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很实用的缓动函数
trace · 2007-08-31 · via 博客园 - trace

//-------缓动函数-----------
function MoveTo(mcName, mcX, mcY, a) {
 mcName.onEnterFrame = function() {
  mcName._x += (mcX-mcName._x)/a;
  mcName._y += (mcY-mcName._y)/a;
  if (mcX == mcName._x && mcY == mcName._y) {
   delete (mcName.onEnterFrame);
  }
 };
}
//-------函数调用-------
MoveTo("mc1", 100, 100, 2);
/*
相关参数说明:
mcName为指定要

移动

对象

的实例名称
mcX为要移动到指定点的X坐标
mcY为要移动到指定点的Y坐标
a为移动的加速度
调用方法:
MoveTo("mc1", 100, 100, 2)
mc1对象将以2的加速度移动到X轴100,Y轴100的位置
可以很方便的反复调用