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机核

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一城不容二主,除非一起撒币。《王国:两位君主》初体验
势不可挡的肖尔 · 2018-12-26 · via 机核

导语:来自 Noio 游戏工作室的《Kindom》系列新作《王国:两位君主(Kingdom Two Crowns)》已经发售。简单来说,《两位君主》可以看做是系列前作《王国:新大陆》的“加强升级版”。

对于尚未接触过这款游戏的朋友来说,《王国》系列游戏的核心玩法都围绕三个词展开“建造、扩建、防守”(英文版是“Build、Explore、Defend”官方繁体中文的翻译稍微有些拗口)。与“罗马不是一天建成”这句谚语一样,游戏中的“王国”也不是一蹴而就的,我们需要通过“撒币”来拯救躲在密林深处的乞丐,再通过“撒币”为他们购买趁手的工具,让他们成为建造王国的基石。

在获得基础的工作人口后,我们就开始通过“撒币”来资助王国发展、建设防御工事与发现更高级的建筑与祭坛加成等。所以,我的朋友,欢迎来到“撒币王国”!跑题了,《王国》系列首先让我最惊艳的不仅是其精致却素雅的美术风格与空灵的背景音乐和音效。而是其极简却又充满设计技巧的操作交互方式。

以上所有的“撒币”动作,都可以通过键盘的一个“下”键来完成,剩余的操作,就是在地图上左右移动。所以让我这个懒人最欣慰的事情出现了,在 PC 平台上玩《王国》系列游戏时,只用一只手就可以开开心心玩半天。但精简的操作并不代表该系列游戏是“4399”类的“小游戏”。

窥其本质,《王国》其实是个策略类游戏,与传统且被广大玩家熟知的策略类游戏不同。在《王国》中我们不是总建筑师或大将军,无法细节到每时每刻地去操控每一个单位。我们扮演的角色是一名王,我们的命令都是给出你要的结果,而完成这些目标的方式与时间是你手下民众要考虑的。

而如何当一个“明君”就是这款游戏的难点所在了。举个最简单的例子,每当夜幕降临,隐藏在丛林深处的传送门往往会涌出不可名状的怪物来冲击你的城池,掠夺工具与财富以及你头上的那顶王冠。如果在深夜时刻,你偏要工人给你伐掉门口的几棵树,那这个举措,就是极其不明智的。

另外,一个贤(守)明(财)的君主肯定不能只是天天窝在自己的一亩三分地里等着打猎而来的几个小金币,我们要“Dream Big”!要让整个岛屿都成为你的领土。虽然每个岛屿并不是很大,但总体大局观则是这款游戏的另一个难点。

这款看似极其精简的游戏内还有四季变换的设定,除开冬季,我们可以通过打猎与种植庄稼来获得金币,支撑国内的各种开销。而当冬季来临,河水结冰庄稼不再生长,草原上的兔子也销声匿迹。整体的收入大大降低,如果你没有提前为冬季的来临准备足够的金钱,那王国的命运则会岌岌可危。

而对于玩家在游戏中大局观的考验,也不仅仅局限于四季变换的设计上。《王国》的地图设计虽然简单,但其地图生成系统存在“Roguelikes”设定。乞丐营地、祭坛、隐士居所和怪物传送门等要素都会在地图中存在,但每次游玩时,他们刷新的位置都会有些许不同。而这些变化,就会影响到你开拓王国疆土的策略。

对于系列新作《王国:两位君主》来说,很多老玩家在初次上手时,会发现除了双人模式以外,其改动与新内容并不多。但在我反复尝试过几次后,其实制作组是在新作里重新打磨了《新大陆》的难度曲线,令新老玩家在初次上手《两位君主》时都能获得新鲜感并制定全新的游玩策略。

抛开在《两位君主》中加入的日本元素领主外,新作重点改变的则是整体游玩时的难度曲线与玩家的学习过程。在前两作中新玩家很容易在开局时还没等摸清运营的规律时就被一波血月带走了,其学习成本较高。而在《两位君主》中,第一个岛完全可以看成是“新手村”。

在第一个岛屿时,经过简单的运营手段就能轻松把王国领土拓展出去。而当你在第一个岛屿上花了太多时间才去下一个岛屿的话,就会被游戏强行上一节课,让玩家了解到我们要征服的岛屿其实有很多,而且岛屿之间存在联系。另外制作组也对其核心的“撒币”模式进行了小规模的改动,而在我看来这个小改动反而在很大程度上增加了对玩家大局观的要求。

这个改动就是引入了宝石这个新的货币。宝石会占用口袋里很大的空间,类似石墙科技与隐士等要素的解锁都会需求玩家同时使用宝石和金币才行。但和常用的金币不同,我们不能通过打猎等简单的方式来获得宝石。只能在到达第二个岛屿后,从地上精致的宝箱里获得。

我奉劝大家在看到了装有宝石的宝箱时,千万别随手就打开了,一定要赶快从箱子旁加速跑过去。先确认在目前岛屿上能够消费宝石的位置和数量,尽量不要随身携带过多的宝石。不然遇到突发情况,被夜间的怪物将宝石抢走了可真会得不偿失。

为了配合钻石的加入,由祭坛来带对于农场、弓箭手与城墙等的加成从原来阶段性的 buff 改成了常驻效果,而且获得的祭坛加成也在岛屿之间是互通的。另外,在获得了多余宝石后,也不要忘了回到初始的岛屿去开启未能获得加成的祭坛。

《王国:两位君主》在以上的新增内容以外,还加入了很多更加隐藏的通关要素和“骚操作”,这也契合了他们主题词语中的“Explore”,虽然过于缺乏提示可能会让很多玩家不知道该去干什么,但经过尝试后得到的结果也常会带来意外的惊喜。

最后,抛开游戏系统与其中的游玩策略。《王国》系列游戏的一大买点就是其美术与配乐。与很多像素化的游戏不同,《王国》的像素画面并不是简单地使用了像素这一风格,而是在其基础上将自己的美术设计融入了进去。最令我惊艳的则是《王国》系列对于河水反射和水面雾气的处理。

目前《王国:两位君主》的确存在不少 BUG 在 Steam 上的差评也是针对此项内容。Bug 集中出现在本次新增的双人模式中,我个人比较推荐在双人模式下可以带个新上手的朋友稍微娱乐一下,玩玩前两个岛屿即可,要是想深入游玩并通关恐怕还是要在单人模式中慢慢运营。