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机核

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《代号:探戈》:齐心合力,共度难关
游信 · 2021-10-17 · via 机核

作者:游信编辑 Legion(本文首发于公众号:三五七游戏网)

六年前,有一款以信息交流为核心的小品合作拆弹游戏《Keep Talking and Nobody Explodes》突然红遍海外游戏圈。这款游戏的玩法简单来讲,便是一名玩家查看拆弹手册帮助另一名进行实操的玩家解除炸弹。一枚小型炸弹就这样构建了玩家间的直接联系,考验着玩家本人交流与分析的能力。极其具有新颖之感的设计理念令不少玩家大呼过瘾。复杂的机制亦使其本身成为一款相当有节目效果的合作游戏,甚至引来专业拆弹人士合作来尝试通关这款游戏。

而时至今日,全球范围内新冠大流行的背景使得现实中朋友间聚集所带来的危险性大大上升。能够一定程度弥补无法线下面基的合作游戏再次进入许多玩家的视野中。于2021年6月1日由Clever Plays开发并发行的双人合作类型游戏《代号:探戈》(英文名叫《Operation: Tango》)继承了《Keep Talking and Nobody Explodes》的一些设计思路与理念,试图给予玩家更加有趣好玩的双人合作体验。

《代号:探戈》的背景并不复杂,两名玩家一人扮演黑客,一人扮演特工。特工需要接受命令,突破现实中的重重障碍,黑客则要下达指令,统筹全局。黑客特工二人组要在这个变幻多端的近未来高科技世界中完成接连出现的看似不可能完成的任务,从而化解一个又一个将要引发全球动荡的危机。

受限于有限的技术能力,《代号:探戈》偏向美式卡通风格且略显简陋的画面,以及相对僵硬的移动模式使得笔者很难立马置身于谍战大片的氛围中。

然而深入游玩后,其紧凑的关卡内设计,关卡间多样的设计,和双人不对称合作所带来的沟通乐趣,都令《代号:探戈》的体验变得极其扎实。

而就关卡的设计、关卡间的多样化设计和双人不对称合作这三项要素来说,双人不对称合作又是《代号:探戈》中最应该首先被提及的游戏元素。

或许有很多读者不清楚究竟什么是不对称合作,在这里,不对称合作其实可以用信息不对称这个词语进行扩充。简而言之,信息不对称就是指一些成员拥有其他成员无法拥有的信息。将此逻辑运用到《代号:探戈》即是指两名玩家有着对方玩家所无法直接获得的情报,两名玩家看到的是完全不一样的界面:一名是与现实打交道,另一名则是潜入电子世界分析数据。两者的信息源相异却又互补,自然当两名玩家的情报相互结合在一起时整个游戏的难度便会大大下降。

虽然由信息不对称所创造的游戏玩法五花八门,但是万变不离其宗,提炼下来便是更高级的“你画我猜”与传统的双人合作相结合的总玩法。更高级的“你画我猜”是指,两位玩家处于实操的情况下,一方面接受指令的特工要去认真听从发出指令的黑客的相关安排,且能够正确无误地去执行一系列的相关行动,另一方面下达指令的黑客则要能够精确解析出界面上各种图片、符号、代码所体现表达的意思,并且将本源意义正确无误地传达给自己的队友。因此“你画我猜”在这里还可以解释为“游戏画我必须猜对”。

传统的双人合作则不用想太多,它是指类似《胡闹厨房》等合作类游戏中两人基于相同信息,共同对某一场面进行改造以达成某种目的的玩法。此类行为相对来说比“你画我猜”要相对简单不少,不过考验着两位玩家对于行动一致性的时间与空间判断。

游戏中信息的不对称和基于不对称信息构建的玩法要求的便是持续且有效交流的必要性。《代号:探戈》内每一块游玩区域中的可操作选项并不多,并且提示内容也恰到好处。就算游玩时存在着周边提示不够多的情况,也可以通过试错来解开谜题。虽然本作存在克制反复试错的倒计时机制,但实际体验下来就算有些谜题存在着倒计时,本身所给予的时间是完全不会让玩家花大量时间去尝试解开这一谜题的。换句话说只要大家的信息共享顺畅,在一段短暂的试错期后总会找到正确的道路。

当两名玩家处于交流顺畅的合作状态下时,你就会发现整个流程进行得相当顺畅,流畅的行动能让两名玩家体验到电子骇客解开一个又一个危险局面的紧张与刺激之感。反之,试想两人交流不顺,必然会出现诸如我明白了符号的意思但却无法将其正确简洁地表达给我的队友;队友明白了我的意思却没能及时找到现实世界下对应的按钮;甚至可能离谱到我跟队友的交流等于鸡同鸭讲等等尴尬无比到友尽的场景,其实这亦表明除了信息差外《代号:探戈》并没有设立硬核关卡去真正地刁难玩家。

信息不对称的理念与玩法构成了《代号:探戈》的玩法核心,而关卡间的多样化设计构成了本作玩法的基底。尽管前文曾谈到游戏的第一观感并不算出色,但是有赖于制作组在有限资源限制下的打磨,从潜入机密设施到大脑意识漫游,再到火车内缉查犯人等等一系列变化而有新意的场景与关卡布置使得玩家一直都能保持住对于本作的新鲜感。

《代号:探戈》共有6关,包含大约2-4个小时的流程,流程长短全靠玩家之间是否有着良好顺畅地交流所决定。作为一款售价70人民币的游戏,仅仅三四个小时的流程或许会让观望者产生较低性价比的判断。不过好在本作围绕着双人合作进行打造,且是比较少见的以信息差为核心理念的合作游戏。一旦你跟你的朋友能够沉心静气,克服本作内的一系列表达问题,将思维放置于同一个频道上,相信这款游戏一样会让你体会到谍战大片曾经给予你的紧张刺激之感。