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左手书,右手锤,脚底不抹油——没准你不知道的牧师世界(上)
登骏爵士 · 2017-07-07 · via 机核

导语:自己一毕业就做策划,到今天也是领了N个资格证的策划老钻风,当然游戏策划也做过几年,没啥卖座的游戏作品诞生。今儿个先从自己整过的牧师谈起吧。

零、从《魔兽世界》牧师往回倒

笔者在2005年初,9c时代注册进入《魔兽世界》,选择牧师作为核心角色至今已有12个年头。十载一梦遥,《魔兽世界》这个游戏所带来的理念和变革,一切都已无需评判。今天, 笔者搜集了一系列游戏资料,谨向在各类游戏世界中选择牧师或对牧师有兴趣的朋友们作为参考或成为趣谈。

一、正统文学中的牧师印象

记得在院校时代,笔者不是文科生,乱啃了一些文化书,其中两部小说中“牧师”角色所散发出的胸襟令人印象深刻。

一部是《简爱》中的牧师。小说第一男主角是罗切斯特,而第二男主角就是牧师。牧师对女主人公简爱也存爱意也着救命之恩。牧师希望简爱和他成婚后广散福音,把爱传播。抛开故事发展与结局之外,牧师的为人值得欣赏,光明磊落、博爱广博。

另一部是《悲惨世界》中的主教。米里埃主教敢于收留握有囚犯身份证明的男主角冉阿让,没有丝毫犹豫、怀疑和不安,在知道冉阿让偷了银餐具被抓后,非但没怪罪,以德报怨,反而把银烛台也给了他。“你再也不属于魔鬼…..用这些银器,我已买回了你的灵魂。”

二、现实世界中牧师印象

众所周知,牧师词汇来源于西方天主教为核心的宗教系统。牧师,神父是舶来词。英文cleric、priest(牧师或司祭)father(神父),是常用的几个单词。牧师,基督新教的圣品人,神父,即天主教、东正教的神甫,司祭、司铎的尊称。 显著的区别是神父,千百年来只有男修士才可担当此职位,终身不可结婚。而牧师男女皆可任职,可以结婚,牧师、神父需要进行神学、医学学习,要主持弥撒及婚礼外,为垂危者祷告、告解甚至驱魔也是他们的职务。而新教中牧师无须过多为他人忏悔。

三、现实世界中的牧师上过战场

在本文所述的“牧师”一词出现前,这种类似的职业在很多民族、部族、文化早有出现,被称为“祭祀”或“先知”“萨满”等等,他们的职能和牧师有着诸多共同之处,对信仰、神明进行诠释,主持仪式,医治伤病人,驱散魔灵等。后来因为仪式的变化,例如祭宴化繁为简,祭祀也就演化为牧师,这点从《圣经》旧约、新约部分可以体现。

再继续说牧师,牧师除了在他们的工作场所----教堂、修道院出现,也出现在了战场上。从维京人入侵,再到十字军东征时期三大骑士团中的牧师阶层,以致今天欧美军队中的随军牧师,都有着他们的身影。

这些现实的牧师情况都为各类游戏世界的牧师创作提供了极好的来源,后文将大篇幅讨论游戏世界中的牧师。

四、跑团里出现了牧师

跑团,“面团”和“网团(mud)”咱这圈子的童鞋都知道不多说了。

跑团里其中最著名的应该是《龙与地下城》,让我们看下《龙与地下城》规则中对牧师定义描述:“诸神的创造存在于美丽的景色,也存于威武的军容,存于宏伟的的神殿,也存于信仰者的内心。诸神如同人类一样,有慈爱、有恶毒、有保守、有强横、有的单纯、也有的难以理解。然而,诸神通常透过中间人来施行其意志,这些人就是信奉他们的牧师。善良的牧师会医疗、保护他人并维持公义;邪恶的牧师则会掠夺破坏,颠覆一切。牧师会以信仰的力量实践神的旨意,也可能使用诸神的力量改变自己的命运。”这些东西就不多复制粘贴了。

五、电子游戏里会动的牧师:早期日系游戏

20世纪 60年代,随着计算机技术的诞生和发展,世界游戏也开始出现萌芽,一些各行业的专业人士、物理学家等在工作中发明了最早的电子游戏。而电子游戏将牧师的具体身影带到了更多的玩家眼中。

很多用户也是通过80年代的FC认识日本游戏,那么先来聊聊日系游戏中的牧师。

从20世纪70年代起,日系动漫作品也受欧美魔幻小说的影响,逐渐自成一体成为一类日系魔幻作品,诞生了《罗德斯岛战记》《亚尔斯兰战记》等史诗级的魔幻文学作品。

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同时催生了一大批日系魔幻电子游戏。如《龙战士》、《勇者斗恶龙》、《英雄传说》及《伊苏》《沙加》《最终幻想》《圣火徽章》《格兰蒂亚》《兰古瑞萨》等众多系列游戏,它们从20世纪80年代至今,以不同平台将各类魔幻世界呈现出来。

日系游戏中牧师、祭祀、僧侣在早期游戏作品中多是些辅助角色,更像是公司的财务背后默默打算盘,但不可或缺,做做加血医疗工作,后期游戏作品受欧美游戏影响,除了能医疗,也能释放些战斗法术。

六、电子游戏里会动的牧师:欧美游戏 

欧美系电子游戏的牧师比日系出现的要早。早期的欧美游戏牧师多出现在PC机游戏上,而且绝大多数是DOS下的RPG型文字游戏。

典型的“创世纪”、“巫术”、“魔法门”三大系列作品形成了1980-2000的铁拳Rpg产品,曾经称霸一个时代,又梦逐渐泯灭。 在《创世纪》系列中,牧师是间接“练”出来的,不是天生的,这怎么体现?以让您自行选择角色的基本技能3项以及调整属性。后期根据玩家的升级方向,学习法术、战斗技能方向,逐渐练成个牧师。而魔法形成共大环 ( Circle ),而每环又包含多种魔法,共六十四种魔法,依照施法者的魔法学识来决定施法的等级与效力;魔法的产生除了施法者的咒语外,还必需配合特定的药材才能产生作用,如在施法中任何一种相对药不足,则魔法失败(药可在魔法店和药店买到)。

《巫术》系列,牧师算是相当阳春的,整个法术只有法师和牧师两种魔法系统,每个魔法系统都有八种等级。如果角色举有魔法能力,则在升级时有时候会习得新的法术。比较有趣的是,一直到《巫术》5,玩者在施法时,仍旧需要以键盘输入完整的魔法名称,这应该可以算是某种程度的坚持吧!

诞生于1986年的《魔法门》(Might and Magic)系列,不断推出续作至今,且近年来一直为RPG的未来找寻新的方向,更奠定其不朽经典的地位。 在《魔法门》系列中,”牧师”算是个重头角色。

RPG魔法门系列衍生出了STG《魔法门之英雄无敌》系列,以及若干act、stg魔法门系列。

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在这些游戏中,牧师展现了相当多的头角。牧师使用的法术逐步演变,最后被称之为“体系魔法”和“光明系魔法”,魔法顾名思义就可以理解,体系魔法增强身体素质、血量等;光明系魔法多为驱散不良魔法,祝福,光系伤害。牧师多作为一个远程施法者存在,无法穿戴的最重的盔甲。 在RPG《魔法门》系列,牧师一贯是强力治疗兼辅助系,在全线路中都起着重要的治疗作用,多一个牧师可以大大增强小队的生命力强度。牧师的在体系魔法和光明系魔法是众多职业中为一个可以升到顶级的。

在STG《魔法门之英雄无敌》系列,牧师如同某花到处盛开。无论是一般小兵,可选角色,或者带队英雄,都有牧师的光彩。而“体系魔法”和“光明系魔法”依然遵循主体系《魔法门》系列牧师才能升到顶级。

关于牧师,《魔法门》系列及衍生作品将牧师有关的种族、设定做的相当完整。基本只有圣堂(heavn)族,也就是人类,才有牧师及相关的兵种。(注:在部分作品中也有矮人符文牧师。)

而圣骑士(Paladin)、骑士(Knight)、十字军(crusader)这些玩家在《D&D》等系列见到的与光明有关的职业、兵种也存在,他们比魔法门的牧师来说,穿的盔甲更重,拿剑抡锤武功更高,圣光法术稍逊。天使、光灵这些高级生物、兵种也有出现。呈现出一个以“圣光”为核心的信仰的人类世界,各种圣光职业结伴同行。

当然游戏厂商也很容易《D&D》把这套设定搬到电子游戏软件中。对游戏软件来说,自80年代,一边是前文提到的日本为主的家用游戏机软件,一边是PC机平台的,一边是游戏厅中的大型厢式游戏(也称街机)。各式各样的魔幻游戏通过显示屏,将五颜六色的世界和角色、怪物、法术展示给大众。

记得20世纪90年代初,日本capcom公司获得《D&D》授权,也出品了街机《龙与地下城:毁灭之塔》和《龙与地下城:空谷暗影》

六个可选角色中有一员牧师,这也是牧师在act类游戏中称得上的闪亮登场,act模式加小RPG模式,为之后的a.rpg提供很好的例子。

(之前还有款未有《D&D》授权的《龙王战士》,其中也有牧师,但只有普通攻击无法术,表现一般。)

直接授权的《龙与地下城》系列电子游戏,表现一般并不像其他电子游戏那么卖座,原因诸多。其中《龙与地下城:地下城主》《龙与地下城Online》《龙与地下城:龙晶》还值得一提。 《龙与地下城:地下城主》是一部当时新颖的三维角度ACT+RPG游戏,可惜成长系统和动作系统、剧情表现略平。

《龙与地下城Online》于2006年被盛大游戏引入国内,完全采用了D&D标准,当时在欧美国家的风潮一时无两。也正是因为它在国外拥有这样高的人气才会被盛大代理。 作为一款最具自由度的游戏来说,玩家需要自我设定的内容比较多,在游戏的发展完全按照玩家的设定来走,这就需要玩家具有较高的创造性以及游戏素养。可正是因为这个原因,让《龙与地下城OL》在国内举步维艰,2年内就完全下线。不得不说中国人骨子里比较习惯逆来顺受,能接受别人拟定好的东西,因此主动性较差。反映到玩游戏上则造成了垃圾游戏漫天飞也有不少人玩的情况。

《龙与地下城:龙晶》作为一个即时SLG游戏,吸取了《WAR3》模式的英雄RPG+部队资源SLG的模式,这个模式也为后来的游戏广为采用。《龙晶》照哦给你一些资源、探险、战斗还算设定小出彩,但或许最令人印象深刻的是一号正面英雄女牧师——玛琳女士,活现了《D&D》系列的传奇级牧师形象。

七、桌游冒出的冷酷牧师:战锤牧师

大多数80、90后的年轻人都曾经对暴雪的经典游戏魔兽争霸、魔兽世界、星际争霸着过迷。老美为何能设计出如此恢弘庞大而精密的游戏呢?有一个重要原因是暴雪的游戏设计师几乎都受到一款在西方流行数十年而经久不衰、近年来正传入中国的桌面游戏的影响,这款游戏就是腐国出的战锤系列。

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战锤(Warhammer),又称中古战锤,反映魔幻战斗世界,是一款由英国桌游公司Games Workshop 在1982年所制作的游戏背景。八成这些腐男也是碰过《D&D》系列鼓捣出了自己的东西。有很多基于它的桌面游戏,其中最出名的为战锤幻想战役(中古战锤,Warhammer Fantasy Battle)的战棋游戏和战锤幻想角色扮演游戏(Warhammer Fantasy Roleplay)的桌上角色扮演游戏,后在2015年宣布战锤结束,变为西格玛战锤。 在1987年,Games Workshop又推出了反映科幻战争战锤40000系列。这些作品里面同样都有大量牧师登场。

该公司以推出桌面规则书、背景小说、桌面游戏用模型为产品形式,后期也将版权授权给电子游戏商进行出品,才让更多国人认识了他。

其中比《D&D》更为庞大的是分支种族规则,玩家可以根据总规则下再去选择自己喜欢的种族去游戏。其实亦正亦邪无所谓,开心过瘾就好。在机核电台也有锤子各族的介绍,这里就不罗嗦了。

其中无论中古战锤还是战锤40000,都在人类种族、势力出现了牧师,在桌游体系中一律是抠脚大汉。他们秉承人类最精粹的信仰----或是帝皇、或是西格玛之神等等,他们带着各种小弟一路顶你个肺砸将下来。法术么,还是会点的,主要还是治疗,复活,神圣战斗武器类。穿戴么,中型盔甲,胸甲外面着长袍和法衣;遵循其神圣传统,使用强有力的战锤或大锤;身上装饰圣符、圣书、徽章和其它各种圣物。 下面的图是中古战锤的各路牧师,统称为“战斗牧师“,因为中古战锤中没有“圣骑士”这种职业,因此牧师可以看做是圣骑和牧师的合体。

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在战锤40000世界,同样有着不同牧师,他们同样为人类势力所独有,或是人类精英--星际战士或是人类帝国星界守卫军亦或是人类帝国火星护教军,在意志力方面通常比其他战士更高一层。 在外观上依然穿着整个游戏里中等厚度的盔甲;遵循其神圣传统,使用强有力的战锤或大锤;身上装饰圣符、圣书、徽章和其它各种圣物;顺便拿了个枪。

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而下面这些戴骷髅头盔的不是坏蛋哦,他们被称作Chaplain,是更高级的Priest。他们的头盔象征着人类崇高的精神,正统纯粹的人类,亦是帝国的代言人。他们执掌的锤器、法器可以理解为传奇级宝物。

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如果我们说好人变坏,那么可以用 “晚节不保 身败名裂 蜕化变质 腐化堕落”这类成语形容这个人变坏了,也没有任何优点保留。

那么在战锤系列,正派牧师投入反派怀抱也没什么不好,反而变成更厉害的反派牧师!下面是战锤西格玛(中古战锤)中2016版“屠戮牧师”  slaughter priest

战锤40000中叛变的星际战士,投身混沌,变成了混沌星际战士,那原来的牧师变成了暗黑牧师。 (darkapostle)

 本期结尾

笔者也涂画过一些牧师角色模型,照相很渣,诸位见笑。