




















日本獨立遊戲遭 Steam 封殺
理由:侵犯了開發者自己的版權
【痴線 ... 😱】獨立遊戲開發者在 Steam 平台上架作品時,往往需經過嚴格的版權審核。最近日本一位遊戲開發者碰到了「自己侵犯了自己版權」的困境,其新作《WIRED TOKYO 2007》的試玩版遭到 Steam 官方下架,理由是遊戲內容侵犯第三方版權。然而所謂的「第三方」,其實正是開發者本人的另一項作品。
據了解,Steam 審核團隊在檢查《WIRED TOKYO 2007》時,發現遊戲場景中出現的「恐龍主題卡牌遊戲」素材,與現有的一款作品極為相似。然而,尷尬的是,該素材其實是源自 Daikichi 本人在 2023 年推出的另一款作品《Dinostone》。
儘管兩款遊戲均出自同一人之手,卻使用了不同的社團名稱發表。即使所有名稱背後實質上都只有 Daikichi 一個人,Steam 系統顯然無法自動識別開發者的身分關聯。Steam 要求開發者必須提交律師文件或具法律效用的證明函才能放行,但對於資源有限的獨立開發者而言,聘請律師的費用是一筆沉重的負擔。
作者 Daikichi 無奈地表示,他目前面對的挑戰,是要向 Steam 證明這兩個遊戲本質上都是他本人的作品。但在缺乏企業支援的情況下,他必須獨自應對繁瑣的法律程序,這對於資源有限的個人創作者而言,無疑是一場災難。
目前《WIRED TOKYO 2007》的最新一版 Demo 仍因這場「身分迷蹤」被封鎖中。
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