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机核

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《妖怪手表3》到底好玩在哪?
LIZARD · 2016-08-18 · via 机核

导语:都说女人和小孩的钱最好挣,LEVEL5就充分的证明了这一点。凭借游戏、玩具、动漫的全产业链运营《妖怪手表》系列取得了空前的成功,吸金无数的同时也成为当下日本最热门的话题之一。然而相对低龄向的定位,对于我们这些习惯了“枪械与魔法”的大朋友来说确实吸引力不足,但如果我说《妖怪手表3》是我在3DS上玩过最好玩的游戏之一,你会相信吗?

《妖怪手表》系列无疑是LEVEL5旗下最炙手可热的明星,《妖怪手表3》发售首周就卖出63万套,并带动全系列在日本累计销量突破了千万大关。如此庞大的销量光靠“骗小孩”显然是做不到的,那今天我们就来聊聊《妖怪手表》到底好玩在那?

各具特色妖怪伙伴

从《闪电十一人》再到《雷顿教授》,LEVEL5绝对不缺乏人设和美术方面的功底。作为一款“集宠”类游戏,《妖怪手表》中的主角自然是各式各样的妖怪。日本的妖怪我们并不算陌生,以此为主题的动漫和游戏作品层出不穷,而那些成天打打杀杀的妖怪显然不符合“子供向”这个大前提,于是LEVEL5给它们赋予了可爱的新形象,与新的妖怪伙伴相遇、解决各种神秘事件,也正是《妖怪手表》最吸引人的地方之一。

《妖怪手表3》中已经有超过600种妖怪形象、每种妖怪都各具特色,看的出在设计上的用心,绝对没有因为数量多就敷衍了事。3代美国舞台的加入更是把像象力提升到了“国际”高度、拉拉队员、甜甜圈、霸王龙、宇航员、牛仔、兔女郎 等等,都充满了鲜明美国特征。

游戏中历代主角怪地(ji)缚(ba)猫是一只地缚灵,腰间的缠腰带凸显出“拳师猫”这个设定,两条尾巴也很符合日本传说中的猫妖的形象,可爱的造型更是大受小朋友和女性玩家欢迎(撩妹必备游戏)。在游戏故事中这只猫因为车祸事故去世、由于对前主人的思念无法成佛,因此对汽车抱有很大的怨念、经常有冲到马路上对汽车放必杀反被撞飞的搞笑场面出现。

故事中另外一个主要角色是自称妖怪执事的小鬼维斯帕,死缠烂打、喋喋不休的个性非常符合附身幽灵这个身份,《妖怪手表3》更是请来了堺雅人跨界出演、拍摄了TVCM。下面就来感受一下日本著名演员堺雅人身中奇毒的样子(造型侧面证明了游戏不是低龄向)。

随着系列故事的不断发展,有越来越多个性鲜明的新伙伴加入其中,比如宇航员形象的USA兔就是3代的新主角,玩家将在游戏中帮助它完成生前的愿望,这只“兔子”的身世也同样非常有意思。

当然《妖怪手表3》绝对不只是妖怪造型可爱、吸引小朋友这么简单,下面就来讲讲大朋友感兴趣的地方。

轻松有趣的战斗系统

《妖怪手表3》的战斗方式是传统的RPG回合制,回合自动进行,妖怪会根据性格自动选择行动。本作中新加入了9宫格的阵型系统,战斗时3只妖怪出战3只候补、可以控制妖怪在场地中移动,通过不同的排列、产生效果不同的阵型。

必杀技会在9宫格内显示出伤害范围,可以进行躲避,但妖怪移动后会有一定回合数的回复时间,所以需要把握好移动的时机。同样我方使用必杀时也要考虑到敌人的站位。有意思的是,必杀技的释放是通过“小游戏”来进行的,我们解决“小游戏”的时间就是必杀的准备时间,如果手速慢很可能错过时机。

《妖怪手表3》的战斗中玩家不需要对妖怪进行控制,不用考虑攻击防御和各种技能,更像是在扮演现场指挥的角色(说白了就是看着、有时妖怪就不攻击也挺着急)。而各种“小游戏”、随机出现的道具、必杀的释放时机、敌方攻击的回避等等又不会让人感到无聊。这种战斗方式看似简单、却意外的轻松有趣。

妖怪的培养方式(渣画摄摄屏注意)

游戏中除了有互克的火、水、雷、土、风、冰、吸收7种属性外、还8个种族、每种族都有自己擅长的特性、勇敢族拥有超高的力量、不思议族擅长妖术、 豪杰族防御高、可爱族速度快、温馨族擅长辅助、毛骨悚然族擅长施加负面效果、 影薄族降低敌人属性、扭扭族则拥有很高的抗性,3代还加入了新的神秘种族ハグレ族。

每只妖怪有攻击、妖力、防御、速度四个基本参和主副两种性格、一个是影响在战斗中是否会偷懒的认真度,令一个则是影响战斗方式以及升级时点数分配的个性。此外每只妖怪都有物理、妖术、辅助三个普通招式与一个必杀技,由于妖怪会在战斗中自主选择行动,所以玩家需要根据妖怪的特性选来择主要的战斗方式。

比如上图中的这只“美少女猫”、看技能明显是个奶、我们可以通过使用特定的道具、将他的性格转换成やさしい这样他在战斗中它就会优先以加血为主,而且升级时 HP 和 妖术 比较容易增长。

充满童真的大冒险

作为RPG游戏《妖怪手表3》这款游戏所涉及到的要素之多远远超出想象。

1.收怪

游戏中妖怪隐藏在世界各处,比如树上、车底下、草丛里、垃圾堆里......如果身边有妖怪、妖怪手表就会有反应,我们需要通过一个射击小游戏来吸引妖怪的注意。战斗中我们可以向妖怪投喂食物,如果妖怪喜欢就会随机加入我方队伍。游戏中的妖怪分为E到S六种等级,手表初期只能发现E级的妖怪,随着剧情的发展等级会不断提升,通关后才会升到S级。那初期该如何获得S级妖怪? —— 抽!

游戏中有一套类似于扭蛋机的抽奖系统,我们投入硬币会随机抽中不同等级的妖怪或道具,当然不同等级的硬币抽中妖怪的几率也不同。随机性这种东西确实很容易让人上瘾,为了得到更强的S级的妖怪、会想方设法的去收集各种抽怪币。

现实中妖怪手表的主要玩具周边是妖怪手表扭蛋徽章,将徽章插入手表会有炫酷的声光电效果,就仿佛真能召唤出妖怪一样。而每个徽章的背面都有一个二维码,使用3DS扫描、就会在游戏获得各种道具或者是抽怪币。“集换”正是小朋友最热衷的游戏方式,我们小时候也都有过为了三国水浒卡片狂吃干脆面的经历,LEVEL5充分的抓住了这一点,利用游戏带动实体销量,同时也利用实体促进游戏、实现双赢。而实体玩具也不只是和游戏互动这么简单,街机扭蛋机等等各玩法充分调动着小朋友的积极性。

2.“梗”

游戏中的美国会出现各种超自然现象如UFO、麦田圈、旧洋馆、丧尸、鬼魂等等,负责调查一系列事件的“FBY”特别调查员,是美剧“X档案”的两位主角,而游戏中男特工马尔达的声优正是堺雅人先生。

日本方面当然少不了各种御宅话题如秋叶原、AKB48、女仆咖啡厅之类,《妖怪手表》在现实中真的与AKB48有合作。

还有在游戏和动画中均有出现的,鲨鱼博士“史蒂夫 乔布斯”(一副奸商嘴脸)。

当然游戏中的“梗”远不止这些,怪兽、西部牛仔、超级英雄等等,这些"梗"的出现让游戏故事变得更加有趣的同时,更让我们这些大朋友感到格外的亲切。

3.完善的任务系统

本作中有着完全不输RPG大作的高自由度任务系统,主线任务、支线、收集任务、突发事件均有体现,迷宫的探索与解谜也做得非常到位。游戏采用了美国和日本双主角的设定,两边的任务线相互影响,有时需要完成日本特定的任务美国方面的剧情才会推进。

4.小游戏

在游戏的过程中经常会出现各种小游戏,比如吃寿司、跳舞、划船、自行车比赛等等,都是一些很简单的内容,如果单拿出来玩应该会觉得很无聊,但是加入到故事情节当却中很好的增强了游戏的代入感。

5.妖怪手表

三代中的妖怪手表在鲨鱼“乔布斯”的帮助下,又增添了三个新功能:妖怪手枪、妖怪电钻、和妖怪扫地机。妖怪手枪可以通过将妖怪徽章放入手枪,向敌人直接射击(射击小游戏),不同种族的妖怪有着不同的子弹效果,造成的伤害也大不相同。

游戏地图中有很多被岩石阻挡的区域,得到妖怪电钻后可以通过。此外岩石也是有属性之分的,需要放入不同种族的妖怪徽章来击破。

妖怪扫地机则会在玩家设定的区域内“扫地”收集各种资源,收集到的资源也是通过妖怪徽章来决定的,由于有一定的故障率所以工作时间需要合理的设定。

6.僵尸时间

鬼时间是在《妖怪手表2》中加入的一个非常受欢迎的游戏内容,玩家需要避开在地图中巡视的眼睛怪的视线,收集各种道具、最终逃离巨大赤鬼的追捕。LEVEL5还以此为基础推出了衍生游戏《妖怪手表:破坏者》

3代中美国舞台演变成了新的僵尸时间,每次开始时可以根据自身装备情况来选择不同难度等级的目标,具体的玩法就是在地图中潜行、避开僵尸、移动到指定的目标地点,在最终房间则要和各种僵尸妖怪进行战斗,达到目标成功脱出后会就有各种奖励。

7.自定义猫

《妖怪手表3》加入了一个可以自定义的“猫”妖怪,玩家可以对它的外观、技能、甚至能力进行自定义,猫的各种外观组件可以在游戏中获得,技能与能力则需要另外一只猫来对其进行训练,这只猫的等级也会随着不断训练从E逐渐提升到S。

游戏中有意思的内容与细节实在是太多太多了,抓虫子、钓鱼、追捕逃犯、藏宝图、自行车、红绿灯、踢易拉罐、爬旗杆甚至连扶老太太过马路帮小鸡找妈妈都有,可以说无时无刻都充满了童真与乐趣,让好玩这种感觉从始至终贯穿了整个游戏过程。

没有晦涩难懂的剧情、没有痛苦的练级刷装备,《妖怪手表3》是一款真正轻松有趣的游戏,让人不禁回想起小时候玩游戏时那种无忧无虑的感觉。在各种华丽的游戏大作面前,低龄向的《妖怪手表》也许真的就只算个孩子,而孩子的快乐往往是最真最美好的。

《妖怪手表3》绝对是3DS上不可多得的好游戏,如果你仅因为低龄向就错过这款游戏确实有些遗憾,建议大家有机会都不妨试一试,绝对不会后悔。