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V2EX

我用 AI 写代码,但终端管理反而成了累赘——于是我做了 codux [调研] 各位在公司都用什么 ide 和 agent 写代码? 老运维 share 一个运维平台 新电脑 brew install node 之后,一个小设置可以提升对供应链投毒的防御 GLM-Coding 调用持续报错: z.ai 的 Lite 套餐几乎无法使用,官方 Pro/Max 是否稳定? 上海漕河泾内推,本组有 2 个 hc,一个后端,一个前端,预算都是 20k 左右,不打卡,氛围好 如果 V2EX 上有一组不永久保存聊天记录(比如只保存 7 天或者 24 小时)的聊天室,那么会开启哪些有用或者有趣的可能? gemini cli 貌似挂了,一直返回 403 第一次在自媒体上赚到钱 收集了最近在使用的低价 GPT, Gemini,邮箱等 AI 会员的小店合集 讨论个大实话:现在企业还在说 AI 编程提效 20%, 30%的,真的太落后,没用懂 AI。因为包括很多前沿公司,已经狂奔到提效 200%-500%的情况 [招聘][远程][币安] 前端/后端/QA/iOS/Android 至少 3 年以上经验 目前有大量 HC 欢迎投递 Chatgpt Pro 用量用不完的可以开这些设置 面试的时候好像遇到钓鱼了,给各位避个坑 cursor 年续费 22 号到期, 自动续费是否还是老的计次套餐呢 被两件破事毁掉的一下午,琐碎的内耗消磨人的精力 使用 Planet 存储 Codex 的会话或者重要信息 如果业务部门领导不要你开发功能,而是要求你教会它用 claude code 开发功能,你会怎么做? 分享一个 MacOS 接绿联 CM818 USB 转 DP 转接器使用感受 我的 HR 朋友 10 年老 Java ,非全大专,大家帮忙看看简历 开源了一个 AI 口语练习工具,音素级发音评分,完全免费可自部署 V2EX 上有哪些你觉得很有趣、印象深刻的妹纸? 字节为啥不出个国内版 Vercel? 有在大马的朋友吗? 问个运营商问题 你们在有领导的公司大群发过的最大胆的消息是什么 公司裁员,目前没有工作。想试试摆摊,做一个移动鲜啤打酒车 我的硬盘 Memblaze Pblaze 5 Linux 下不识别,给 Linux 内核提交了补丁, AI 说有望被合并 只有我一个人觉得 codex 不好用? 做了个 AI + 真人专家监督的广告投放平台 Auxora, 7 个品牌跑出 6x ROAS
[源码开源] 被抄袭后我选择把 3w 用户日活千人的小游戏源码直...
mannnner · 2026-04-02 · via V2EX

小红书上最火的猜数字微信小程序游戏「谁输谁洗碗」开源啦,上线一个月累计注册用户超 3w ,支持双人对战的猜谜游戏,包含猜数字、猜颜色、每日挑战和残局解谜等多种游戏模式。

最近真的忙,辛苦做的游戏被人直接 1:1 照搬,还挂在他自己的网站上牟利,既然腾讯官方不作为,那我也不惯着

这是我三月大概前前后后花了半个月从零开始写的微信小程序项目,目前仍在稳定运行,注册用户超 3w

如果你也想尝试微信小程序的开发,那这个项目将会让你更好理解微信小程序的框架和代码逻辑,跟着 README.md 可以很快在本地运行,且支持二开

GitHub 地址: https://github.com/4682B4LEE/number-bomb-public

记得 GitHub 帮我点个★


📋 使用前的配置(重要!本源码仅供学习交流使用,未经授权不得用于商业用途。)

在使用本源码前,请完成以下配置:

1. 配置微信小程序 AppID

打开 project.config.json 文件,将 YOUR_APPID_HERE 替换为你自己的微信小程序 AppID:

{
  "appid": "YOUR_APPID_HERE"
}

获取 AppID 方法:

  1. 登录 微信公众平台
  2. 进入"开发" -> "开发管理" -> "开发设置"
  3. 复制"AppID(小程序 ID)"

2. 开通微信云开发

本项目使用微信云开发作为后端,需要:

  1. 在微信开发者工具中点击"云开发"按钮
  2. 按照提示开通云开发环境
  3. 记录你的云开发环境 ID

3. 部署云函数

在云函数目录 cloudfunctions/ 中,部署以下云函数:

云函数 功能说明
saveUser 保存用户信息到云数据库
saveRecord 保存游戏记录到云数据库
updateRecord 更新已有游戏记录
getRecords 获取用户的游戏记录列表
getRecordDetail 获取单条游戏记录详情
getDailyInfo 获取每日挑战信息
startDailyChallenge 开始每日挑战
submitDailyResult 提交每日挑战结果
getDailyRank 获取每日挑战排行榜
getGlobalRank 获取全服排行榜
getLoserRank 获取洗碗王排行榜
updateWinScore 更新获胜分数
updateLoseScore 更新失败分数
battleController 联机对战控制
cleanupRooms 清理过期房间
feedback_api 用户反馈接口

部署方法:

  1. 在微信开发者工具中右键点击云函数文件夹
  2. 选择"创建并部署:云端安装依赖"

4. 创建数据库集合

在云开发控制台的数据库中,创建以下集合:

集合名 用途
users 存储用户基本信息
records 存储游戏对战记录
daily_challenges 存储每日挑战数据
daily_rankings 存储每日挑战排行榜
global_rankings 存储全服排行榜
loser_rankings 存储洗碗王排行榜
rooms 存储联机对战房间
feedback 存储用户反馈
puzzle_levels 存储残局关卡数据
puzzle_progress 存储玩家闯关进度

5. 设置数据库权限

为每个集合设置权限:

  • 所有用户可读,仅创建者可写(适用于 records 、feedback 等)
  • 所有用户可读,所有用户可写(适用于 rankings 、puzzle_levels 等)