

























很久以前就想尝试用AI制作独立游戏, 突然想试试拿AI制作格斗游戏的动画帧, 正好离职了一个月, 尝试一下
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工具
stable-diffusion-webui
checkpoints模型: delibrate_v2.safetensor
lora模型: Small_Monsterv2
Textural inversion模型: mechasoulall
使用的prompt: mantis
第一步, 生成角色
用来确定生成风格的图一张, 我想生成高达质感的图片, 所以我选择的图片是 ( 下面这张图也是AI生成的 )
设置controlnet参数如下
生成的结果是 =====>
第二步, 调整角色动作
第一步生成的图是正面的, 我想要调整成一个侧面站立的姿势
找一张侧面站立的姿势图
然后用 image 2 image 对第一步生成的图叠加controlnet, 再次生成一次
生成的结果如下 =====>
得到下面这张图 =====>
背景去除显然把胳膊给去除了, 但是没关系, 用 stable-diffusion-webui 的 inpaint 重绘一下手臂部分
后续操作
有了第一帧, 理论上可以把图片拖到ps里稍微修改一下各个躯体位置的相对位置, 然后再丢回给ai生成下一帧
看样子效果还可以~分享一下
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