






















4. VMLPie.prototype.CreatePie
CreatePie提供了一个参数,也就是饼图制作的容器,我们通过Draw的上述代码已经建立了一个V:Group元素,这个也就是饼图绘制的容器了。
varmX=Math.pow(2,16) *360;
//这个参数是划图形的关键
//AE x y width height startangle endangle//x y表示圆心位置
//width height形状的大小
//startangle endangle的计算方法如下
// 2^16 *度数
varvTotal=0;
varstartAngle=0;
varendAngle=0;
varpieAngle=0;
varprePieAngle=0;
//计算数据的总和
for(i=0;i<this.all.length;i++){
vTotal+=this.all[i].Value;
}//建立图例容器
//这里子元素的left,top或者width都是针对于容器设置的坐标系统而言的
//例如
//图表容器我设置了coordsize为21600,21600,那么objLengendGroup的位置都是相对于这个坐标系统而言的
//和实际图形显示的大小没有直接关系
varobjLegendGroup=document.createElement("v:group");
with(objLegendGroup){
style.left="17000px";
style.top="4000px";
style.width="4000px";
style.height=1400*this.all.length+"px";
coordsize="21600,21600";
}//做图例的背景填充并且设置阴影
varobjLegendRect=document.createElement("v:rect");
objLegendRect.fillcolor=" #EBF1F9";
objLegendRect.strokeweight=1;
with(objLegendRect){
//设置为21600,21600,就是保证完全覆盖group客户区
style.width="21600px";
style.height="21600px";
} //对于图例加入阴影
varvShadow=document.createElement("v:shadow");
vShadow.on="t";
vShadow.type="single";
vShadow.color="graytext";
vShadow.offset="4px,4px";
objLegendRect.appendChild(vShadow);
//将其放到图例的容器中
objLegendGroup.appendChild(objLegendRect);
this.LegendObject=objLegendGroup;
vGroup.appendChild(objLegendGroup);
这个时候,我们已经完成了各个区域位置的绘制,通过如上的代码,我绘制了一个LegendGroup,将其作为图例的显示位置,另外主的V:group就作为pie的绘制容器,如果出于规范的考虑,也应该将Pie的各个shape放到一个group中,那样在日后的编程控制中会更加方便一点。
下面的这段代码也就是我要讲述的,因为代码比较关键,除了给出代码,我还着重的说明各个语句的作用。
for(i=0;i<this.all.length;i++){ //顺序的划出各个饼图
var vPieEl=document.createElement("v:shape"); var vPieId=document.uniqueID; vPieEl.style.width="15000px"; vPieEl.style.height="14000px"; vPieEl.style.top="4000px"; vPieEl.style.left="1000px"; vPieEl.adj="0,0"; vPieEl.coordsize="1500,1400"; vPieEl.strokecolor="white"; vPieEl.id=vPieId; vPieEl.style.zIndex=1; vPieEl.onmouseover="HoverPie(this)"; vPieEl.onmouseout="RestorePie(this)"; pieAngle= this.all[i].Value / vTotal; startAngle+=prePieAngle; prePieAngle=pieAngle; endAngle=pieAngle; vPieEl.path="M 750 700 AE 750 700 750 700 " + parseInt(mX * startAngle) +" " + parseInt(mX * endAngle) +" xe";vPieEl.title=this.all[i].Name +"\n所占比例:"+endAngle* 100 +"%\n详细描述:" +this.all[i].TooltipText;
vPieEl._scale=parseInt( 360 * (startAngle + endAngle /2)); var objFill=document.createElement("v:fill"); objFill.rotate="t"; objFill.focus="100%"; objFill.type="gradient"; objFill.angle=parseInt( 360 * (startAngle + endAngle /2)); var objTextbox=document.createElement("v:textbox"); objTextbox.innerHTML=this.all[i].Name +":" + this.all[i].Value; objTextbox.inset="5px 5px 5px 5px"; objTextbox.style.width="100px"; objTextbox.style.height="20px"; var vColor=this.RandColor();vPieEl.fillcolor=vColor; //设置颜色
//开始画图例
p.innerText=vPieEl.outerHTML; var colorTip=document.createElement("v:rect"); var iHeight=parseInt(21600 / (this.all.length * 2)); var iWidth=parseInt(iHeight * parseInt(objLegendGroup.style.height) /parseInt(objLegendGroup.style.width) /1.5 ); colorTip.style.height= iHeight; colorTip.style.width=iWidth; colorTip.style.top=iHeight * i * 2 + parseInt(iHeight /2); colorTip.style.left=parseInt(iWidth /2); colorTip.fillcolor=vColor; colorTip.element=vPieId; //colorTip.attachEvent("onmouse",LegendMouseOverEvent); colorTip.onmouseover="LegendMouseOverEvent()"; colorTip.onmouseout="LegendMouseOutEvent()"; var textTip=document.createElement("v:rect"); textTip.style.top=parseInt(colorTip.style.top)- 500; textTip.style.left= iWidth * 2; textTip.innerHTML="<v:textbox style=\"font-size:12px;font-weight:bold\">" + this.all[i].Name +"("+ this.all[i].Value+")</v:textbox>"; objLegendGroup.appendChild(colorTip); objLegendGroup.appendChild(textTip); vGroup.appendChild(vPieEl); }
此内容由惯性聚合(RSS阅读器)自动聚合整理,仅供阅读参考。 原文来自 — 版权归原作者所有。