









动机:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换。该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
场景:设计一个自动投票程序,根据常用投票对象的计票策略不同,定义一系列不同自动投票策略,可根据投票对象策略选用适当的自动投票策略。
结构

代码
namespace DesignPattern.Strategy
{
public interface IVoteStrategy
{
void Vote();

// 统计投票情况
void Stat();
}

public class VoteStrategyA : IVoteStrategy
{
public void Vote()
{
}
public void Stat()
{
}
}

public class VoteStrategyB : IVoteStrategy
{
public void Vote()
{
}
public void Stat()
{
}
}

public class VoteStrategyC : IVoteStrategy
{
public void Vote()
{
}
public void Stat()
{
}
}
}
namespace DesignPattern.Strategy
{
public class AutoVote
{
private IVoteStrategy strategy;

public AutoVote(IVoteStrategy strategy)
{
this.strategy = strategy;
}

public IVoteStrategy Strategy
{
set
{
this.strategy = value;
}
}

public void Vote()
{
//
strategy.Vote();
}

public void Stat()
{
//
strategy.Stat();
}
}
}
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