

























AMD FSR 將支援 MFG 多幀生成
突破 2x 限制 終於追上 DLSS、XeSS
【A 卡用戶注意 ⚠️】外媒報道,AMD 最新流出的 FidelityFX SDK 開發者工具資訊顯示,A 卡即將迎來「Multi-Frame Generation」(簡稱 MFG)的多幀生成技術支援,打破目前 FSR 技術僅能提供 2 倍幀率提升的局限,終於追上 NVIDIA DLSS 及 Intel XeSS 技術。
據《Wccftech》報道,AMD 在幀生成技術上相較於競爭對手顯得較為保守。目前 NVIDIA 的 DLSS 4.5 已經能實現高達 6 倍的幀生成,而 Intel 的 XeSS 3 也已提供 4 倍模式。AMD 此次在 SDK 中新增 FrameGenUpgradeRatioOption 選項,這意味着可提供 4 倍或更高的多幀生成,這對於 A 卡遊戲玩家來說,無疑是巨大的效能補強。
此外,最新的 FidelityFX SDK 開發者工具中,將整合 AI 與 ML 機器學習演算法。除了提升幀數外,該更新還將包含升級版的超解像度技術與「光線再生」(Ray Regeneration)功能,這意味着在提升流暢度的同時,也能有效修復光追特效中的雜訊,提升整體畫面精細度。
硬件支援方面,報道指出 MFG 可能僅針對具備專門硬件的型號提供支援 (可能只支援 RX 9000 系列) ,舊款顯示卡僅提供標準的 2 倍幀生成模式。
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