

























2 across 2020 年 9 月 30 日做是可以做。但我想你要原生和游戏 UI 都做过,就知道差别了。unity 有原生整合方案,以前为 AR app 开发推出的。 游戏引擎的 UI 一般也不会单独加载,和游戏引擎整合的,渲染模块本身就有额外的内存 cpu 开销。二来 UI 首要任务是展示信息,兼顾效率,花里胡哨是点缀,不是游戏那种,一般做整体风格特化。 应该说,Unity3D 的 UI 渲染是 游戏渲染模块 + UI 库, 剥离出一个更轻量级的引擎,加上更特化的 UI 库,就是常规的原生 |
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