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用“听”来玩的本格推理?《Unheard》让我重新爱上解谜游戏
Hardy · 2019-03-29 · via 机核

我从未玩过像《Unheard》这样的游戏,它新颖的玩法在吸引着我不断地进行下去。

《Unheard》,中文名字是《疑案追声》。是腾讯旗下工作室 Next Studios 和 bilibili 联合在全球发行的游戏。马上在今天(3月29日)下午1点就要解锁了,我在此之前有幸提前玩到了这款游戏。说实话,在玩到本作之前,我完全不了解这是一款什么样的游戏,所以直到我进入游戏的第一刻,它如此有创意的玩法给我带来了强烈的惊艳感,让我有动力一直沉浸在破案的过程当中。本篇文章我就来分享一下我的这般体验,和向你介绍一下这款游戏有趣的玩法。

从名字你也能猜个八九不离十,这是一个和“破案”有关的作品,也就是一款解谜类型的游戏。听到“解谜游戏”四个大字,我第一反应是头疼的。因为我平时是一个喜欢玩动作游戏、音乐游戏、格斗游戏这种“上来就干”、讲究操作的“武斗”类型的玩家。对于“解谜”这种“文活”,向来是能不接触就不接触。因为我玩游戏不爱看字,属于那种没有耐心看剧情、一口气狂按跳过对话的玩家。但我并不是一个浮躁的玩家,我可以为一个华丽的连段、一个无伤的 BOSS 、一首满 Combo 的曲子反复练习一下午,我只是更愿意把游戏体验集中在“互动”上,而不是在阅读上。在心底我始终有一个幼稚的想法:看剧情动画、阅读文字为什么不去看电影、看小说,玩游戏就应该更纯粹地在“玩”这个字嘛。所以当我得知我要玩一款解谜游戏的时候,我心底是不解、以及感到有些为难的。

直到我真正地打开了《Unheard》才发现,这是一款完全符合我内心标准的解谜游戏。没错,是解谜游戏。我不敢相信竟然有一款我从来不玩的游戏类型的作品会让我引起兴趣。更微妙的是,它确实满足我玩游戏的标准条件、但也确实是一个解谜类型的游戏——因为它的玩法并不需要看字儿。

这是一款用“听”来玩的解谜游戏。玩家在游戏中的体验,就像封面上的人物一样,全程被别人的双手蒙着眼睛,你唯一能了解这个世界的途径,只有戴着的那副耳机。更准确的说,《Unheard》是一款推理游戏,你需要通过“听”的方式去获取线索,从而找出每一个案件的真相。

这种用“听”来获取信息的玩法,我本身就是很接受的。虽然在阅读上我或许有着些许的“障碍”,但在听东西这个事上,在生活中我的耳朵似乎比眼睛还要忙。作为一个有听播客、听书习惯的用户来说,《Unheard》这款游戏似乎无意中匹配到了这类用户。因为他们对“听人说话”这件事上似乎非常擅长。《Unheard》的所有线索,都埋藏人的对话中。

我们生活中总说,“不能总听一面之词”,《Unheard》就是对这句话最好的诠释。游戏的每一关场景,都发生在一张俯视角的地图当中,玩家扮演的是一个无形的侦探,需要在图中四处游走,探听站在每一个角落的人物之间的对话。每段对话中都会暗藏着破解真相的线索,但更多的是让你迷惑的信息。所以你需要完整的收听完所有人的对话才能下结论,而所有的对话都被汇集在一个几分钟以内的进度条中,这些对话是在同时发生的,所以你需要穿越时空,反复地听上几遍,了解案情的全貌,捋顺事件发生的逻辑,才能做出最正确的推理。

这样的玩法让游戏的配音成为了至关重要的地位,事实上《Unheard》也的确做到了。每一位配音演员都有着生动的表演,让玩家可以从中了解他们刻画的每一位角色的性格、当时的心态,甚至还能听到国内各地的方言……这些元素不仅能增添案情的精彩程度,更是能够帮你更加深刻地在脑海里勾勒出一副角色的画像。这是我认为《Unheard》相较于普通的文字推理游戏更生动的地方。“伪视觉隔离”的形式也让你不由自主地集中起注意力,获取信息。

而游戏的制作人在我们的电台节目中提出了“沉浸式戏剧”(Immersive Theatre)的概念,《Unheard》的理念也更倾向于此。沉浸式戏剧简单来说是让观众摆脱传统戏剧的固定位子和舞台,沉浸在一个真实的、实体的环境中;观众会参与到演出中,作为整体剧情的一部分,展出的道具皆可以触摸、甚至使用,仿佛是“活”在剧情的世界里一样。而你到环境的不同角落,会看到演员们上演着不同的剧情。也就是说,想完整地看完这部剧,看一遍也许并不够……这些都与《Unheard》带给玩家的体验有着异曲同工之妙。看一场沉浸式的戏剧或许很昂贵,而现在《Unheard》只需28元,虽然我知道不能这么比,但《Unheard》也同样实现了左右声道、近大远小的声音变化,仿佛是置身在案发现场的身临其境的体验。

《Unheard》一共有五个案件,内容从二人的身份互换,到美术馆作品失踪案件,再到警匪卧底之间的“无间道”战争……案情的复杂程度循序渐进,到后面真的需要你反复收听、判断人物之间的关系,才能还原事件的真相。在这个过程中游戏“发弹幕”的功能就是帮助你做笔记的重要工具。就像在B站发弹幕一样,你的弹幕会具体显示在进度条的时间点上,所以你可以借此功能在弹幕中写下你得出的信息,方便进行下一步推理。而游戏的初期阶段还会进行“标身份”的环节,玩家在标出所有角色名字后,也可以直接提交答案验证一下标的名字是否正确。所以《Unheard》是一款解谜有难度、但对玩家、特别是新手玩家也特别友好的游戏。

结语:出色的玩法值得称赞,但期待在此基础上的更多内容

《Unheard》同样还适用于喜欢本格推理小说和喜欢广播剧的玩家。游戏遵循着“本格推理”的原则,把所有的线索都呈现在玩家面前,并没有任何遮掩的隐藏信息,玩家知道的信息与现场角色知道的信息完全对等。同时,这还是一款拥有海外版本的游戏,对应与国内配音演员同样有魅力的演出。如果你对自己的英语听力很有自信,去玩玩英语版同样是一个不错的选择。

《Unheard》一共有五张地图,根据案情的复杂程度不同,都玩完大概游戏时间会在10个小时左右。在全部把内容打完后,就会有一种“真想再多玩点关卡啊”的想法——但巧妇难为无米之炊,也期待制作组能有后续的更新。毕竟,还有更多更多种类的案情可以用这套玩法来展现,我真的很期待!