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虽然满分有些过誉,但《暴徒猎手》是一款充满诚意的16bit射击佳作
Hardy · 2020-05-20 · via 机核

《暴徒猎手》(Hunt Down)是一款由 Easy Trigger 制作,Coffee Stain 发行的 80 年代复古街机类,横版射击游戏。作为 Easy Trigger 这个独立游戏工作室的第一部作品,你能看到他们在作品中付出的心血。这的确是一部非常有诚意的作品,游戏在上周发售的时候,国外一家叫作 GAMEREACTOR 的游戏媒体甚至给出了满分的评价。虽然在国内并未引起太多关注,但我还是购买了本作后在第一时间通关。本篇文章就来跟大家分享一下《暴徒猎手》的游玩感想。

画面:

本作的画面可以说的上是非常值得给满分的地方。 扎实的 16 Bit 像素功底勾勒出了一个精致的反乌托邦未来世界。这个世界充满着未来和复古的元素,既有像《银翼杀手》中那样霓虹闪烁、遍布霓虹飞车的赛博城;也有日式和中式建筑风格的东方城市;同时敌人的种类也很多样,你能看见像是从70年代电影代表作《战士帮》(The Warriors)中跑出来的街头小子;也能看到冰球运动员、日本武士……可以说的上是多元流行文化的大杂烩。这些场景在游戏 60 帧的体验下表现的淋漓尽致。如果你喜欢像素,你甚至可以放下手柄去欣赏欣赏《暴徒猎手》所带给你的美丽世界。

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GAMEPLAY

游戏画面做的再精美,不好玩依然不能算是一款好游戏。在这方面我认为《暴徒猎手》并没有做到满分的水准。首先作为一款复古街机、横版动作射击类定位的游戏,看过宣传片后总给玩家一种“想在这款游戏中得到玩《魂斗罗》、《合金弹头》般爽快”的想法。并且我在玩上游戏后也按照玩《魂斗罗》的打法去试了,结果在 EASY 难度下也会屡屡受挫。事实上这并不是一款强烈提倡正面 Run & Gun 的游戏,而是鼓励玩家需要利用好关卡中的掩体、房间、地形差异来躲避子弹,从而将敌人打败。又或者用种类丰富的武器结合关卡中的某些机关来打败敌人。

说到这里,不得不说《暴徒猎手》在武器方面的确是着重花了心思。玩家在一关中可用到的武器非常多:首先三名赏金猎人的默认手枪和投掷武器就有各自的特点,女性角色 ANNA CONDA 的手枪射速快,伤害低,投掷武器可以投抛物线的斧子;JOHN SAWYER 在三者之间最为平衡,手枪的射速较慢,投掷武器是可以往返的回力标;MOW MAN 的手枪射速也很快,但投掷武器速度最快,但需要缓冲的手里剑。

其次,游戏中的可使用武器种类可就太丰富了,从微型冲锋枪、自动步枪、散弹枪、再到机关枪、重机枪,投掷武器方面也可以使用手雷、C4 炸弹;近身武器有棒球棒、斧子、日本刀、甚至是可以拿着到处抡的吉他。在这么多武器面前,你甚至会有一种它们没有用武之地的感觉,除去那些特定打法的敌人,对付那些杂兵实在是太绰绰有余了!

《暴徒猎手》在大地图中共有四大区域,20个关卡。看似流程很是厚道,但实际上通关时间只有2-3个小时。如果要是以一款街机作品去衡量它的话也许这个时间可以令人接受。但《暴徒猎手》在关卡设计和 BOSS 战的体验上并没有达到那些优秀街机游戏的水准:在摸清游戏的主要打法以后,尽管有一些经典的列车追击关卡,但大部分关卡你会发现其实打法都差不多,略显单调;而 BOSS 战的设计也有给人一种重复的感觉。远不如它在美术设定和武器上表现的那么精彩。

但如果换一个角度来看待,把它当做是一款在掌机上玩的游戏(毕竟游戏有 NS 版),你就会觉得这款游戏特别像是当年在 GBA 上玩的《合金弹头》。每一个小关都有收集要素、一名通关、敌人全破的指标,并且每一个小关的流程都在四五分钟之内。如果用 NS Lite ,出门的时候利用碎片时间来玩本作,那么体验就截然不同了。上文中的那些微辞就显得不再那么重要了。

复古流行文化

《暴徒猎手》在复古流行文化方面也是做足了功夫。大量80年代美国流行文化,打的敌人有上文提到的《战士帮》(The Warriors)电影中的跑出来的帮派战士:

也有顶着“鸡冠头”的朋克青年、骑着大哈雷冲击的机车族……在 The Misconducts 地图中冰球运动员戴的面具,也让人联想到了《13号星期五》(Friday the 13th)。

在场景中你能看到张贴的电影海报,尽管这些海报是用16 Bit 像素构成的,但你还是能多多少少的看出它们所指的是哪一部电影,就比如下图中的三个电影海报,不难看出分别是《异形2》(Aliens)、《阿基拉》(Akira)、以及《怪形》(The Thing)。

在音乐上也是让玩家回到了80年代,Syth-Pop、Pop-Metal 贯穿着整个流程体验。无法用语言来描述了,放段视频让大家感受一下:

其他

游戏自带中文,但字体让人有些被雷到的感觉,只好调英文来进行游戏。剧情通俗易懂,对于这样一款以爽为卖点的游戏,不会在故事上有太多要求。《暴徒猎手》也像其他怀旧游戏一样,配置怀旧 CRT 滤镜。在通关任意难度后,游戏还会开启极限难度。另外游戏的本地双人合作模式似乎很有乐趣,因为游戏强调一些策略性,可以跟身边的好友商量着如何去攻关。

结语:

《暴徒猎手》虽然在热度上不如去年的《Blazing Chrome》、《KATANA ZERO》火爆,但其毋庸置疑是一部优秀的作品。满分的确有些过誉了,但你能看到 Easy Trigger 在这部作品上扎实的美术功底,以及对于80年代复古流行文化的热爱。本作已在5月13日登陆 PS4 、Xbox One、NS、以及 EPIC 平台(独占一年),强烈大家在 NS Lite 上游玩!