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关于Visual Studio项目系统属性中的宏
永不言败 · 2012-11-24 · via 博客园 - 永不言败

巧用项目生成事件属性自动打包

http://www.cnblogs.com/nuoyafanfzhou/

说明

$(ConfigurationName)         

当前项目配置的名称(例如“Debug”)。

$(IntDir)

为中间文件指定的相对于项目目录的目录路径。它解析为“中间目录”属性的值。

$(OutDir)

输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“输出目录”属性的值。

$(DevEnvDir)

Visual Studio .NET 的安装目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“/”

$(InputDir)

输入文件的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“/”。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectDir)。

$(InputPath)

输入文件的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectPath)。

$(InputName)

输入文件的基本名称。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectName)。

$(InputFileName)

输入文件的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectFileName)。

$(InputExt)

输入文件的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectExt)。

$(ProjectDir)

项目的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“/”。

$(ProjectPath)

项目的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

$(ProjectName)

项目的基本名称。

$(ProjectFileName)

项目的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(ProjectExt)

项目的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

$(SolutionDir)

解决方案的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“/”。

$(SolutionPath)

解决方案的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

$(SolutionName)

解决方案的基本名称。

$(SolutionFileName)

解决方案的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(SolutionExt)

解决方案的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

$(TargetDir)

生成的主输出文件的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“/”。

$(TargetPath)

生成的主输出文件的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

$(TargetName)

生成的主输出文件的基本名称。

$(TargetFileName)

生成的主输出文件的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(TargetExt)

生成的主输出文件的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

$(VSInstallDir)

安装 Visual Studio .NET 的目录。

$(VCInstallDir)

安装 Visual C++ .NET 的目录。

$(FrameworkDir)

安装 .NET Framework 的目录。

$(FrameworkVersion)

Visual Studio 使用的 .NET Framework 版本。与 $(FrameworkDir) 相结合,就是 Visual Studio 使用的 .NET Framework 版本的完整路径。

$(FrameworkSDKDir)

安装 .NET Framework SDK 的目录。.NET Framework SDK 可作为 Visual Studio .NET 的一部分安装,也可单独安装。

下表中的示例演示如何对各种上下文中的宏求值。当,

文件位于 c:/myidls/stuff.idl 中时

项目位于 c:/Soln/Proj/Proj.vcproj 中时

解决方案位于 c:/Soln/Soln.sln 中时

平台为 Win32 时

中间目录为 DebugInt 时

输出目录为 c:/MyOutputs 时

调试配置时

输出名称为 Game.exe 时

http://blog.csdn.net/li_007/article/details/4161259