惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

博客园 - Franky
N
Netflix TechBlog - Medium
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
月光博客
月光博客
量子位
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
V
V2EX
腾讯CDC
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
博客园 - 聂微东
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
M
MIT News - Artificial intelligence
Vercel News
Vercel News
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
博客园 - 【当耐特】
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
H
Help Net Security
The Cloudflare Blog
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
F
Full Disclosure
G
Google Developers Blog
罗磊的独立博客
Jina AI
Jina AI
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
Y
Y Combinator Blog
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
J
Java Code Geeks
A
About on SuperTechFans
IT之家
IT之家
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
S
SegmentFault 最新的问题
有赞技术团队
有赞技术团队
GbyAI
GbyAI
雷峰网
雷峰网
T
The Blog of Author Tim Ferriss
The Register - Security
The Register - Security
U
Unit 42
D
Docker
Martin Fowler
Martin Fowler
L
LINUX DO - 热门话题
NISL@THU
NISL@THU
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
博客园_首页
Google DeepMind News
Google DeepMind News

博客园 - 云水浮萍

结构体和类中属性定义需要static地方 十万个为什么收集 群里人问的消息切换分页问题,我就标记一下 AnsiString类型定义的时候可以直接指定代码页,比如950繁体字,936日文 CopyMemory Move使用笔记 System.Length 函数 Delphi Helper Record Class 向量定义笔记 关于日期与字符串转换时出错的分隔符,小记一下容易忘记 类型与泛型标记 http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE7/en/Delphi_Data_Types Delphi中GUID相等检查中经典指针应用 test是否被执行? 每次看到某个数据结构的时候,有两个指针,一个起始,一个结束,一直没想明白为何是起始与结束,不是起始加数量,是怎么操作的? 给自己一个书单 pureMVC学习之一 队列与DelphiXe新语法 猫儿山之行计划书 一个错误,一个教训,关于堆栈平衡 - 云水浮萍 - 博客园
泛型与无聊
云水浮萍 · 2015-01-16 · via 博客园 - 云水浮萍

泛型与无聊

type
  TActionComponent = class(TObject)
  public
     procedure Execute;virtual;
  end;

  TStuckPig = class(TActionComponent)
  public
     procedure Execute;override;
  end;

  TRole = class(TObject)
  public
    Name:String[255];
    ActionList:TList<TActionComponent>;
  end;

  TWorld = class(TObject)
  public
     ObjectList:TDictionary<string,TList<TRole>>;
  end;

  TForm2 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form2: TForm2;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
var
  World:TWorld;
  Roles:TList<TRole>;
  Role:TRole;
  ActionComponent:TActionComponent;
begin
  World:=TWorld.Create;

  //角色:屠夫
  Role:=TRole.Create;
  Role.Name:='屠夫';
  //杀猪动作或者叫技能可能更准确
  ActionComponent:=TStuckPig.Create;
  Role.ActionList.Add(ActionComponent);
  Roles:=TList<TRole>.Create;
  Roles.Add(Role);

  //角色:将军
  Role:=TRole.Create;
  Role.Name:='骠骑大将军';
  Roles.Add(Role);
  //角色:书法家
  Role:=TRole.Create;
  Role.Name:='书法家';
  Roles.Add(Role);
  //角色:酒鬼
  Role:=TRole.Create;
  Role.Name:='酒鬼';
  Roles.Add(Role);
  //赋与张飞各角色
  World.ObjectList.Add('张飞',Roles);

end;

posted @ 2015-01-16 17:34  云水浮萍  阅读(197)  评论()    收藏  举报