



















MSI MAG 272URDF E16 27" 電競顯示器

▲ MSI MAG 272URDF E16 27" 電競顯示器
MSI 推出全新 MAG 272URDF E16 電競顯示器,它搭載了一面 4K UHD 解析度、160Hz 刷新率的 Rapid-IPS 面板,支援 Dual Mode 雙刷新率模式,能夠讓玩家在 4K 160Hz 及 FHD 320Hz 之間作出切換,而且擁有低至 0.5ms GtG 反應時間、131% sRGB / 93% DCI-P3 廣色域覆蓋、Adaptive-Sync 可變刷新率技術、VESA DisplayHDR 400 等等的認證和規格,無論是日常輕鬆娛樂,還是想專注打排位「升 Rank」都應該會有不錯的表現,定價 HK$2,499,性價比相當高。
| MSI MAG 272URDF E16 詳細規格表 | |
|---|---|
| 屏幕尺寸 | 27.0" |
| 顯示比例 | 16:9 |
| 曲面孤度 | 平面 |
| 面板類別 | IPS |
| 面板子類別 | AAS |
| 子像素排列 | RGB 垂直排列 |
| 背光技術 | WLED KSF 廣色域側入式背光 |
| 表面處理 | Anti-glare、Haze=25%、3H 硬度 |
| 解析度 | 3840 x 2160 (UHD) |
| 像素點距 | 0.1554mm (163ppi) |
| SDR 亮度 | 400nits |
| HDR 亮度 | 400nits |
| HDR 支援/認證 | VESA DisplayHDR 400 |
| 原生對比度 | 1,000:1 |
| 動態對比度 | 沒有提供 |
| 可視角度 | 178°/178° (CR ≧ 10) |
| 色彩顯示 | 1.073G - 10-bit |
| 色域覆蓋率 | 131% sRGB、93% DCI-P3、88% Adobe RGB |
| 官方 GtG 反應時間 | 0.5ms (Min) |
| 最大更新率 | 160Hz (4K UHD) 320Hz (1080p FHD) |
| VRR 認證 | - |
| 最大 VRR 範圍 | 48-160Hz (4K UHD) 48-320Hz (1080p FHD) |
| 動態清晰度認證 | - |
| 顯示接口 | DisplayPort 1.4a (HBR3) x 1 HDMI 2.1 FRL (48Gbps) x 2 |
| USB 接口(上行) | USB 2.0 Type-B |
| USB 接口(下行) | USB 2.0 Type-A x 2 |
| 音效接口 | 3.5mm 音效輸出 x 1 |
| 內置喇叭 | - |
| VESA Mount | 100 x 100mm |
| 俯仰調節 | -5° ~ +20° |
| 擺動調節 | -30° ~ +30° |
| 高度調節 | 130mm |
| 垂直旋轉 | -90° ~ +90° |
| 電源輸入 | 100~240Vac,50/60Hz |
| 電源供應器 | 內置式 |
| 電源消耗 | 沒有提供 |
| 尺寸 (寬 x 高 x 深) | 613.5 x 536.3~406.3 x 227.9mm (連底座) 613.5 x 365.4 x 54.6mm (淨屏幕) |
| 重量 | 7.4Kg (連支架) |

▲ 正面採用三邊窄邊框設計


▲ 型格具層次感的造型
外觀方面,MSI MAG 272URDF E16 正面採用了三邊窄邊框設計,機背採用 MSI 電競顯示器具象徵性的設計語言,透過多條線條整個背殼劃分為多個區域,並在每個區域分別採用噴砂、亮面及仿金屬拉絲紋理以加強層次感,加上具備一條 RGB LED 燈條作點綴,整體觀感相當型格。

▲ 設有 100 x 100mm VESA Mount 孔位
顯示器的支架支援人體工學調較功能,提供 -5°至 20° 傾斜度、正負 30° 擺動角度及 130mm 高度調節,並且支援雙向 90° 直立顯示。同時它亦具備標準的 100 x 100mm VESA 孔位,可以搭載螢幕支臂或掛牆使用,讓用家騰出寶貴的桌面空間。
搭載 27 吋 4K UHD Rapid IPS 面板

▲ 搭載由 TPV 組裝的 IPS 類型面板、整體可視角度優秀
顯示面板方面,MSI MAG 272URDF E16 搭載了 TPV 冠捷科技生產的 27 吋 UHD IPS 類型面板,型號為 TPM270WQ1-DCAD7B.N,屬於由 TPV 代工組裝的定制面板,其液晶面板部分實際上是 Innolux 群創光電提供的 AAS (Azimuthal Anchoring Switch) 面板,原型號為 M270DCA-D7B,擁有著相當不俗的反應時間表現,所以亦被宣傳為 Rapid IPS。至於背光方面則搭載了具備紅色 KSF 磷光體塗層的廣色域側入式 WLED 背光模組,提供相當廣闊的色域覆蓋。
| 面板詳細資料 | |
|---|---|
| 面板總成代工廠 | TPV 冠捷科技 |
| 面板總成型號 | TPM270WQ1-DCAD7B.N |
| 液晶面板製造商 | Innolux 群創光電 |
| 液晶面板型號 | M270DCA-D7B |
| 面板類別 | IPS |
| 面板子類別 | AAS |
| 面板尺寸 | 27.0" |
| 解析度 | 3840 x 2160 (UHD) |
| 原生刷新率 | 160Hz |
| 色彩深度 | 1.073G - 10-bit (8-bit+FRC) |
| 子像素排列 | RGB 垂直排列 |
| 背光類型 | WLED KSF 廣色域側入式背光 |
| 分區調光 | - |
| 額外技術 | - |
| 表面處理 | Anti-glare coating、Haze=25%、3H 硬度 |
400nits 最大亮度、通過 VESA DisplayHDR 400 認證


亮度方面,MSI MAG 272URDF E16 的 SDR 亮度和靜態對比度規格分別為 400nits 和 1000:1,經實際測量得出在 100% 亮度設定下的最高 SDR 亮度為 450nits,靜態對比度為 1230:1,無論是亮度還是對比度都較規格標示值高出不少,充分滿足室內環境的日常使用需求,表現優異。


HDR 方面,顯示器支援 HDR10 標準,而且通過了 VESA DisplayHDR 400 的認證,經實際量度得出 HDR 亮度能稍微提升至最高 460nits,雖然仍受 IPS 類型面板對比度不高的特性所限,但由於亮度表現尚算不錯,加上採用了非常貼合 PQ EOTF 標準的色調映射策略,能夠維持正確的影像對比度和忠實地還原各種 HDR 內容,整體 HDR 呈現效果合格。
4K 160Hz / FHD 320Hz 雙模切換、低至 0.5ms GtG 反應時間

▲ 支援 Dual Mode 功能
刷新率方面,MSI MAG 272URDF E16 其中一大賣點就是具備 Dual Mode 雙模式切換功能,用家能夠隨時在原生 4K 160Hz 和 FHD 320Hz 模式之間作出切換,在日常輕鬆娛樂時善用 4K 解析度、163PPI 高像素密度提供的細節呈現能力,並在激烈的競技遊戲和「爬 Rank」環境中轉用 320Hz 高刷新率模式,大幅提升畫面流暢度和動態清晰度,讓玩家搶佔先機。

▲ 支援 VRR 技術
另外,顯示器在兩個解析度模式都支援 Adaptive Sync 可變刷新率控制、LFC 低刷新率補償技術及 VRR Over HDMI 技術,無論是遊玩 PC 還是 Console 家用遊戲機都能夠享受流暢無撕裂的遊戲體驗。
| 畫面刷新率、VRR 及動態模糊相關規格 | |
|---|---|
| 最高刷新率 (DisplayPort) | 160Hz (UHD) / 320Hz (FHD) |
| 最高刷新率 (HDMI) | 160Hz (UHD) / 320Hz (FHD) |
| VRR 範圍 (DisplayPort) | 48-160Hz (UHD) / 48-320Hz (FHD) |
| VRR 範圍 (HDMI) | 48-160Hz (UHD) / 48-320Hz (FHD) |
| VESA Adaptive Sync | 支援 |
| AMD FreeSync | 支援 |
| NVIDIA G-Sync | 支援相容模式 |
| G-Sync 硬件模組 | 沒有 |
| VRR Over HDMI | 支援 |
| LFC 低刷新率補償 | 支援 |
| 官方反應時間數據 | 0.5ms GtG |
| VESA ClearMR | - |
| BFI 插黑幀功能 | 支援 (MPRT 功能) |

▲ 顯示器擁有優秀的動態清晰度
除了高刷新率及防畫面撕裂外,顯示器的反應時間表現對遊戲體驗同樣十分重要,反應時間越短代表在高速的動態畫面上出現的殘影就越輕微。MSI 宣稱 MAG 272URDF E16 搭載了「Rapid-IPS」面板,而且具備低至 0.5ms GtG 的反應時間速度規格,同時顯示器提供了「正常」、「快」 及「最快」3 個回應時間 (Overdrive) 等級可供選擇,透過施加更高的驅動電壓去加速液晶分子偏轉的過程,從而降低面板在灰階過渡之間的反應時間,達致減少畫面殘影的效果。

▲ 提供 3 個 Overdrive 等級選擇
不過,當電壓調得過高,即使顯示器的初始反應時間有所降低,像素過衝 (Overshoot) 的問題亦會隨之而來,這會導致畫面出現不同於一般拖影的逆殘影/鬼影。所以為了能夠找出效果最佳的 Overdrive 等級選項,筆者將會利用光敏感測器配合電壓測量設備採集顯示器在 320Hz 刷新率模式、各個 Overdrive 等級下的 GtG 反應時間及 Overshoot 偏移程度數據作分析。



測試結果顯示,MSI MAG 272URDF E16 在 4K 160Hz 輸入下的 Overdrive 表現有些尷尬,「正常」等級的平均初始反應時間為 5.3ms,雖然仍能大致滿足 160Hz 刷新率所需的 6.25ms 刷新週期,亦沒有出現 Overshoot 偏移問題;而「快」等級雖然能夠將平均 GtG 壓低至 3.3ms,但卻會產生足以對畫面構成負面影響的 Overshoot 像素過衝問題,整體表現以主打遊戲性能的 IPS 顯示器來說僅屬合格。



不過當相同的 Overdrive 檔位換到 FHD 320Hz 輸入模式時的結果就截然不同,「快」檔位下的平均 GtG 初始反應時間不但只有 3.2ms,而且 Overshoot 程度非常輕微,能夠較理想地應付 320Hz 更新率的刷新週期。但是無論在哪個刷新率模式,「最快」等級仍然毫無懸念又是供廠方「刷數據」的模式,Overshoot 偏移問顯相當嚴重,沒有太大討論價值。
實際觀看效果演示

▲ 透過 Ghosting Test 網站工具檢視顯示器的殘影程度
(詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)
不過單看數據大家可能會比較抽象,筆者接著會透過 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝顯示器在不同反應時間等級下人眼所看到的實際效果,順道也讓大家比較一下 4K 160Hz 及 FHD 320Hz 模式在動態清晰度上的差異。

▲ 4K 160Hz 模式下的實拍效果

▲ FHD 320Hz 模式下的實拍效果
從上述兩張圖片可以看到顯示器在兩個解析度模式下的最佳 Overdrive 檔位並不一樣,在 4K 160Hz 模式下「正常」檔位的整體殘影程度最輕微,而在 FHD 320Hz 模式則「快」檔位的效果最佳,表現符合剛才對實測數據作出的分析。故判定顯示器的的最低無鬼影平均反應時間為 3.2ms GtG,像素反應速度表現理想。
與此同時,對兩張實拍圖直接進行比較亦不難看出 FHD 320Hz 模式下的動態清晰度明顯優於 4K 160Hz,甚至有著與 240Hz OLED 顯示器近似的感覺,所謂「天下武功,唯快不破」,對於講求反應和操作速度的電競遊戲來說絕對能帶來不少優勢。
設有 MBR Sync 低動態模糊模式

▲ 提供 MPRT Sync 低動態模糊模式
不過即使顯示器擁有高刷新率及低反應時間,礙於人類視覺系統的暫留現象,在觀察高速的動態畫面時仍會出現一定的動態模糊問題。為了進一步加強顯示器的動態清晰度,MSI MAG 272URDF E16 亦有加入常見的 MPRT Sync 模式,透過控制背光模組快速頻閃達成插黑幀 (Black Frame Insertion) 的效果,使人眼能夠接收到畫面訊號的時間減少,從而有效降低因視覺暫留現象造成的動態模糊問題,令畫面看起來更清晰。筆者在這部分會使用 FHD 320Hz 模式並繼續採用 Ghosting Test 網站工具對比開關 MPRT Sync 模式後的視覺差異。
實際觀看效果對比

▲ MPRT Sync 模式開關效果對比
從上方的對比圖可以看到,開啟 MPRT 模式後確實能帶來更為清晰的動態影像,跟隨 UFO 圖案快速移動的英文字串亦變得可閱,不過最令人費解的是在這個模式下無法調較屏幕亮度,只能將亮度鎖定在 70,令畫面的整體亮度可能不足以應付光線充足的環境,加上持續觀看高速頻閃的畫面亦容易使用家感到頭眩不適,筆者建議只有在進行競技類遊戲時才打開這個模式。
93% DCI-P3 色域覆蓋、10-bit 色彩顯示能力

▲ 支援 10-bit 色彩顯示能力
色彩方面,MSI MAG 272URDF E16 搭載的液晶面板原生支援 8-bit 位元深度色彩轉換,在配合 FRC 算法技術後使之具有 10-bit 的色彩顯示能力,在實際觀看下的色彩過渡效果自然,並沒有出現明顯的色塊或色彩斷層問題,能呈現平順的色彩漸變效果。

▲ 能呈現鮮艷豐富的顏色層次

▲ 設有 sRGB 專業模式
色域方面,顯示器搭載了具備 KSF 磷光體塗層的廣色域 WLED 背光模組,官方宣稱它具有高達 131% sRGB、93% DCI-P3 和 88% Adobe RGB 的闊色域容積,並在 OSD 選單中提供了 sRGB 專業模式可供選擇。筆者利用 Calibrite Colorchecker Display Plus HL 校色器對部分顯示模式進行了實際色域檢測,所有測試皆以模式的預設值及在 SDR 輸入下進行。

▲ 顯示器的最大色域覆蓋範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 sRGB 標準色域)
測試結果顯示,MSI MAG 272URDF E16 的最大色域容積為 125.7% sRGB、86.6% Adobe RGB 和 89.0% DCI-P3,對於不追求色彩精準度的使用情景來說能獲得非常豐富鮮豔的顏色呈現效果,色域之廣甚至能媲美不少 OLED 顯示器產品。

▲ sRGB 模式下的色域容積範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 sRGB 標準色域)

而且在 sRGB 專業模式下的色域限縮表現亦都合格,能將顯示器廣闊的色域範圍限縮至相對應的標準色彩空間範圍內,減輕由廣色域覆蓋引致的顏色過飽和問題,而且色準測試結果顯示此模式的平均 DeltaE 為 1.37,最大值亦只有 2.64,能夠勝任基礎的網路圖片編輯工作,表現值得一讚。
| 色域覆蓋 / 色域容積表現 | |||
|---|---|---|---|
| 色彩模式 | sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 |
| User | 98.5% / 125.7% | 74.2% / 86.6% | 84.7% / 89.0% |
| Movie | 98.2% / 123.9% | 73.7% / 85.4% | 83.5% / 87.8% |
| sRGB | 92.4% / 92.7% | 63.8% / 63.9% | 65.7% / 65.7% |
(備註:色域覆蓋為顯示器色域與目標色域重疊部分的佔比,最高為 100%;色域容積為顯示器色域與目標色域的相對面積百份比,可以突破 100%)
滿血 HDMI 2.1 48Gbps、DisplayPort 1.4a 顯示輸入接口

▲ 機背介面一覽
顯示輸入方面,MSI MAG 272URDF E16 設有兩組 HDMI 2.1 和 一組 DisplayPort 1.4a,兩種接口皆支援最高 3840 x 2160 解析度、160Hz 刷新率、10-bit RGB 4:4:4 色彩格式的原生輸入;以及 1920 x 1080 解析度、320Hz 刷新率的 Dual Mode 輸入。
| HDMI、DisplayPort | ||||
|---|---|---|---|---|
| 解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
| 3840 x 2160 | 160Hz | 10-bit RGB | ✔ | |
| 1920 x 1080 | 320Hz | 10-bit RGB | ✔ | |
產品亦設有 USB Hub 功能,只要將裝置連接至顯示器的 USB 2.0 Type-B 便能提供 2 組 USB 2.0 接口供用家連接週邊裝置。音效輸出方面,顯示器並未內建喇叭,不過備有 3.5mm 耳機接口,能將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機。

筆者亦對顯示器在不同刷新率下進行了 On Display Input Lag 輸入延遲測試,透過儀器測量由影像訊號發出至畫面作出顯示之間所需的時間,上述測試除了 320Hz 外全部採用 4K UHD 解析度進行。結果顯示,顯示器在 320Hz 最大刷新率下的平均輸入延遲能控制在 2ms 以內,而在家用遊戲機常用的 120Hz 刷新率下亦只有 4ms 左右,輸入延遲表現十分優秀。

▲ 兩組 HDMI 2.1 皆支援 48Gbps 滿血頻寬容量
Console 家用遊戲機的支援性方面,MSI MAG 272URDF E16 的兩組 HDMI 2.1 接口皆支援以最高 12Gbps FRL 通道模式運作,4 條通道合共能提供最高 48Gbps 的頻寬容量。接駁至 PS5 和 XBOX Series 系列時都能夠在原生 4K UHD 解析度下啟用 120Hz 高幀率模式,至於 Nintendo Switch 2 則能根據喜好選擇 1440p@120Hz 或 2160p@60Hz,而且支援 HDMI-VRR 技術、ALLM 自動低延遲模式及 HDMI-CEC 功能,充分照顧家機玩家的需要。
| 家用機支援性 | |
|---|---|
| HDMI 接口版本 | HDMI 2.1 |
| HDMI 最大頻寬 | 48Gbps (12Gbps FRL x 4) |
| Sony PlayStation 5 最佳顯示設定 | 2160p@120Hz YUV422 |
| XBOX Series X 最佳顯示設定 | 2160p@120Hz RGB |
| Nintendo Switch 2 最佳顯示設定 | 1440p@120Hz RGB 2160p@60Hz RGB |
| 虛擬 4K | 支援原生 4K |
| 4K@24Hz | ✔ |
| 4K@50Hz | ✔ |
| HDR10 | ✔ |
| Dolby Vision | ✖ |
| HDMI-VRR | ✔ |
| Adaptive-sync over HDMI | ✔ |
| 自動低延遲模式 (ALLM) | ✔ |
| 提供 HDMI 線材 | 沒有提供 |
(需注意部分功能或不相容於特定家用機平台)
G.I.智能電競功能、Optix 準心模式自帶「4倍鏡」

▲ 加入了數項 G.I.智能電競功能
▲ 智慧準心會自動改變顏色以加強可見度
MSI MAG 272URDF E16 亦有內建多項 G.I. 遊戲輔助功能,當中「AI 智慧準心」和「Optix 準心模式」都是經改良的虛擬準心功能,前者能夠實時分析準心位置當前的畫面內容,自動將準心的顏色調整至相應的對比色,強化準心在遊戲內的能見度。
▲ Optix 準心模式能夠放大準心區域的影像
而後者 Optix 準心模式則可以將準心區域的畫面放大 1.5x、2x 及 3x,還可以設定放大區域的範圍大小,說白了就是在 FPS 遊戲內無論使用任何槍枝及瞄具時都能自帶倍鏡,讓玩家能夠更輕易瞄準遠處的敵人。
MSI MAG 272URDF E16 27" 雙模式電競顯示器
售價:HK$2,499
查詢:Hornington (3626-9898)
小編評語:
MSI MAG 272URDF E16 其中一大賣點是擁有 Dual Mode 雙模式切換技術,讓玩家能在一台顯示器上同時擁有 4K 160Hz 的極致細膩畫質與 FHD 320Hz 的電競級刷新率,無論是 3A 大作追求的沉浸式視覺,還是在 FPS 戰場追求的動態清晰度都能滿足。搭載的 Rapid-IPS 面板配合滿血 48Gbps HDMI 2.1 介面,不但在實測中展現出優秀的動態清晰度與低至 1.9ms 的輸入延遲,更全面兼顧了 PC 與次世代主機的高規需求,結合覆蓋率達 93% DCI-P3 的廣色域發色以及 AI 智慧遊戲輔助功能,定價僅 HK$2,499 絕對是誠意之作。
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