






























Valve 攜手 NVIDIA 開發 SteamOS
SteamOS 即將加入 NVIDIA 專用驅動
【SteamOS 普及化 ㊙️】為擺脫 Windows 作業系統的壟斷,Valve 近日證實正在擴編 SteamOS 工程團隊,準備全面進軍主流 PC 桌面遊戲市場。團隊目前正與 NVIDIA 展開緊密合作,為 SteamOS 系統開發 NVIDIA GPU 專用驅動程式,期望打破 SteamOS 長期由 AMD 主導的局面。
Valve 軟件工程師 Pierre-Loup Griffais 近日接受《The Verge》專訪時表示,自最新的 SteamOS 3.8 版本起,官方已陸續釋出多項系統更新與最佳化,旨在大幅提升與主流桌面電腦(PC)硬件的兼容性。儘管現行的 SteamOS 3.8.10 版本在技術上已具備初步的 PC 安裝能力,允許玩家利用市售組件自行組裝「Steam 主機(Steam Machine)」,但現階段的系統最佳化仍高度集中於 AMD 平台。
Pierre-Loup Griffais 坦言,若玩家嘗試在搭載 Intel 處理器或 NVIDIA 顯示卡的桌面電腦上運行 SteamOS,目前仍會面臨相當高的技術門檻與兼容性挑戰。不過,情況很快會有所改變,因為 Valve 目前正與 NVIDIA 展開緊密合作,為 SteamOS 系統開發 NVIDIA GPU 專用驅動程式。
長期以來,NVIDIA 顯示卡在 Linux 系統下的驅動程式支援,一直備受開源社群與遊戲玩家批評。與 AMD 和 Intel 將圖像驅動程式深度整合至 Linux 核心(Kernel)與 Mesa 開源架構的做法不同,NVIDIA 的主要驅動程式架構仍高度依賴其專有的閉源用戶空間(User-space)元件,這導致 Valve 在進行系統底層客製化與效能最佳化時,面臨諸多限制。
為了解決這項硬件壁壘,Valve SteamOS 團隊目前正與 NVIDIA 緊密合作,為 SteamOS 製作專用的驅動程式。由於底層架構調整極為複雜,完善的 NVIDIA 驅動支援恐怕無法在今年內正式推出,但相關工作已在幕後緊鑼密鼓地推進中。
針對廣大玩家高度期盼的「Windows 辦公、SteamOS 娛樂」雙系統開機(Dual-boot)需求,Valve 亦給出了積極回應。目前的 SteamOS 安裝程式僅支援全硬碟全新覆蓋安裝,暫時無法與既有的 Windows 系統共存。Pierre-Loup Griffais 表示已聽到用戶的心聲,Valve 正在開發支援 Dual-boot 的安裝引導程式,讓玩家可以在單一裝置上輕鬆切換不同的作業系統。
隨著 Valve 逐步補足 NVIDIA 驅動程式、Intel CPU 新平台支援以及雙系統啟動等關鍵功能,SteamOS 未來將轉型為通用型 PC 遊戲作業系統,直接挑戰 Windows 的遊戲霸權。這亦是 Microsoft 目前最擔心的情況 —— Windows 或將再也無法壟斷 PC 遊戲市場。
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