
























一个协议组。
因为兼容各种底层组网和标准。(俗话说就是各种接线方式和线)
应用层:SMTP FTP Telnet
传输层:TCP UDP (负责传输并保证到达)
网络层: IP (负责定义门牌号和路径)
数据接口: Ethernet、 Serial Line (最接近物理层,用来封装物理层)
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1。流式 (Stream) 对应TCP协议
2。数据报式(Gram)对应UDP协议
当高层协议(如Http协议、SMTP协议)都满足不了你的需求的时候,强烈需要自定义网络传输的时候才用。 否则就用WebRequest,Email,Ftp类库就行啦。
可以看作是Client到Server的数据通道
TCPClient、TCPListener
Telnet Http Email Echo
1。建立Socket实例(new 一个出来)
2。通过Connet方法连接到指定服务器
3。通过Send或者SendTo方法发送数据
4。通过Receive或ReceiveFrom方法接收回执数据
1。Bind方法绑定到指定端口
2。用Listen方法侦听请求
3。通过Accept接收客户端Socket
4。处理数据
5。shutdown 并Close Socket
代表一个终端,一般用 地址+端口 来表示。 子类 IPEndPoint用 IP+端口 来表示
获取IPEndPoint:IPEndPoint ipEP=new IPEndPoint(IPAddress,port);
获取方式:IPAddress myIp =IPAddress.Parse("192.168.0.1");
域名服务类。(域名服务:把www.fltek.com.cn解析为IP地址的一种服务)
IPHostEntry myhost= Dns.Resolve("www.fltek.com.cn");
(或者 IPHostEntry myhost=Dns.GetHostByName("www.fltek.com.cn");)
IPAddress myIP=myhost.AddressList[0]; 这就获取了上面的IPAddress
SocketException
ArgumentException 参数为空异常
objectDisaposedException Socekt已关闭异常
同步表示 Socket没获取完数据就不把控制权交给程序,一直去获取数据;异步可以马上交回给程序。
例子:
同步 Send方法
异步:BeginSend
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