惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

S
SegmentFault 最新的问题
B
Blog
P
Proofpoint News Feed
美团技术团队
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Y
Y Combinator Blog
A
About on SuperTechFans
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Vercel News
Vercel News
有赞技术团队
有赞技术团队
小众软件
小众软件
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Martin Fowler
Martin Fowler
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
H
Help Net Security
罗磊的独立博客
L
LangChain Blog
GbyAI
GbyAI
腾讯CDC
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog

月光博客

AI编程从零开始:环境配置到开发调试-月光博客 母亲被保健品诈骗-月光博客 向身体低头,向岁月妥协:我的高血压“还债日记” -月光博客 月光博客电子书:《信息安全指南》 谷歌发布2025年度搜索排行榜 中国2025社会热点大事记 2025年十大流行语发布 7天3次,骗子骗走我母亲95万元 “技术男”设三重安全墙,母亲95万存款还是被骗走了 电信诈骗后的复盘:母亲的95万元,是怎么从手机银行里消失的 母亲被电信诈骗95万元的全过程 阿根廷警察被谷歌街景相机拍到裸照 网信办开展“清朗·整治恶意挑动负面情绪问题”专项行动 翟欣欣敲诈勒索案一审获刑12年 《绝命毒师》影评:力工觉醒后的梭哈至死 《人工智能生成合成内容标识办法》正式施行 用AI分析你的财务信息 腾讯子公司实习HR怒怼求职者后被开除 OpenAI发布最强模型GPT-5,免费向所有用户开放 用AI解构你的日记 用AI分析你的游戏偏好 用AI分析你的观影偏好 用AI分析你的听歌偏好 《白鹿原》人物分析:乱世浮沉中的人性剖析 乌托邦的捷径:让AI治理“失败国家” 苹果AI的“路径错误”:为什么它在大模型时代掉队了? 《暗黑破坏神3》第35赛季开荒指南 我对特朗普的看法 欧·亨利十大经典小说鉴赏 HBO电视剧《最后生还者》第二季影评
关于Draw Something的思考
投稿 · 2012-03-30 · via 月光博客

继《愤怒的小鸟》、《水果忍者》后,如今一款名为《你画我猜》(Draw Something)的英文游戏风靡全球。《你画我猜》(Draw Something)是一款跨平台的看图猜谜的游戏,目前已经扩展到苹果iOS、谷歌Android等平台。

游戏的玩法是,玩家安装手机客户端后,根据软件提示,以速写的方式画一张图片来描述某个单词,如“猫”、“汽车”等;随后,这幅图片会被发送至另一个玩家,后者将根据图片猜测并拼写单词。如果解答正确,两位玩家均会获得“金币”奖励。

Draw Something:画画猜字

最近迷了一阵“Draw Something”(以下简称DS),不得不说这是一款在可玩性上很有突破性的游戏。

笔者也来深入浅出一番:

1、刚听到这个游戏,了解了下它的逻辑的时候,几乎所有人都会想,“这有啥好玩的?”而它的魅力就在于——你“一不小心”试了后,却很难停下来。前后有不小的落差。

2、自造一词,DS属于UGC类的游戏(游戏客户端只提供平台,单词,怎么画完全取决于用户),近年来的趋势上看,越是简单、由用户来主导内容生成的产品,越是可塑性高,可玩性强(如Facebook)。所谓社交产品,甚至可以被概括为“在某一平台上让用户肆意UGC的产品”。

3、DS的乐趣,在于过程而非某一个结果。很多网页游戏,都把乐趣集中于一个令他人“高处不胜寒”的等级,而DS完全没有等级这个概念,只是让用户积累coins.同时还为coins提供了很好的消费渠道——买更丰富的颜色。让人觉得乐在其中,而不是被所谓的“等级”挟持。

4、初玩DS时,还会为自己是否能表达出单词而担心,一旦上手,立马觉得,原来靠“图”交流起来居然不是那么难,禁不住“嘚吧嘚”起来,甚至还觉得自己“颇有天赋”。(图书图书,先有图后有书,图还原了我们的天性而已)

5、关于色彩,其实只要足够有想象力,“屌丝”玩家也可以很棒。我试过只用黑色表达出被认为必须用多重色彩才能描绘的单词。

6、看着别人在自己的屏幕上一笔笔画出图形来,是个“有趣的过程”。就像高中时刚接触即时聊天,在同一个电脑房里,互相传递“电子纸条”,看着窗口上跳动的“XXX is typing……”也很兴奋。而一笔笔的在你显示屏上呈现绘画全过程,俨然是电子纸条的高级版。

7、在绞尽脑汁猜或者画的过程中,实现了单词和图形同步记忆。

8、iPad绘画是个小众的应用,因为精度的问题,不被广泛采纳。而“不精确的绘画”or“表意绘画”让DS找到了一片“恰如其分”的沃土。

好啦,再谈谈缺点:

1、体验还有待提高,iPad上玩的时候,最下面一条会被猜字栏遮挡,不方便。

2、还是体验,进入绘画阶段没有返回键,无法中断当前绘画。

3、轮到猜的时候,无法控制观看进程,也无法重新播放,对于一些复杂的、需要多图组合的单词,造成障碍。

4、社交性不够,国外DS友不得不在绘图区域手写信息,以资称赞……当然这也许是开发者担心用户过多交流影响游戏性的考虑。但至少你得让俺们加个好友,留个联系方式不是?

最后,OMG在这么短时间里,让这款游戏爆火,真的让我惊叹……OH MY GOD!

来源:Rogeric投稿,原文链接

关于Draw Something的思考