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开始玩真三国无双4猛将传
月光 · 2005-09-17 · via 月光博客

今天去签服务器托管的协议,顺便也去电子市场看看,猛然发现《真三国无双4猛将传》游戏已经出售了,天啊,这个游戏不是九月十五日才刚发售的吗?4494日元的游戏这么快D版就出来了啊?如此极品游戏,赶快买来。同时感慨,这样经典的游戏D版竟然只卖5块钱。

回了家以后就立刻开玩真三国无双4猛将传。说老实话,因为没有时间,真三国无双3猛将传我都没怎么玩,因为人物练的太烂。真三国无双4的人物我可是练的非常好,大把人物都被我练满了(感谢白帝城之战啊)。因此我对真三国无双4猛将传就特别感兴趣。和上一代一样,猛将传可以导入正传的数据,这样人物和武器就都不用重新练了。

我开始先打了几个外传,如“道术书争夺战”等等,不过我对其另外新增加的一个游戏模式“立志模式”很感兴趣。在该模式中,玩家可以通过自己建立的角色来从一个普通士兵的立场体会真三国无双的世界。

“立志模式”是专为原创角色准备的,三国系列一直以来都没有能够在原创武将上作出一下新颖的动作,虽然操纵史实上的武将的确其乐无穷,但是“立志模式”的出现相信会弥补玩家心中的遗憾。玩家可以选择性别,脸形,体格以及所属的上司武将。

在立志模式中,玩家将扮演原创角色,以三国名将部下的身份战斗,在战斗中获得功勋之后可慢慢成为长官的亲信,或者接受其他势力的劝降,在三国的历史世界纵横,角色的命运由玩家自己作主。

立志模式的主要流程包括以下几项:

角色作成

按照水镜的指引,作成玩家身份的角色。

决定好各组件后,玩家的所属势力将会依最终的武将选择而由魏吴蜀当中决定。 

自宅

进行战斗的准备或储存。于战斗后返回这里,可以以支付所获得的“技能点数”来换取技能,或者是换装所获得的防具(编辑武将用组件)。

概况

君主会对下一个战斗的概要进行说明。在此之后,会接受到由当时的长官对于有关于军团目标或者是战斗中所应注意事项所做的情报提示。类似无双模式的概况说明般的画面。

作战讲解

针对接下来的战斗,进行胜负条件的确认、个人目标的设定,以及武器的装备。会以从好几个选项当中,选择如“10分钟之内击倒100人”之类的形式进行个人目标设定,如果目标达成的话,于战斗结束后,可以获得额外的技术点数。

战斗

进行战场动作模式的战斗。

因为游戏刚开始后的玩家仅是一名兵卒,因此一般攻击最多只能连续攻击2次,再加上无法使用无双乱舞,处于非常弱小的状态。但是其能力将会因为于战场活跃后的身份提升,以及获得技能或武器而获得成长。有关于技能方面,除了有可以让攻击段数等攻击能力成长的技能之外,也准备了可以与我方的弓箭攻击进行协同攻击的“援护射击”,或者是火烧敌据点的“火计”等无双模式所没有的能力。

长官武将如果于自身附近战斗的话,除了会给予玩家恢复物品外,还会通过下达号令来提升玩家的攻击力,是一个可靠的存在。因此当玩家角色还弱小时,就靠着长官的协助稳步向前吧。

评定

任务终了后,玩家会依照于战斗中的活跃度,而获得升迁、武器,或者是技能。

另外,有时也能获得新的编辑组件以做为奖赏。

策略

因玩家的活跃受到注目,而收到由敌方武将所发出之劝说信函,或者是由军师所下达之潜入其它势力的“埋伏之毒”密令。是否接受全看玩家的抉择。

sangoku_musou4

开始玩真三国无双4猛将传