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简单2d引擎框架 - euclid - 博客园
euclid · 2007-05-05 · via 博客园 - euclid

#include "gmooby.h"

GM_Bool loopfunc (void)
{
    
return GM_FALSE;
}

int main()
{
    GM_state (
"%w %h %bpp %full"80060032, GM_FALSE);
    GM_state (
"%bcur %title %bgc", GM_TRUE, "oh ye"0xff0000ff);
    GM_state (
"%loopfunc", loopfunc);

    
if (GM_run () == 0) return 1;

  
return 0;
}

看,用两个函数就能启动一个窗口了. 挺简洁的吧:)

这是我正在写的一个游戏库,放到googlecode了,谁有兴趣可以帮着写点,框架就先这个样吧. 剩下都是比较独立的东西. 该写渲染部分了,用opengl.
http://code.google.com/p/gmooby/