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博客园 - 超子

My Development PC - II My Development PC - I 为Migrator.net制作一个可自动生成版本号的项目模板 Hone C# III La Maison en Petits Cubes Hone C# II Hone C# 卡壳 游戏开发学习 02 游戏开发学习 01 C#次大数的函数 语言学习开篇 - 写在前面 送同志们留念:动态指示条(Activity indicators) 送同志们留念:看看我们的MSDN China 都为我们作了些什么 热点杂记:Atlas Control Toolkits 更新 热点杂记:Asp.net 的演示视频 VS2005 中的 Template 热点杂记:Scott Guthrie 中文博客开通 送同志们留念:各种符号的英文名称
游戏开发学习 00
超子 · 2007-02-01 · via 博客园 - 超子

记得以前写过一个在j2me sdk 下写小游戏的帖子,没有完成,很遗憾。这次想对游戏开发领域作一个比较深入的学习,希望这个系列笔记能够完成。

先看看需要什么。
1. VS开发工具
2. DirectX SDK 及 Runtime  下载(Dec 2006 SDK&Runtime)
3. 一本好书
4. 一个原则,从实例入手,随时演示我所学到的(这很重要)

我的开发环境配置:Win2003sp1+VS2005 sp1+ DirectX SDK  显卡 ATI Mobility Radeon 9000

关于我的环境会遇到的问题,首先win2003为服务器操作系统,为了提高性能默认不会打开硬件加速。需要在 显示属性->设置->高级->疑难解答 中将硬件加速启动(无->完全)。这样还不够,需要  开始->运行 dxdiag ,然后再“显示”卡片中,把DirectX 功能开启。现在可以测一下DirectX加速的效果了,我想说的是我的Direct3D渲染遭透了;(。

我的GameHelloworld可以开始了,创建一个windows应用程序项目。按F5,太棒了一个窗口出现了。我现在需要一张图片做背景,怎么办呢?