http://www.gamedev.net/reference/programming/features/utd/ 主要有两点 1.把贴图的边缘设成透明。 2.把纹理寻址方式设成clamp。 魔兽里的英雄的光环,车辙印等应该是这种办法做的。
posted on 2005-07-10 22:37 ChenA 阅读(769) 评论(0) 收藏 举报
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