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机核

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一段由《辐射4》宣传片引发的细节挖掘大潮
Guts · 2015-06-12 · via 机核

导语:《辐射》系列一年前为止真的非常小众,经过这几年的沉淀,百度辐射3吧只有2万余人,而老滚吧已经几十万了。但就因为这个显得这个粉丝团体那么与众不同,大家再也不是互联网上的过客,而是真正的常见的好朋友(人少脸熟,像不像辐射里的城镇),现在《辐射4》发预告了,我们恨不得相拥而泣,这些年的守望真的是值得的。

《辐射4》预告已经出来好几天了,然而高潮依然在持续,常见的就是国外画家们的热情:

国外热情高涨,国内当然也不会落后,我自己就根据预告片逐帧分析出预告片中的许多有趣的细节,当然,发表在贴吧后有很多粉丝也跟着一起玩起了“连连看”,我们共同发现了很多好玩的玩意。接下来,我综合图片给大家分析出这个预告片多么的,……牛比。

预告片逐帧要点解析

《辐射3》中的所有钟表,都凝固在9点48分。《辐射4》中和3有点不一样,分针和秒针都有点区别,大家分析为蛋蛋的落下时间有所不同导致的。

关于家务机器人的发售日,刚发售这种机器人后,战争就来了。出现售后问题,比如误杀个人,没人给你支付保险,也没有人给你保修了,切蛋糕的技术也没法进行优化。

这段预告片大部分为实机演示,因为狗在奔跑时出现了因为视距过低而贴图延迟的迹象。(视距如果再低,就会出现3的漂移僵尸搞笑BUG)不过我很佩服B社这么诚实。

穿上动力甲,也许比真人高一点(我可以低着头藐视你了骚年)。美军服装比较写实。激光步枪的瞄准镜颜色是茶色的(眼神好的再看看吧),在夜晚端着茶色微光的激光步枪,想想就觉得带感。

在预告的战前避难片段,把高清版视频放大,在上图可以看到一个身穿避难所制服的神秘人过早地出现在这一场景,而且几秒过后就凭空消失了,好像这一点有吧友提到过。他穿着白色的手套,有外国网友认为那其实是改造过的机械手。

上图中的神秘人,众说纷纭。礼帽领带风衣机械手,穿戴整齐,但又个性十足。虽然他和妓院门口的保安穿的比较像,但是大家更想让它变成预告片里穿避难所制服的白手套,甚至是3代的神秘人。

上图中僵尸/食尸鬼 造型更加丰富,军人,平民等,他们的模样更像是受到辐射照射后的状态。当然也许有别的原因。跑过来的动作不再是挠人,而更像是捶打,除了捶打别的一无所知,还看后续报道。

装备=阵营,这个传统也许会被继承,这点在辐射:新维加斯里很突出。上面这位仁兄穿的是棒球的制服,手拿的武器,有人猜是Galil突击步枪的魔改版,配合官网截图出现的简易激光步枪,制式激光步枪,狐鼠消音步枪,多管机枪,有可能暗示了辐射4的武器装备系统将会非常丰富。

上图的城镇显示,武器店,改装店,餐馆,药店,医院都将会明确的标示出来方块内容:两个独立的工作台,这是否意味着新维加斯的子弹加工台的回归呢?圆圈内容:店面招牌上先是战前的美国国旗,下面写着“Commonwealth Weaponry(联邦武器)”,而《辐射3》中有一个声称自己就来自北部的联邦的博士,看来“联邦”类似于“首都废土”,就是整个波士顿区域在核战之后的代称。

另外,画面最右弯腰撅臀的那位穿着的可能正是避难所的制服(或者是技工服),可惜这清晰度让我们无法获得进一步信息。

上图圆圈内左侧:一个非常不起眼的小瓶子,但却是蓝瓶的!量子可乐确认回归! 圆圈内正中:一个带着警官帽子的安保机器人,典型的辐射式黑色幽默。 另外,右下角男性的发型,莫非马尾辫成为可选发型?东部废土在时尚界领先西部一筹啊。

在最后主角和历代“真主角”狗肉一起踏上征途,这个来自电影“疯狂麦克斯”的创意,引进辐射之后显得有一种不抛弃不放弃的史诗感。至此我们把短短的3分钟短篇分析的非常透了,我甚至认为这是B社的一个迷魂阵,他为什么要在E3包下一个剧院来演示寥寥的几个游戏,我觉得还有真正的辐射没有透露出来。

主角来历猜测

2013.12就有人爆料,说开发中试玩过辐射4,只能用男角色,为了亡妻复仇,并放出一张黑白照片,现在来看真是令人震惊。

关于主角的来历有几种传言

  1. 1.111避难所为冷冻睡眠实验专用,主角活了200多岁,辐射2中就提及了冷冻实验,但是2里的那个士兵出了冷冻仓要去找队伍几分钟后化为血水。

  1. 2.111避难所为克隆人专用,111三个数字就是证据,他的记忆复制了战前的一个人物。

  1. 3.光棍避难所,极度缺少女性导致主角有了幻想症。

关于地图大小

来源:imgur.com/gallery/lFIxR/new

由Pre War Hub团队花费10个小时倾力打造,《辐射4》的主要舞台在波士顿早已不是新闻,宣传片中出现的金色穹顶建筑便是波士顿的州议会厅。然而,把波士顿以1:1的比例搬到游戏中显然是不可能的,所以首要问题是《辐射4》的地图和现实世界的比例是多少。我们下图可以看到州议会厅和远方的高空观景台(Skywatch Observatory)相距不到半英里,而在现实中,这两座建筑之间的距离差不多正好是1英里,所以游戏和现实的地图比例应该在1:3左右,也可能会更大一点。

根据他们对视频严密的勘测,包括人物的影子(决定太阳朝向),相似的建筑,粗略估计的《辐射4》的地图,包括波士顿(上图右下的Boston)和周围的几个市镇,其中的剑桥市(上图中央的Cambridge)可是麻省理工和哈佛大学的所在地,绝对不容小觑。结合之前提到的比例,游戏地图的面积大约在30平方英里左右,大约是《上古卷轴5》的两倍。

关于主角的开口说话

我们当然希望主角会说话,但是不希望只能选男主进行游戏,应该会有女配音吧。