惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

人人都是产品经理
人人都是产品经理
MyScale Blog
MyScale Blog
Y
Y Combinator Blog
罗磊的独立博客
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
P
Proofpoint News Feed
Google DeepMind News
Google DeepMind News
V
Vulnerabilities – Threatpost
T
The Blog of Author Tim Ferriss
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Recorded Future
Recorded Future
N
News and Events Feed by Topic
B
Blog RSS Feed
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
博客园_首页
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
博客园 - 【当耐特】
N
Netflix TechBlog - Medium
博客园 - 叶小钗
B
Blog
Vercel News
Vercel News
T
Tenable Blog
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
Spread Privacy
Spread Privacy
T
Threat Research - Cisco Blogs
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Last Week in AI
Last Week in AI
F
Fortinet All Blogs
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
S
Securelist
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
P
Palo Alto Networks Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
D
DataBreaches.Net
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Martin Fowler
Martin Fowler
G
GRAHAM CLULEY
Project Zero
Project Zero
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
A
Arctic Wolf
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
L
LangChain Blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
C
Check Point Blog
A
About on SuperTechFans
W
WeLiveSecurity
The GitHub Blog
The GitHub Blog

月光博客

AI编程从零开始:环境配置到开发调试-月光博客 母亲被保健品诈骗-月光博客 向身体低头,向岁月妥协:我的高血压“还债日记” -月光博客 月光博客电子书:《信息安全指南》 谷歌发布2025年度搜索排行榜 中国2025社会热点大事记 2025年十大流行语发布 7天3次,骗子骗走我母亲95万元 “技术男”设三重安全墙,母亲95万存款还是被骗走了 电信诈骗后的复盘:母亲的95万元,是怎么从手机银行里消失的 母亲被电信诈骗95万元的全过程 阿根廷警察被谷歌街景相机拍到裸照 网信办开展“清朗·整治恶意挑动负面情绪问题”专项行动 翟欣欣敲诈勒索案一审获刑12年 《绝命毒师》影评:力工觉醒后的梭哈至死 《人工智能生成合成内容标识办法》正式施行 用AI分析你的财务信息 腾讯子公司实习HR怒怼求职者后被开除 OpenAI发布最强模型GPT-5,免费向所有用户开放 用AI解构你的日记 用AI分析你的游戏偏好 用AI分析你的观影偏好 用AI分析你的听歌偏好 《白鹿原》人物分析:乱世浮沉中的人性剖析 乌托邦的捷径:让AI治理“失败国家” 苹果AI的“路径错误”:为什么它在大模型时代掉队了? 《暗黑破坏神3》第35赛季开荒指南 我对特朗普的看法 欧·亨利十大经典小说鉴赏 HBO电视剧《最后生还者》第二季影评 播客自动化更新分发教程 《围城》人物分析:知识分子的时代困局 NotebookLM音频概览支持中文 《暗黑破坏神3》国服回归 《暗黑破坏神3》国服赛季开荒指南 《网络数据安全管理条例》正式发布实施 契约之下的自由:社会契约论 如何去除文章的AI味道 电影《好东西》影评 我的价值观:义务论和效益论 《魔兽世界》正式服PVP教程 电影《哪吒2》影评 中医理论不是科学理论 DeepSeek与主流AI模型对比评测 TikTok停止在美国服务 我的三观(世界观、价值观、人生观) 《无限暖暖》游戏评测 2024年财经年度总结 月光博客2024年推荐阅读文章 IMDb公布2024年热门电影和电视剧 2024年十大流行语发布 谷歌发布2024年度搜索排行榜 中国2024社会热点大事记 Google Adsense税务居住地证明申请教程 极狐GitLab回应前员工实名举报公司高管:恶意诽谤造谣 升级FTTR千兆光纤带宽 字节跳动起诉前实习生索赔800万 看完历届奥斯卡最佳影片后的体验 李子柒已经正式改名并恢复更新 苹果历年新春短片 “姜萍事件”调查结果公布 胡锡进社交平台恢复更新 上海女子沙白自杀的伦理道德分析 京东与杨笠一起玩火 字节跳动大模型训练被实习生攻击,涉事者已被辞退 《加勒比海盗》系列电影 《夺宝奇兵》系列电影时间线 《侏罗纪公园》系列电影时间线 《终结者》系列电影时间线 华为禁止用户从外部手动安装安卓应用(APK文件) 《炉石传说》国服回归一片混乱 官媒辟谣苹果手机被远程引爆 小米回应摄像头里出现陌生男子说话 环球人物:民族大义不是流量密码,盲目排外没有土壤 《异形》系列电影时间线 看完IMDb250后的体验 暴雪《炉石传说》国服开启预约 网易DD参与代打《魔兽世界》事件的深入分析 福建男子四年前“翻墙”浏览境外网站被行政处罚 《魔兽世界》正式服开服两周游戏体验 暴雪游戏足迹查询:查看暴雪游戏的数据 用AI分析你的推特社交网络数据 胡锡进停更三个月 国家网络身份认证公共服务管理办法向社会公开征求意见 苹果将部分产能转回中国 Windows全球大范围蓝屏 电影《V字仇杀队》影评 微软中国员工禁用安卓手机:只能用iPhone 《魔兽世界》怀旧服“巫妖王之怒”游戏体验 百度旗下萝卜快跑已在多个城市开放载人测试 我为什么不喜欢华为这家企业 胡锡进:强烈谴责苏州袭击日本人的凶手 20美元在美国超市的购买力 华为紧急辟谣“是国内最大的牛肉进口商” 苹果公司公布2024年Apple设计大奖获奖名单 自动生成电影剧本:人工智能技术的崭新里程碑 电影《芳华》人物分析 Steam账号被盗号的解决方法 中文互联网内容正在逐步消失 马斯克:推特域名已全部转移到X
如何开发出成功的iPhone游戏
雷锋 · 2012-03-01 · via 月光博客

iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么?又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入?

不要让玩家花太多时间通关

通常我会在短途旅行或做饭时候,忙里偷闲,玩一些像《割绳子》或者《袋鼠快跑》这样的游戏,因为这类游戏很简单,通过第一关可能只需最多10秒钟的时间,在简单关卡,在遇到挑战或游戏小把戏之前,你就能很快知道游戏的基本规则或者一些新功能,难一些的关,也最多需要几分钟就能通关,由于通关时间短,所以在成功过关以前,你可能会尝试10次以上,由于每次尝试都不会花太多时间,所以你就不会完全放弃,一试再试。

每关章节

通常来说,成功的iPhone游戏都有很多关,比如《割绳子》就有200关以上,每关又被分成不同的章节,每增加一个章节就加入一个新的特性,刚开始几关会比较简单,让玩家练手,很多时候,还有新武器或新目标与你互动,随着闯关的进行,游戏就变得越来越复杂,越来越具有挑战性,因为新的目标会和之前章节介绍的目标进行结合。

当然,你也可以用一些比较奇特的方式来利用新功能,最好的例子就是《愤怒的小鸟》里边的海鹦。

如何开发出成功的iPhone游戏

对每关成绩评分

对玩家的成果进行等级评分可以延长游戏寿命,游戏结束了,玩家能进入下一关并不意味着游戏上一关就真的结束了,你能花更少的时间玩儿吗?能获得更高评分吗?想在某关多获得几颗星的评级吗?很多玩家都想追求完美,某一关玩过了,但如果获得星级不高,不会就此罢休,会继续玩,直到评分很高才收手,这样就延长了游戏寿命。

如何开发出成功的iPhone游戏

与GameCentre/OpenFient绑定

让玩家将得分或者所有成就发布到一个网站中,就为这个游戏简介增加了多玩元素,由于玩家会鼓励朋友下载并一起玩,这样无形中就帮游戏做了推广。

经常更新

《割绳子》游戏发布之初,只有几关,每增加一个章节就会新增一个特征,总会为游戏延长一点生命周期,一年过后,游戏超过200多关,非常受欢迎,苹果公司也会鼓励开发商改进自己的应用或游戏。

多重主题

《愤怒的小鸟》及《围困的英雄》两种游戏都有很多关,让游戏从一关到另一关保持新鲜的方法就是基于游戏主题改变游戏画面,比如《愤怒的小鸟》现在又20多种不同的鸟,让游戏角色稍微改变形象极有可能延长游戏寿命。

让五岁小孩儿试玩

简单是关键,如果一个五岁的小孩儿不理解游戏并且不能通过第一关,那么这个游戏可能就有些复杂了,最近阅读过一篇文章,一个游戏开发商就给他的孩子都配备iPhone,看着他们玩游戏。

鼓励玩家对游戏进行评级

评级很重要,尤其是对付费游戏来说,如果你是玩家,在购买游戏之前都想看看是否物有所值,所以评级很重要,如果没有人对你的游戏评级,那么你的买家就有限,现在很多游戏都会让玩家对之进行评级。

应用内购买

这现在已成为许多开发商获得收入的一种方式,听过一种叫“毒贩子”的模式吗?这其实是免费增值模式的的进阶版。游戏免费,但要求玩家在上瘾之后掏现金,看看AppStore的Top Grossing,就会发现,这种模式相当成功,第一名是《龙谷》(DragonVale),免费下载,然后提供一系列的应用内购买。

应用内购买的另一个好处就是提供一个跳过某关的游戏币,如果玩家非常喜欢一个游戏,但遇到一个怎么也闯不过的关,就可化钱来跳过此关进入下一关。

发布精简版

许多Top付费游戏都有精简版,通常都可免费下载并且有一两个章节,或许还有广告,这就让玩家在买游戏之前可以试玩,这对刺激玩家玩游戏来说是一个很大的驱动力,但也有可能玩家完了之后就放弃游戏。 

注释:本文由一位游戏开发者所撰。

英文原文:Doad雷锋网编译。

如何开发出成功的iPhone游戏