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UNITY

刚才清理废纸篓的时候发现一封没看的 unity 邮件, 这是以后不让用 Unity 开发国外版本的游戏了? 逼着使用腾讯的 Tuanjie 引擎吗? Tuanjie 打出来的包好像会强加水印啥的. - V2EX 中国区用户的海外 Unity 资源商店的访问权限将于 2026 年 3 月 31 日终止 有哪个头显是能实时连接 Unity 编辑场景的? - V2EX unity 国区账号如何下载 unity 商店资源? - V2EX unity 可以做三维建模 vr 效果吗 - V2EX gaia pro 问题请教 - V2EX Cursor 等一众 AI 编程工具目前和 Unity 游戏开发的结合怎么样了? Unity 游戏开发想用 AI 提高生产率目前都有什么比较好的方案或者工具? - V2EX Unity 股价只剩三年前的 10%了(200USD=>20USD)会不会被哪个大公司收购? - V2EX Unity 6 现在国区不让下载了 - V2EX Unity 答疑,任何问题都可以 - V2EX 当我用 Unity 开发游戏的时候有什么场景下要使用“栈”操作? - V2EX 为什么 Unity 自带的资源加密功能是中国版特供的? - V2EX Unity 远程开发岗位,感兴趣小伙伴看过来 - V2EX unity 2D 像素精灵的生成有推荐的方法吗? - V2EX 求推荐点 Unity 入门教程 - V2EX 请教个语音听写的问题 - V2EX Unity 打包后出现 "trial version" - V2EX 有没老哥用 m2 开发 unity 的 - V2EX 如何看待 Unity 新出的每次安装收费? - V2EX 为什么 Unity 的定价策略增加了对安装量的限制? - V2EX unity 将于 2024 年 1 月调整收费模式 - V2EX [Unity 离奇 Bug] 游戏在编辑器内运行 ok,构建出的 exe 却不能在本机正常运行 - V2EX 3 维空间中,求过原点的直线的方向向量? - V2EX 求推荐资源 - 俯瞰视角场景设计相关 - V2EX 震惊,有个框架竟然能快速让 Unity 新手制作可热更游戏!竟然可以让老项目快速对接具备热更性质! - V2EX 大佬们 学习 Unity 遇到的两个问题求助 - V2EX 有人对 unity 的 photon 组件熟悉的嘛,想有偿咨询几个问题 - V2EX 用 Unity3d 来做跨平台开发是不是很好? - V2EX 对于 U3D Stopwatch ElapsedTick 的疑惑 - V2EX 有偿提供 unity 虚拟面试~ - V2EX 问一下各位大哥关于买网络授课是否有必要的问题 - V2EX 请问通过 unity WebGL 能播放 rtmp,可以实现吗? - V2EX [UnityTips] 一种仿 Minecraft 物品合成的思路 - V2EX ShaderLab 入门实践 - V2EX Unity 热更新 之 如何使用 AST 转换 C# -> Lua - V2EX 按需渲染如何改善移动端性能? - V2EX 怎么通过 Unity 使用 Vulkan API & 移动端 Vulkan GPU 大 PK - V2EX Unity3D 实用技巧 - 快速学会模型合理导入 Unity3D 引擎 - V2EX Unity3D 实用技巧 - 从实践中总结经验(1) - V2EX [HDRP] PBR Lit shader(一.基础用法篇) - V2EX 如何将 Unity 以库形式集成到原生 iOS 和 Android 应用 - V2EX 如何在 Timeline 中创建自定义轨道? - V2EX 写给 Unity 开发者的 iOS 内存调试指南 - V2EX Unity3D 常用插件汇总 - V2EX 在 Unity 实现游戏命令模式 - V2EX Unity ECS(一)了解 ECS 与 DOTS - V2EX 使用 Unity 制作游戏 AI - V2EX 零基础入门 Unity Shader(二) - V2EX 如何实现存储和加载游戏数据 - V2EX
远程 Unity 开发工程师(英国) - V2EX
Brand001 · 2024-04-19 · via UNITY

这是一个创建于 787 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

unity 开发工程师
职位职责:
1 、使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2 、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作;
3 、熟悉 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 Unity3d 常用插件,至少掌握一种 UI 工具,精通 3D 图形学原理,了解 Unity3D 的 shaderlab 语言和物理引擎;
4 、熟悉 3d 引擎中的动画原理,熟悉 unity 中的动画解决方案;
5 、负责程序开发工作确保项目程序进度;
6 、配合项目负责人完成项目制作;
7 、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。
职位要求:
1 、了解 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 C#语言(同时熟悉 c/c++优先考虑)及 lua 语言;
2 、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强;
3 、有分析与解决问题能力;
4 、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完整参与上线项目的经验者优先。
5 、有 AVG 品类游戏开发经验优先。
工作方式及语言:
全职远程工中作
语言:中文
远程工作时间:北京时间 10:00 - 20:00 ,午休 2H ,周末双休+法定节假日
简历投递邮箱: [email protected]

Brand001

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Brand001      2024 年 5 月 22 日

目前英国部门新增一名 Unity 远程开发