惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
Scott Helme
Scott Helme
The Last Watchdog
The Last Watchdog
G
GRAHAM CLULEY
T
Tenable Blog
PCI Perspectives
PCI Perspectives
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
N
News and Events Feed by Topic
Know Your Adversary
Know Your Adversary
S
Schneier on Security
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
P
Privacy International News Feed
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
NISL@THU
NISL@THU
SecWiki News
SecWiki News
S
Securelist
D
Docker
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
人人都是产品经理
人人都是产品经理
T
Tailwind CSS Blog
T
Troy Hunt's Blog
The Register - Security
The Register - Security
K
Kaspersky official blog
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
S
Secure Thoughts
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
博客园 - 司徒正美
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
F
Fortinet All Blogs
T
Threatpost
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
小众软件
小众软件
WordPress大学
WordPress大学
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
博客园 - 聂微东
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
B
Blog RSS Feed
Project Zero
Project Zero
Y
Y Combinator Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
博客园 - 【当耐特】
V
V2EX
Help Net Security
Help Net Security
P
Proofpoint News Feed
A
Arctic Wolf

博客园 - 王传炜

Unity Networking API文档翻译(二):The High Level API Unity Networking API文档翻译(一):Networking概述 Unity3D独立游戏开发日记(二):摆放建筑物 Unity3D独立游戏开发日记(一):动态生成树木 如何申请TexturePacker 《windowsPhone游戏开发实战》 如何在WP7上用XNA写2D游戏(六) 写在"CastleDefense"上市1周月之际 如何在WP7上用XNA写2D游戏(五) 如何在WP7上用XNA写2D游戏(四) 如何在WP7上用XNA写2D游戏(三) 如何在WP7上用XNA写2D游戏(二) 如何在WP7上用XNA写2D游戏(一) 我的2010年 Silverlight MMORPG WebGame游戏设计(七)-----IsolatedStorage,想说爱你不容易 Silverlight MMORPG WebGame游戏设计(六)-----Server和Client的婚后协议[附上完整15M游戏DEMO] Silverlight MMORPG WebGame游戏设计(五)-----Client的嫁妆 - 王传炜 Silverlight MMORPG WebGame游戏设计(四)-----Client:Server!房子啥时候装好?我急嫁人啊! Silverlight MMORPG WebGame游戏设计(三)-----Server和Client的暗号
我的个人总结
王传炜 · 2015-08-05 · via 博客园 - 王传炜

我目前是独立游戏开发者,随自己的意志在做一个独立游戏在。同时我也在做一些Unity3d技术视频。

我的独立游戏项目地址如下,欢迎志同道合人士加入!

中世纪之路(暂定)

我制作过的游戏:

1.CastleDefense

 

2.果冻军团

3.疯狂积木

4.Guarded Princess

5.倾城

6.卡牌勇士

其他还有诸多写过,但是没有发布的游戏:

Guarded3D,Bzlite,暗黑传奇挂机

我写过的书:

我录过的视频:

1.Photon

          

Photon 概述                        Photon客户端脚本编写         编写自己的Photon游戏服务器   Photon 通信协议                   Photon进阶(上)            Photon 进阶(下)

2.tk2d

      

TK2D 概述                         使用 TK2D 制作 2D 精灵动画  TK2D 物理引擎