


























今天早上,任天堂公布的《Nintendo LABO》再次刷新了大家对于这家游戏公司的评价,充满创意的组合式玩法好像在提醒人们任天堂还保留着玩具公司的精神。
不过上午发布的预告视频倒是让我回想起了任天堂在2014年公开的另外一个项目:Project Giant Robot。在那一年的E3游戏展上,宫本茂向玩家介绍了几个还没有正式定名的项目,其他的两个项目就是后来公开的《星际火狐 零》与《星际火狐 守护者》。
Project Giant Robot 原本计划是为 Wii U 打造的一款体感机器人游戏。当时提供的demo展示了游戏的基本玩法,利用 Wii U 平板的六轴感应控制机器人的行动。电视上显示场景与角色,而玩家手中的平板则显示机器人的主视角以及各种UI,模拟在座舱中驾驶机器人的感觉。在E3现场的任天堂展区,宫本茂和雷吉以及另一位工作人员还亲自演出了这么一段,我们见到了熟悉的瓦楞纸箱哈哈。
公布之后,E3现场还提供了这个demo的试玩。游戏的画面整体比较简单,感觉的出来还只是作为游戏概念的展示。从截图里能看出来,六轴感应的作用应该只是视角的变换,操作上还是需要使用实体按键。
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可惜的是,E3之后任天堂再也没有提及过有关这个项目进展的任何消息,直到2017年1月,在任天堂公布的2016财年第3季度财报里,能看到 Project Giant Robot 正式取消开发。虽然项目取消了,不过今天公开的这个 Robot Kit 看上去是不是还挺像 Project Giant Robot 的?说不定还真是它的概念延续。
说起手工制作,索尼在去年6月1日儿童节时公开过一个叫“toio”的小东西,当时小光还介绍过(索尼做了两个十分魔性的「小方块」)。这两个小方块其实是智能玩具,可能是提前写好了一些指令,配合不同的道具也能有许多有趣的玩法,看上去真的相当魔性。
这两个小方块上个月初也正式发售了,感兴趣的朋友可以点这购买。
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