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storm ui 中一些关键属性的含义
流沙 · 2015-11-06 · via Mobility

Storm UI对于排查storm使用过程中遇到的问题会很有帮助,但是有些属性的含义不是很明确,虽然都是很简单的概念,如果不知道的话也会很难受。

先说一点,鼠标只到UI上的标题栏时,是可以看到这一属性的具体属性的,几篇google rank很高的文章,其实就是把这个信息整理了下来。

其实大部分属性都是很直白的,看到名字就知道是什么意思,我在这儿之把一些可能造成困扰的属性列一下,方便大家查问题。

emitted和transfered: emitted,就是发射出的数据条数,也就是调用OutputCollector的emit方法的次数。transferred则是实际tuple发送到下一个task的数目。乍一看是一样的对吗。其实一般情况下也确实是一样的。但是,比如,一个bolt 发射了数据,但是下游并没有其他bolt取这个数,这个bolt的transfer数就会是0\. 又比如,如果一个bolt A使用all group的方式(每一个bolt都要接收到)向bolt B发射tuple,那么transfered就会是emitted的数倍。

excute latency和process latency : excute latency 很直白,就是代码里excute()这个方法的执行时间, 而process latency则是excute方法执行,直到调用ack方法的时间,可以认为是业务代码执行所需的时间,正常情况下,excute latency是会大于process latency的,但是如果你一直不去ack,process latency会远远大于excute latency。

spout的complete latency: 这个可以参考storm的[ack机制](http://xumingming.sinaapp.com/127/twitter-storm%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BF%9D%E8%AF%81%E6%B6%88%E6%81%AF%E4%B8%8D%E4%B8%A2%E5%A4%B1/) ,这个时间就是一个tuple从被发射到这个tuple被ack所需的时间,确切的说,是从spout调用emit方法到调用ack方法的时间差,其实也就是这个由这个tuple生成的tuple树被完全处理所需的时间。