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爱范儿

百万长上下文,榨干每一个 token 希望能够推出蜜雪冰城联名配色 卷无止境。 马力 1003 匹,极速 300km/h,续航 700km。 折叠屏的存在,从来不是为折而折,为大而大,是为了看起来用起来更爽。 早报|特斯拉第三代人形机器人预计年中亮相/更省token,GPT-5.5正式发布/西山居游戏辟谣「解散」传言:将依法追究恶意造谣 140 岁的奔驰,拥抱中国科技生态。 散热这件事,风扇是永恒的真理 阔折叠已经有了范式,就等更多厂商跟进 即使凯威德卖爆,暂时也救不了凯迪拉克。 顶尖灵魂融合有温度的躯体。 AI 拼好车。 这是混元的上半场 机器开始适应人的表达习惯。 AI 圈就是一个巨大的校友局 烧油,但聪明。 今年是大五座之年,岚图率先给出答案。 早报|库克称将长期担任苹果执行董事长/张雪机车召回286台820RR/特斯拉车机将接入豆包与DeepSeek 宝马百多年的历史里面,有无尽财富,也会有不小的包袱。 巩固了「科技豪华」的品牌标签。 Claude 用户在 PAY(付钱),Codex 用户在 PLAY(玩耍) 早报|GPT Image 2全量上线,中文渲染大突破/OPPO发布多款新机,刘作虎:无法承诺全年不涨价/长安汽车宣布整合阿维塔与深蓝 预备 CEO 的第一场员工大会 电池研发,不该陷入「水多加面」的死循环。 AI 汽车长什么样,荣威给出了它的答案。 当打之年 补齐短板,拉长长板。 当大模型建起了「微信群」 最迟超大杯,终于登场 小尺寸平板,从来都不应该只有游戏 有图也没真相了 真正的全能旗舰。 把带有激光雷达的高阶辅助驾驶系统带进了 15 万元级市场。 具身智能迈出了进入家庭的第一步 搭子,一种新的人机关系 早报|苹果官宣新CEO,设立首席硬件官职位/华为发布大阔折叠,余承东:扛不住了也可能涨价/多平台回应12306拒绝出票 一只不用学、用得起、不怕用的龙虾 当年 Ternus 没有回答的问题,现在该他回答了 站上冲浪板的人,最终归宿是摔进海里 共计 1451 台展车,181 台首发新车。 真正巅峰的产品,在于能够定义什么叫做美 这是 AI 下半场的一个重要产品 语言即代码。 早报|受内存影响,新MacBook发布或延期/北京机器人半马落幕,冠军打破人类纪录/微信朋友圈迎14周年,官方分享内部细节 线控底盘又卷到了新高度。 萌翻全场 早报|刚刚,OpenAI两位大牛离职/一季度iPhone出货量激增20%/雷军回应小米做入门车型:10万块难做好智能化 技术平权+配置下放。 挑战「既要、又要、还要」的技术极限。 集中爆发本身就是一个信号 早报|雷军:不能因为有黑稿就不说话/曝OLED版iPad Air明年到来/2999起,大疆发布Osmo Pocket 4 是 Pocket 4,还是 Pocket 3 Pro? 可靠,是比聪明更稀缺的品质 再次打造出「能够完美融入人们生活、值得信赖且极具实用性」的汽车。 你学「废」了吗? 零跑开始打高端局了。 瑞典人动作慢,还有母公司为他撑腰。 终生学习,继续教育 地主家也没有余粮啊! 只要沾上 AI,快倒闭的鞋厂也能飞上天 又双叒叕更新了,你用上了 早报|手机销量十季度首降,三星苹果成唯二赢家/李想:不招非原生AI人才/苹果将Siri程序员送进AI「训练营」 这不仅仅是在打造一辆汽车,也是在创造劳斯莱斯的历史。 G 代表卓越,X 代表探索。 游戏本,安静和性能也可兼得 说到底,确定的结果值得付费 Powered by Copilot 越来越省油。 早报|苹果:建议更新iOS保护iPhone数据安全/华为苹果一季度逆势领跑手机市场/比亚迪回应车库起火 一行链接,交付世界 未找到页面 | 爱范儿 用消费对抗消费主义。 最年轻好看的一台奇瑞。 帅是第一生产力 早报|iOS 26.5 Beta 2曝光地图广告机制/华为公布大阔折叠外观/不到两天,奥特曼住所再遭袭击 而是从工程问题,转到影视问题。 出片即交付,你来讲故事 早报|宇树机器人跑步刷新纪录,王兴兴:年内将超博尔特/海底捞回应员工自费500元买礼物 枷锁,以及枷锁之后 燃烧瓶砸向造 AI 的人 早报|「龙虾之父」Claude账号被封又解封/华为Pura 90定档4月20日/AI能力将成教师「必考项」 你买的是超清高质高刷扩展屏,同时也是全能旗舰 Android 平板。 没有任何一个领域的开创引领者,希望自己活在别人的影子里。 养龙虾->拿下你的爱马仕 发现问题,就会负责到底吗? 瑞虎才是奇瑞的销量担当。 是快乐大马,不是快乐小马 如何定价,也是发布会的一大看点 全网最火人格测试 想要即得到。 只要有新的技术出现,就会出现新的攻击面。魔与道的交手永不停歇。 早报|大疆Pocket 4官宣,下周发布/芯片用完,曝苹果为MacBook Neo补货/ChatGPT推出100美元Pro订阅 给行政旗舰重新标价。 一年 7 台 iPhone,价位全覆盖 有了 Mythos,Anthropic 更新都变快了 星巴克希望每一家店都是特色门店。 什么是计算摄影的「真实感」? 领克也有了属于它的「六边形战士」。 在 AI 最猖獗的时代,反而没有人怀疑绕月飞行是假冒的了。 早报|B站推出播放页暂停广告/GoPro启动大规模裁员/Meta时隔9个月再发大模型,被指「图表造假」
Codex 大降价要来了,这份官方指南手把手教你高效榨干额度
https://www.ifanr.com/author/zhangzihao · 2026-06-11 · via 爱范儿

这段时间以来,社交媒体上对 Codex 的评价是好评如潮。

有网友发现,现在邀请一位朋友加入 Codex ,就可以重置速率限制。

即便邀请的用户并非新用户或订阅用户,只要受邀用户通过链接打开 Codex 后发送几条消息,就能获得一次重置的机会。

除了拉新人送福利的活动,官方的 Codex 也将迎来大降价。
根据外媒援引知情人士的消息,OpenAI 正在考虑大幅降低其向用户收取的费用,以从竞争对手 Anthropic 那边赢得客户。
报道里提到,OpenAI 可能会降低 Token 的价格,但关于大降价的讨论还在进行中。
毕竟,Codex 现在就是 OpenAI 最好的客户拉新平台。
和 OpenAI 官方披露的数据一样,ChatGPT 用户突破了 10 亿,而 Codex 的周活用户却刚刚来到 500 万,相当于 200 个 ChatGPT 用户里,只有 1 个人点开了侧边栏里面的 Codex。
「用不上」是一方面,更多地可能还是不知道怎么用,或者 Codex 能做什么,哪些是 ChatGPT 做不好,只有用 Codex 才能做到的任务。

Codex 官方也听到了用户的反馈,一边高调宣传即将并入 ChatGPT,未来我们打开全新大改版的 ChatGPT 应用时,可以选择使用 Codex 还是 ChatGPT 来回答。

另一边,他们这几天在 OpenAI 官网一口气更新了十几个真实世界的工作流程,从常见的部署网页和应用、直接构建一个 Mac 或 iOS 应用,到大型的项目管理、150 个小时的科研任务,以及各种工作中的琐碎业务,都有相应的使用案例。

这些教程大概是帮助我们快速上手 Codex 的最佳指南,很好地解决了 Codex 能做什么,如何使用 Codex 的问题。

Computer Use,让 Codex 控制电脑

Hey Siri,打开微信发消息给妈妈,说 XXXX
请先解锁 iPhone

Siri 做不到,Codex 现在也做不到操作微信。

Codex 的 Computer Use 功能,主要是允许 AI 像我们一样操作电脑界面,通过点击、查看和输入来完成任务。这项功能适合的场景包括跨应用任务,如收集笔记、更新记录、在不同位置间复制细节、回复信息等。

在官方的使用案例里,他们举的例子有简单地放首音乐,也有涉及在不同应用之间切换。

@Computer 放点音乐帮我集中注意力。

@Computer 请帮我把 Notes 里的面试笔记添加到飞书里。

@Computer 请查看我的企业微信并添加提醒,提醒我今天结束前需要完成的所有事项。

具体的使用方式,我们先要在 Codex App 里面找到 Computer Use 并确认已经开启,接着在对话框里,输入指令的开头加上 @Computer ,或者提及特定的应用程序,例如 @Slack 或 @Messages 等。

选择好 Computer Use 插件之后,描述一下任务以及我们想要的结果,当 Codex 需要访问权限时,批准访问,然后让它在后台继续执行任务。

使用 Computer Use 的几个注意事项,像是确保运行时 Mac 不会锁定,或者在 Codex 里打开「锁屏操作」功能,还有 Codex 使用电脑上的应用时,我们可以在自定义设置中,告诉 Codex 默认浏览器是哪个。

以及不要使用两个 Computer Use 的任务线程来控制同一个应用,每一个线程结束后都可以要求 Codex 总结和优化该任务,甚至是将这套工作流程变成可重复的模式。

给 Codex 一个能一直跑下去的目标

平时让 AI 干活,很需要我们站在旁边盯着,它做一小步停一下,问下一步怎么办,我们得一直搭着手。

/goal 想解决的就是这件事:给 Codex 一个长期目标,让它自己照着这个方向一直做下去,干完一轮也不停。

官方指南里,几个典型的用法是那种比一句提示词大、又比一整张待办清单小的任务,目标明确、能自己验证、做到什么程度算完都说得清

项目迁移:不管是把游戏搬到新技术栈、把移动应用搬到新平台,还是把整个代码库换个框架,都可以用 /goal 让 Codex 把迁移一路跑完。

做原型:从零做一个新应用、新游戏或新功能时,可以用 /goal 让 Codex 交出一版打磨过的初稿。你可以写一份 PLAN.md,把想做成什么样讲清楚,让它照着做。

调提示词:手上有一套测试集,就能用 /goal 拿评测结果来优化提示词。Codex 会去看哪些案例失败了、改提示词、重跑评测,一直迭代到分数上去,或者到了你定的收尾条件为止。

对于如何写好一个能稳稳跑起来的目标,先给它一个明确目标和一个收尾条件;告诉它先去读哪些文件、文档、issue、日志或计划;定好用哪条命令、哪个产物来证明进度;让它分阶段做,顺手记一份简短的进度日志;过程里我们随时用 /goal 看状态;跑完、卡住或者要换方向时,再暂停、继续或清除。

用 GPT Image 2 来做 PPT

做 PPT 最磨人的那步,常常是排版。Codex 自带两个技能:$$slides 用 PptxGenJS 直接读写 .pptx,$$imagegen 负责生成配图。

OpenAI 官方给的参考提示词是,

使用 $$slides 和 $$imagegen 技能,按以下方式编辑此幻灯片:
– 如果存在,请在每张幻灯片的右下角添加 logo.png 文件
– 在幻灯片 X、Y 和 Z 上,将文本向左移动,并使用图像生成功能在右侧生成插图(风格:抽象、数字艺术)。
– 尽可能将文本保留为文本,将简单的图表保留为 PowerPoint 原生图表。
– 添加以下幻灯片:[在此处描述新幻灯片]
– 在新幻灯片和新文本中使用现有品牌标识(颜色、字体、布局等)。
– 将更新后的演示文稿渲染成幻灯片图像,检查输出结果,并在交付前修复布局问题。
– 在交付之前运行溢出和字体替换检查,尤其是在牌组密集的情况下。
– 创建一批相关图像时,保存可重复使用的提示或生成说明。

除了从零开始做,一页页描述内容和整体风格,有 logo、图片就丢进同一个文件夹方便它取用。

我们还可以让 Codex 来处理周报、月报、季报这种,定期更新模板,让它总结一份 guidelines.md 确定好内容、结构和更新方式,再配合别的技能拉对应的数据,比如给股东的季度汇报,换上新数字和洞察就行。

而修改现成的 PPT,也可以直接在对话框里,要求 Codex 修改间距、文字错位这类毛病。

让 Codex 照着截图做网页

手上有几张截图、一份简短的设计说明,或者几张找灵感的参考图,Codex 能照着做成响应式界面,同时顺着项目里已有的写法来,即原有框架和语言,不会另起一套。

再配上 $playwright,Codex 能在真实浏览器里打开页面,按不同屏幕尺寸跟我们上传的截图逐一对照,反复调到接近为止。

参考提示词如下,

请以我提供的屏幕截图和注释为依据,在当前项目中实现此用户界面。

要求:
– 重用现有的设计系统组件和标记。
– 将屏幕截图转换为此存储库的实用程序和组件模式,而不是发明一个并行系统。
– 间距、布局、层级和响应行为要紧密匹配。
– 尊重仓库的路由、状态和数据获取模式。
– 使页面在桌面和移动设备上都能响应。
– 如果截图中的任何细节不明确,请选择最简单但仍符合整体方向的实现方式,并简要说明假设。
验证:
– 将最终的用户界面与提供的屏幕截图进行比较,包括外观和行为。
– 使用 $playwright-interactive 检查 UI 是否与引用匹配,并根据需要进行迭代,直到匹配为止。

从零做一个在浏览器跑的游戏

做游戏大概也是能看出 Codex 不只会写代码还懂设计的场景之一。一个真正的游戏,要有写下来的玩法概念、渲染层、前端外壳、后端状态、美术素材,还得不停地调画面和手感。

动手搭架子之前,先让它写一份 PLAN.md,把游戏拆成具体几块:玩家目标、核心循环、操作和输入、胜负条件、难度和成长、视觉方向、技术栈和部署假设、里程碑的先后顺序。

再写一份 AGENTS.md,按照官方的教程,可以参考下面的写法。

游戏名

<游戏类型>

技术栈:
– 前端 NextJS(部署在 Vercel)
– 渲染用 <填技术>
– 后端 Fastify + WebSocket(部署在 <平台>)
– 数据库 Postgres,缓存和 pub/sub 用 Redis
– 生成式 AI 功能走 OpenAI

约定:
– 每做完一个功能就用 build / test 命令验一下
– 做新功能时照着 PLAN.md 来
– 把思路和决定记在 .logs 里,迭代时回头查
– 用 playwright 测画面效果,不对味就改
– 用 imagegen 出素材,每出一批就把 prompt 存进 .prompts,方便以后接着出同款
– 用 Context7 MCP 拉 <渲染框架> 的文档

把 AGENTS.md 里提到的技能都装上:$$imagegen 出美术素材,$$playwright 在真实浏览器里测游戏,$openai-docs 拉最新的 OpenAI API 文档,需要的话再加个 Context7 MCP 拉渲染框架的文档。

接下来 Codex 会照着计划先做出第一版。如果要生成的图很多,这一版可能得跑上好几个小时,Token 开始疯狂燃烧。不过借由 Playwright 的能力,Codex 可以自己在浏览器里试玩、验证游戏效果,中间基本不用我们管。计划写得越细,第一版出来就越像样。

我们让 Codex 自己写了一份游戏的 Plan.md,输入提示词「Use $playwright-interactive, $imagegen, and $openai-docs to plan and build a browser game in this repo.
Implement PLAN.md, and log your work under `.logs/`.」然后生成了一个比较完善的小游戏。

让 AI 自己跑科研

Codex 能干的不止写代码,它也能在科研里当一个长期干活的研究助手。用户给出方向和判断,它去实现、取证、打分、反复迭代。

其中一个案例是改模型架构。假设手上有个蛋白质折叠的假设,「让模型多表示一些高阶的几何结构,会不会学得更好」,可这种想法一遍写不完,得反复试。

用 Codex 的 Goal Mode,给它三样东西:一个划好边界的科学方向、一个能跑的基线模型、一套能自动打分的基准,它就会照着这个目标一路爬分,实现、测试、记实验、查故障、再改。

官方给出的例子里,Codex 连着跑了 150 多个小时,产出了一个叫 SimplexFold 的实验性架构。

另一个是给药物靶点排序。类似任务的麻烦点,在于证据散在十几个数据库里,遗传学、临床、文献、表达数据各管一摊。

用 Life Science Research 插件,Codex 能并行去各家数据库取证、每条证据线各自按 1-5 分打分,最后汇成一张打分表加一份排名,还能配上热力图之类的图。

在 OpenAI 官网给出的用例还有很多,我们这里只是列举了部分热门的用法。感兴趣的朋友可以去 OpenAI 开发者官网 developers.openai.com/codex/use-cases,尝试不同的案例。

还有网友发现,现在邀请一位朋友加入 Codex ,就可以重置速率限制,即便邀请的用户并非新用户或订阅用户,只要受邀者通过链接打开 Codex 后发送几条消息,就能获得一次重置的机会。