惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

H
Help Net Security
博客园 - Franky
GbyAI
GbyAI
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
爱范儿
爱范儿
IT之家
IT之家
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
博客园_首页
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Recent Announcements
Recent Announcements
Scott Helme
Scott Helme
有赞技术团队
有赞技术团队
M
MIT News - Artificial intelligence
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
Jina AI
Jina AI
F
Fortinet All Blogs
N
Netflix TechBlog - Medium
L
LangChain Blog
L
LINUX DO - 最新话题
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
H
Hacker News: Front Page
MyScale Blog
MyScale Blog
P
Palo Alto Networks Blog
G
Google Developers Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
AI
AI
T
Troy Hunt's Blog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Vercel News
Vercel News
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
罗磊的独立博客
S
Secure Thoughts
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
博客园 - 叶小钗
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
博客园 - 司徒正美
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
S
Security @ Cisco Blogs
Cloudbric
Cloudbric
E
Exploit-DB.com RSS Feed
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs

博客园 - domini

给年轻工程师的十大忠告 vc定时以及计时的方法 数字图像处理常用词 VC里一些容易混淆的地方 VC数据类型的转换 C语言 第二讲 数据类型 windows进程中的内存结构 Bitblt的参数 图像的文件格式bmp gif 怎样在内存缓冲中画图 转载 原作者 相生昌 MFC GDI双缓冲避免图形闪烁,转载 关键字 Windows API函数大全 利用GDI+的双缓冲技术来提高绘图效率 屏幕任意抓图截图 Visual C++的程序设计技巧 VC中用GDI函数实规高速平滑动画 用Visua C++6.0为灰度图像增加彩色滤镜制作"复古照" 模板匹配 API函数大全
调试方法和技巧,作者:非凡
domini · 2005-04-04 · via 博客园 - domini

调试方法和技巧

作者:非凡

便于调试的代码风格:

  1. 不用全局变量
  2. 所有变量都要初始化,成员变量在构造函数中初始化
  3. 尽量使用const
  4. 详尽的注释

VC++编译选项:

  1. 总是使用/W4警告级别
  2. 在调试版本里总是使用/GZ编译选项,用来发现在Release版本中才有的错误
  3. 没有警告的编译:保证在编译后没有任何警告,但是在消除警告前要进行仔细检查

调试方法:

1、使用 Assert(原则:尽量简单)
  assert只在debug下生效,release下不会被编译。

例子:

char* strcpy(char* dest,char* source)
{
	assert(source!=0);
	assert(dest!=0);
	char* returnstring = dest;
	
	while((*dest++ = *source++)!= ‘\0’)
	{
		;
	}
	return returnstring;
}      

2、防御性的编程

例子:

char* strcpy(char* dest,char* source)
{
	if(source == 0)
	{
		assert(false);
		reutrn 0;
	}

	if(dest == 0)
	{
		assert(false);
		return 0;
	}
	char* returnstring = dest;
	while((*dest++ = *source++)!= ‘\0’)
	{
		;
	}
	return returnstring;
}      

3、使用Trace

以下的例子只能在debug中显示,

例子:

a)、TRACE

CString csTest = “test”;
TRACE(“CString is %s\n”,csTest);
CTime time = CTime::GetCurrentTime();
#ifdef _DEBUG
afxDump << time << “\n”;
#endif

4、用GetLastError来检测返回值,通过得到错误代码来分析错误原因

5、把错误信息记录到文件中

异常处理

  程序设计时一定要考虑到异常如何处理,当错误发生后,不应简单的报告错误并退出程序,应当尽可能的想办法恢复到出错前的状态或者让程序从头开始运行,并且对于某些错误,应该能够容错,即允许错误的存在,但是程序还是能够正常完成任务。

调试技巧

1、VC++中F5进行调试运行

a)、在output Debug窗口中可以看到用TRACE打印的信息
b)、 Call Stack窗口中能看到程序的调用堆栈

2、当Debug版本运行时发生崩溃,选择retry进行调试,通过看Call Stack分析出错的位置及原因
3、使用映射文件调试

a)、创建映射文件:Project settings中link项,选中Generate mapfile,输出程序代码地址:/MAPINFO: LINES,得到引出序号:/MAPINFO: EXPORTS。
b)、程序发布时,应该把所有模块的映射文件都存档。
c)、查看映射文件:见” 通过崩溃地址找出源代码的出错行”文件。

4、可以调试的Release版本

  Project settings中C++项的Debug Info选择为Program Database,Link项的Debug中选择Debug Info和Microsoft format。

5、查看API的错误码,在watch窗口输入@err可以查看或者@err,hr,其中”,hr”表示错误码的说明。
6、Set Next Statement:该功能可以直接跳转到指定的代码行执行,一般用来测试异常处理的代码。
7、调试内存变量的变化:当内存发生变化时停下来。

常见错误

1、在函数返回的时候程序崩溃的原因

a)、写自动变量越界
b)、函数原型不匹配

2、MFC

a)、使用错误的函数原型处理用户定义消息

正确的函数原型为:

afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

3、谨慎使用TerminateThread:使用TerminateThread会造成资源泄漏,不到万不得已,不要使用。

4、使用_beginthreadex,不要使用Create Thread来常见线程。

参考资料:
《Windows程序调试》