






















歐盟「停止殺死遊戲」聽證會
Stop Killing Games 獲跨黨派議員支持
【Stop Killing Games 大勝 ... 💖】歐盟 17 日舉行了「Stop Killing Games」倡議的首場聽證會,討論遊戲公司關閉伺服器後,導致玩家無法繼續遊玩已購買遊戲的行為,要求遊戲公司「停止殺死遊戲」,獲得歐盟跨黨派議員的高度支持。
Stop Killing Games 倡議發起人 Ross Scott 在聽證會中向歐盟官員說明,當前的遊戲產業模式往往在產品「結束生命週期」後將其徹底銷毀,這損害了消費者的所有權。
Ross Scott 引用了《Minecraft》創辦人 Markus Persson(Notch)的名句:
「If buying a game is not a purchase, then pirating them is not theft.
如果購買遊戲不屬於購買行為,那麼盜版就不屬於偷竊行為。」
聽證會上大量歐盟議員給予積極回應,甚至歐盟執委會的態度也非常正面,認為遊戲公司損害了玩家們的權益。
Ross Scott 指出,Stop Killing Games 並非要求遊戲公司無限期承擔營運費用,而是呼籲在遊戲開發初期就應納入「終期規劃」。這意味著當官方伺服器關閉時,開發商應提供更新檔讓玩家能以離線模式或私人伺服器繼續遊玩。研究指出,這類技術調整在開發預算中佔比極小,卻能有效防止數碼產品變為「電子垃圾」。
歐盟消費者保護委員會主席 Anna Cavazzini 表示,該提案已獲得議會內各個政治團體的廣泛共識,支持推動將玩家權益納入歐盟立法程序。隨著歐盟官員的介入,未來遊戲產業可能必須重新思考產品的生命週期定義,確保遊戲作為一種文化遺產與消費財產,不再隨意被「殺死」。
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