惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
Vercel News
Vercel News
G
Google Developers Blog
MyScale Blog
MyScale Blog
The Register - Security
The Register - Security
I
InfoQ
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
D
DataBreaches.Net
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
V
Visual Studio Blog
V2EX - 技术
V2EX - 技术
F
Fortinet All Blogs
博客园_首页
S
Secure Thoughts
GbyAI
GbyAI
S
Security Affairs
N
News | PayPal Newsroom
Forbes - Security
Forbes - Security
Recent Announcements
Recent Announcements
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
宝玉的分享
宝玉的分享
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
H
Heimdal Security Blog
A
About on SuperTechFans
P
Proofpoint News Feed
H
Help Net Security
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
Y
Y Combinator Blog
L
LINUX DO - 最新话题
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
L
LangChain Blog
博客园 - 叶小钗
A
Arctic Wolf
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
人人都是产品经理
人人都是产品经理
T
Threat Research - Cisco Blogs
N
News and Events Feed by Topic
Security Latest
Security Latest
The Hacker News
The Hacker News
T
Tor Project blog
O
OpenAI News
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
PCI Perspectives
PCI Perspectives
量子位
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
大友克洋《大炮之街》解析(1):ANIME中的大异类
一木OMO · 2020-09-21 · via 机核

搬运于文章访谈《<MEMORIES>之大炮之街——火雾烟尘中的灰色乌托邦》,中间会有本人对于不同观点主观成分的添加,望谅解,期待您对于后续的期待和支持!

“ANIME中的大异类”

在 回顾《大炮之街》之前,我们先谈谈有关动画和电影之间 关系的一个小问题。

押井守曾有一句名言:“所有电影都将成为 Anime”(*注1) 这句话初听起来不可思议,因为即使把世界上现存的动画节目加在一起,大概也不会超过电影作品总量的1%吧。虽然在逻辑上存在明显问题,不过押并守这句话的确是有相应的背景台词的。按照押氏的观点,电影的实质,乃是对资讯进行控制的一门艺术。

众所周知,普通电影由于受制于各种客观条件,导演事实上无法按照本来的想法控制所有的资讯细节——如复杂的摄影环境,演员的表演技巧等等;另外各种可能的外界干扰和意外事件,也需要导演做好妥协准备。

动画则相对不同,它从一开始就必须拟定出完备的资讯状态(如分镜,人物设定,美术背景等),并采用严格步骤将导演的演出意图落实到位。因此,动画导演对资讯的把握程度,必然超过一般电影导演。

不过随着媒体数字化时代的到来,CG技术在电影制作中愈发占据重要地位,以往在真实拍摄中无法实现的设想,如今完全可以通过CG制作完成。按照这样的思路来看,”所有的电影都将成为Anime“,事实上也就是押井守对数字时代电影变革的某种判断。

然而老押可能还是过于自信了,因为即使在CS泛滥的今天,我们仍然可以看到不少坚持用镜头再现原生世界,并不特别在意主观操纵资讯的电影导演(比如岩井俊二、贾樟柯等等);另外真人表演和动画表演的巨大差别,也绝非CG技术可以实现的。

我们把话题转回《大炮之街》。

毫无疑问,大友克洋也是擅长掌控电影资讯的高手。在他早期的漫画中, 我们便可以发现他在镜头语言、人物表演等方面的惊人天赋。另外大友漫画 的题材宽度,思想深度,也绝非一般漫画家可以匹敌。总之, 这么一个奇人做起动画,自然如脱僵之马,一发不可收拾。 《MEMORIES》中的《大炮之街》,更是大友克洋风头正旺,挑战极限的作品。如果用两个字形容《大炮之街》,我们可以首先想到的词汇,也许就是”宏大“二字了。不过此宏大,并不在于庞大的世界观或爆棚的登场人物,而是在于大友克洋构筑整体镜头的庞大计划。反映到具体实施中,也就是所谓的”一镜到底“的拍摄模式(*注2)。

电影里不同镜头的切换,其实就是导演控制资讯的特有方式。 而所谓“一镜到底”,不营说导演自找麻烦,主动放弃了方便高效 的信息控制手段,而要将变化不居的资讯无缝完整地持续放出。如 果是真人电影,“一镜到底”尚容易设想,然而对于动画这种无中生有的艺术,其难度便可想而知了。不过对于大友克洋来说,挑战极限正是他的乐趣所在况且,《大炮之街》要呈现的主题 ―20 世纪之乌托邦神话一如果不用这样一个如同交响诗般波澜壮阔的 形式来呈现,也确实无法达到震撼人心的效果吧。

当然,除了镜头设计的极度大胆之外,影片在人物、背景、CG特效、音乐风格等方面,也处处显示出别具一格,处处求新的理念。

附:“一镜到底”的电影作品:

1.《绳索》(Rope)1984

导演:希区柯克

两个哈佛高材生在住所谋杀了自己 的同学,将尸体放入箱子。让人吃惊的是,他们随后邀请了被害人的家人、朋友、女友、老师等前来聚会,并用装着肢体的箱子当餐桌。全片气氛紧张刺激,而且基本上由一个镜头贯穿始终(某些场景仍然使用镜头遮盖法换取了镜头)。

2.《俄罗斯方舟》(Russian Ark)2002

导演:亚历山大·索科洛夫

主人公作为一个旁观的讲述者,在 一所金碧辉煌的博物馆中见证了俄 罗斯历史上的重要人物和事件。导 演为了完成一镜式的表演,事先花 费了数月时间用于练习演出和摄 影,并且记录设备也是特制的数码 光碟而非tape。虽然影片的拍摄 效果很好,然而一镜带来的走马观 花式的感受,使得影片的情节感 大大降低。

(注1:Anime 特指日本动画。)

(注2:这里的一镜到底指连续不断的长镜头组成了整个电影并非指全片只有一个镜头)

“独立精神的最后华章”

虽然在《大炮之街》之后,大友克洋花费了惊人的时间和预算完成了《蒸汽男孩》,然而后者的历史地位,却永远无法超越前者《蒸汽男孩》让人见识了大友克洋将极尽写实的手绘和造价高昂的CG完美结合的案例。然而影片的好莱坞式气质和老套的说教情节却让众多大友克洋粉丝失望不已。这种失望并非来自对影片质量的质疑而是源于大友克洋一直秉承的“独立精神”的消退。

事实上理解大友克洋的动画只需要参考两个维度,其一是 “华丽的暴走”, 其二则是“独立精神”。华丽的暴走很好理解,这是大友克洋的杀手铜;那么所谓“独立精神”又是什么?

众所周知,不论是漫画还是动画,大友克洋的作品和日本动漫的主流风格一直保持着某种特别的疏离一个显著的特点,是他对刻画社会边缘人群,或者是人类荒诞可笑的行为,有着异乎寻常的兴趣在他的短篇漫画中,人们常常看到城市混混、地痞黑帮、命运悲惨的女性、孤独无依的老人、表情木呐的孩童,或者是被通缉的逃犯等等这些特异而鲜明的角色虽然给人层次丰富的映像,却总是逃不出世态炎凉的感觉。尤其是《阿基拉》之后 人们更难在他的作品中看到纯粹而正面的形象,或者感受到人和人之间温暖而缓和的关系,取而代之的,则是空虚极端的灵 魂,愚昧荒谬的社会。

在大友克洋的世界中,人类的文明既不高尚伟大,但却也不见得无可救药,大友克洋的创作方式,是偏向把深藏在人类本质中不可调和的矛盾,通过一种荒诞而黑色的夸大,让人们大吃一惊,并且若有所悟。

1 / 2

大友克洋另外一大特点,是作品中不但没有美女帅哥,同时还故意把人画得丑丑的,以至于有人怀疑大友不会画漂亮人物,然而事实并非如此——1979年,大友曾半开玩笑地画了篇《危险,学生会长》的短篇,故事采用典型的少女漫画风格,女主角有着闪亮的眼睛,修长的身段,这让熟悉大友风格的人全都大跌眼镜。可见大友不是不会画漂亮脸蛋,而是故意避免把人画得漂亮。有人写文章说大友克洋如此做,是为了避免人们在媒介中寻找虚假的享受,换句话说,就是大友故意不想让自己的作品大卖(尽管后来还是大卖了) 。

不过大友动画最为人们熟悉的特色、仍然是展现人类社会和科学技术之间错综复杂的矛盾在他的S系动画中,机器人 ( 或者说是现代科技文明)和超能力仍然是主要的描绘对象不 过和主流动漫对两者极尽商业化包装不同。大友克洋笔下的机器人和超能力,不仅看不到漂亮而讨好观众的设定,反而是坚决地用一种冷冰冰的方式,展现其可怕而残酷的一面。也许在大友克洋心目中,所谓充当正义和爱的守护者的机器人(或超能力者)根本就是不存在的命题。而唯一值得描写的,恰恰是其背后隐藏的危险的“强力意志”。

以上三点正是大友克洋独立精神的最佳明证到了 《MEMORIES》,他仍然在坚持这种创作倾向一一三部曲中除 了《她的回忆》,其余两部的美术设定明显毫无讨好观众的意 思,从主题思想而言,则更是隐含了对日本社会和历史的深刻思考。

然而遗憾的是,在《大炮之街》之后,大友对电脑技术的浓厚兴趣,似乎渐渐走上一个更强调技术,而忽视意涵的创作轨迹上。因此《大炮之街》,也就愈发成为他在华丽的暴走和珍贵的独立精神之间建立起完美平衡的终极之作了。

1 / 2