,似乎正标识着中文译名的“七宝”含义。

但是等一等,左边那一坨又是个什么玩意儿?

由于黑影的“不成人形”,加上他没有处于团队当中,当年许多孩子可以都会认为这东西是游戏里的老鼠之类的,而剪影中最高的那个则是负责挽救同伴的主角。

但是如果看过电影的话就会知道,虽然小伙伴们的“Goonies”的确对应了中文译名的“七宝”,但是到影片结束后其实有八位成员。

所以标题中每个剪影都明确对应了故事中的几位小伙伴:最右边的哥哥布兰、他的女友安迪、大个子牵着的小胖是最容易看出来的。其他三位虽然不明显,但我们依然却可以通过服饰明确这位被“排挤在外”的,最有可能就是团队中唯一的亚裔成员,越南童星关继威饰演的“Data”。

结果看起来友谊深厚同心协力的团队在标题画面就开始闹矛盾搞种族歧视了吗!?

电影中虽然孩子们偶尔有争吵,但是可从来不会搞什么分裂,对越南来的小伙伴更是不可能排挤。那么究竟Konami的标题画面为什么要把他踢得那么远,剪影也完全看不出和大家一样呢?

其实在Konami看到电影大受好评并拿到授权之前,《七宝奇谋》已经有准备好官方游戏了。在当年的Apple II等个人电脑上,就与电影同步推出过相关改编游戏。

由于当年个人电脑上的限制,本作的表现力比起我们熟悉的游戏机版要简陋不少——没有卷轴场景、画面和操作也不太好。

但是它对于电影的还原却相当到位,这一方面甚至可能比Konami更出色。“Goonies”随着藏宝图找到了宝藏可能的埋藏点:一个名为Fratelli家族的犯罪组织根据地,他们要一边揭开宝藏的秘密同时,还要躲避这群恶棍的追捕。

游戏很好地还原了这些元素,从Fratelli家老巢开始,慢慢深入地底并最终找到宝藏的过程中,玩家要分别控制Goonies队员解开关卡中的谜题。许多场景都是参考了电影,甚至连电影最后被剪掉的“大章鱼场景”都在本作中得以复活。

关键的来了——无论是Konami的FC版本还是本作,在标题都出现了同样的剪影,而且Data都看似与团队格格不入。

其实这场误会源于开发组参考了电影不知道哪个备用版本的海报上的剪影,而该海报中Data正从斜坡下方跑上来。在电影中他穿着宽松的大衣,原本是这张罕见版海报中很容易就能认出的角色。

但是用像素点阵描绘后他的形象就有点扭曲了,再加上成员站位的错觉,导致他多年来一直被我们这边的孩子认为是追杀主角们的反派......

不过我想除了对Data的误解外,不少没看过影片的玩家可能还会认为,剪影中最高的那位应该就是游戏中我们扮演的主角了。很可惜,事实是玩家扮演的主角米奇在标题中根本看不出是哪一个。

当上了主角那干什么都能被原谅

虽然如今电影改编的素质参差不齐,但Konami当年的授权游戏水准还是不俗的。本作除了平台动作部分外还带有一定的探索元素,半开放式的迷宫关卡相比《马里奥》等同类游戏要复杂不少,许多孩子第一次玩到时可能连第二关都过不去吧。

游戏要操作主角,在6大关卡中收集炸弹、破开墙壁寻找其中的钥匙并救出同伴,而只有找齐前五关的同伴才能进入最后的海盗船关卡。探索是这个游戏的优点之一,不仅作为过关条件,本身非主要任务的隐藏元素也不少。各种可以为米奇带来特殊能力的道具、加分和回复生命的钻石,甚至还有Konami本社的宇宙巡航机和可拉米先生等等,可谓私货满满。  

以当年的标准来看,游戏不仅好玩,而且对于电影原著的内容也基本上做到了还原。许多场景都在电影里都能找到相对应的元素。比如那个经典的落石陷阱,或是第二关的管道破裂以及最后的海盗船等等。要通过这么多难关,米奇当然也要有不凡的身手与头脑,游戏中他也的确是既能熟练使用各种道具拳脚功夫也很厉害。

然而电影中他基本上就是这类影片中的主角标准:除了必要时刻演讲外屁用没有!除了把Data(又是他倒霉!)的各种道具抢来之外,他的哥哥布兰实际上才是团队中的战斗型角色。

最戏剧性的一幕发生在游戏通关之际。

游戏版的剧情是Goonies队员除了汤米之外都被抓住,玩家需要在流程中一个个解救出来。只有当前五个同伴救出之后,玩家才能进入海盗船关卡,解救布兰的女友安迪。

玩家当年应该也早已习惯最后英雄救美桥段了,本作最后也和许多游戏一样:男女主角互相对视,一个代表爱意的红心飘出,很标准的完美结局。

给我等一下!

电影中安迪的男友是布兰啊!趁你老哥被抓住就上位是什么情况?而且他刚刚被你救出来八成就在旁边看着这一幕吧???

电影的剧情里,安迪在瀑布下呼唤布兰想体验初吻,但是因为黑灯瞎火所以米奇占了这个便宜。虽然不知道为什么要安排儿童演员上演这一幕但是故事最后也澄清大家笑笑就当没事发生,而且儿童电影嘛也不需要解读过度对吧。

然后很会玩的Konami就这么解读过度了.....

直到游戏结局画面中,Goonies的小伙伴们站在夕阳下看着海盗船缓缓远去,许多人可能依然认为中间牵着女友的是我们扮演的主角吧。现在看来,剪影中玩家扮演的主角,最有可能的是安迪右手默默牵着的那家伙吧。

我说怎么还有个翘腿的小子那么嚣张原来都是有猫腻啊!

大概是因为这段不堪回首的往事,让布兰最后忘记了他年少岁月时的冒险,最后成为灭霸怒怼复仇者联盟吧。

成了灭霸也逃不出绿色的诅咒

作为一部童星电影,沃尔什兄弟算是这群孩子中最成功的两位演员。

由乔什.布洛林扮演的哥哥布兰属于美式文化中典型的肌肉角色:不太动脑子、自负、喜欢健身而且肯定有个啦啦队长女朋友。

不过布兰在片中毕竟是主角团队之一,虽然也有一些呆头呆脑,但基本上做到了哆啦A梦大长篇中胖虎的表现。对弟弟和团队成员负起了兄长的责任,对女友安迪照顾有加,是个成功的好哥哥形象。

扮演布兰的乔什.布洛林从影数十年,出演过《老无所依》和《小布什传》等著名影片,以童星出身来说算是有着卓越成就的。

如今他扮演的角色中最令人熟知的,大概还是今年5月即将暴打各位男神,可能成为近代影史上黑粉最多的反派:灭霸。

关注超级英雄电影的朋友肯定同样知道,他还会在隔壁摄影棚里,出演《死侍2》中的电锁。

而喜欢玩梗的死侍团队自然不会放过他的童星出身——就在今年2月乔什50岁生日之际,死侍的推特上放出了他的庆生祝福:“Bright Eye,You don't taste a day over 40”。(顺便说一下这个也是本文起源)

虽然在正式海报中他最抢镜头,电影中的表现也的确算得上出彩,但似乎是日本人不太待见这种美式肌肉脑,所以他在所有相关游戏里一直都是可收集道具而已。

而我们的好弟弟米奇来头也不小:西恩.奥斯汀,《指环王》中虽然没有背负起魔戒但是背起了佛罗多的山姆。

同样通过本片触电的西恩,虽然从影经历没有灭霸这么“重量”级,但是他却有着制片人与导演等等其它身份。在这几年重新被我们所熟知的角色里,不得不提的就是《怪奇物语》第二季中的Bob,一位耿直的家电售货员。

作为近年来最棒的80年代文化致敬剧集之一,《怪奇物语》几乎每一个镜头和台词,都巴不得对各种经典传达仰慕之情。

它从第一季的宣传海报开始,就一直孜孜不倦地致敬经典前辈,其中最后一幅海报便是《七宝奇谋》海报的翻版。

可想而知,让这部影片的主角加入到剧组中出演一位本季后期的重要角色,自然是他们能想到的最棒的致敬方式了。

第八位团队成员

除了我们熟知的FC版外,其实Konami还把《七宝奇谋》移植到了其它平台上。这其中多数都与FC版接近,但是唯独MSX版本是完全重新制作的。

虽然基本的玩法和FC版类似,但是的关卡全部重新制作,也加入了一些新的元素。游戏最大的不同之处在于主角变成了第八位成员:“Sloth”。虽说实际使用起来和米奇并无两样,但也算是终于让这个在标题剪影中最抢眼的角色有了表现的机会。

原著中他是Fratelli家族的成员之一,因为长相丑陋智力低下,被家人关在地下室多年。直到团队中的小胖子被抓住并和他关在一起后,他才算第一次与外界有了交流,并在之后和小胖子成为了朋友。

作为剧情中的“怪物”角色,外表丑陋内心善良的Sloth由身高超过两米,体重达到130公斤的橄榄球明星约翰马图扎克饰演。也许这类运动员在进入演艺圈时都有扮演怪物的先例吧,无论是铁血战士还是蝎子王都是如此。

本片中的Sloth是个纯粹的正面人物,他帮助Goonies逃脱追捕,并最终获得了宝藏。在结尾海盗船上与两个兄弟打斗时,他撕开了自己的衣服,露出了标有超人记号的T恤,对本片导演的《超人》系列电影进行致敬。

令人遗憾的是,约翰于本片上映四年后的1989年6月17日,因急性丙氧芬中毒而死亡。

在参与演出之前,约翰长期处于酗酒和服用各种药物的生活中。据约翰本人的自传中提到,平日里他的早餐伏特加等高度酒精为主的“冠军早晨”。在他的验尸报告中,人们发现他是由于肥厚型心肌病和支气管肺炎而促成其死因,此外还在他的体内检测出了可卡因的成分。

为了让没有尝试过MSX版的玩家考古,也纪念这个银幕上的形象,Retro Remakes Competition在本作20周年的时候推出了免费的重制版。游戏的画面获得了完全重制,原先根本只是米奇变色版的Sloth有了新的图形,而内容则尽可能地保持了原汁原味。

续作终于不需要背负兄长的怨恨了

《七宝奇谋》在多年来一直没有续作上映,虽然长期以来都有拍摄续集的请愿与传闻,但是最终连计划中的漫画版都没鸽浅了(据演员所述:华纳没有兴趣)。

Konami倒是对自己的版权费比较看重,即便电影已经上映了两年,它依然自编自导了一出“续集”。

虽然基本理念是继承自我们熟悉的前作,但是在加入了更多解谜探索、以及根本不应该出现在FC上的DRPG式迷宫都让《七宝奇谋2》成为童年遗憾之一。

游戏依然是以米奇作为主角挽救同伴(众人:mmp),取消关卡制并和前面提到的迷宫两者合一,让本作的难度直线上升。

米奇需要到处收集道具:现在他不仅有溜溜球代替飞踢,还可以找到回旋镖和燃烧弹等等武器。

如果你玩过另一款带有类似性质的《Konami世界》,会发现本作从手感到画面、玩法乃至音乐上面都非常相似。而也正是因为开发本作的经验,一年后这款集合了当年Konami众多明星角色的奇妙作品才得以诞生。

作为对版权花销的合理利用,游戏不仅有Konami的原创游戏角色,同样也收录了《金刚》和《七宝奇谋》的关卡与可用人物。有趣的是2006年,Konami在手机平台上复刻了本作,但是因为版权已经失效,所以他们把米奇和金刚换成了自家的《バイオミラクルぼくってウパ》与《南极大冒险》。

《七宝奇谋2》的背景音乐几乎全部重做,但唯独保留了前作第一关的主旋律。这首曲子也算是早期游戏配乐中的经典了,许多接触过本作的玩家多年后依然记忆犹新。

这首曲子是取自电影插曲“The Goonies 'R' Good Enough”,由辛蒂.罗波演唱。这也是她在Hot 100上的第五首十大单曲之一,原曲就相当好听,极富时代特色。

虽然说本作中男女同伴的图像有所区别,但安迪再也不是放在最后的关键女主角,所以布兰总算可以省点心看着自己的女朋友不被兄弟抢走了。

即便如此,Konami依然对主角米奇照顾有加——虽然不能偷偷(当面)和哥哥的女友眉来眼去了,但是米奇最后打败Fratelli家族后,却救出了一位名叫安妮的美人鱼。

这下子米奇可就了不起了:“我不仅帮助摧毁魔戒、还给灭霸带过绿帽、更是接受过游戏界最早的异种伪娘飞吻!”

人生如此,藏宝图被老妈当成废纸丢掉又算得了什么呢?