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博客园 - 爆牙齿

突然回到这里,瞅瞅还有几个鬼? IE 10 终于走向完美了。 中国互联网的鱼死网破新时代。 收藏一篇访谈并做笔记:《[独家]与周鸿祎谈乔布斯》 重构之美-浴火重生的火凤凰CSS3【前传:Gradient】 OMG!我居然把新首页设计出来了! 玩得了星际2的电脑,用不了IE9。 微软的 IE9 BOTW 主题站炫吧,在英来网正式版面前,那就是浮云。 和《盗梦空间》无关。 确定:目前 Chrome 517 GPU 的存在目标就是为 3D Transform。 万岁!Chrome 支持 3D Transform 了!!! 正在攻克CSS3难题:radial。【已完美攻克】 难得的截图纪念:星际2白金小组第一。 IE9 Preview 4的CSS3支持。 HTML5前瞻与心得:技术与艺术的纠缠。 爆牙齿的世界杯日记(势不两立) 爆牙齿的世界杯日记(阿根疼啦) 爆牙齿的世界杯日记(玩火巴西焚世界杯) 爆牙齿的世界杯日记(八分之一之巴西区)
前段时间是Flash大战HTML5,现在是SliverLight“被遗弃”,我啊羡慕你们的热闹。
爆牙齿 · 2010-11-01 · via 博客园 - 爆牙齿

有没有人想听爆牙齿的意见?

少说多做。


随便汇报一下工作情况:

我已经开始全面应用SVG了,整个人比较鸡血,我发现我总是能找到鸡血然后自己注射。其实关于SVG半年前我就研究过其实用性,8月份我很想写一篇文章,就是对比PNG、CSS3和SVG,以及指出当时SVG最大弊端所在:当时SVG只能in Background或link,这意味着SVG就像iframe一样独立于HTML,这样一来关于SVG的技术也就独立了进不了队伍中,无法和HTML/CSS/JS等相互协同,并肩作战。这是我半年前怀着巨大兴奋研究后的巨大失落,然后我就放弃了。

大概一个月前一次例行查看,意外发现列表中出现了inline SVG in HTML5,接着发现IE9、FF4、Chrome 7都支持。SVG可以inline了!OMG!你们不知道当时我立刻就惊声尖叫了!挽起袖子我就开始筹划直接实用,通过这段时间在真实环境下的实用,我又有了新的心得和与PNG、CSS3的对比,我仍在不断的思考中,弊端和限制依旧很多,前天为了一个通用和简洁的设计,对着一个小小图标的编码实现我从下午想到凌晨,用了各种存储方式试验了无数种抽取方式还去把SVG教程查了又翻依旧找不到完美的解决办法,最后只好无奈的选择了折中。即便这样,也将实现同等视觉效果的字节数从>>40K降到了3K,而且是实时渲染瞬间显示。只可惜追求不到完美,我仍然耿耿于怀,因为完美的情况只需要1K左右。

前天晚上,我又去试验了SVG effects for HTML elements,自然的,你懂得,不好意思又尖叫了。尽管还非常的单薄而且不实用,但是它指出了一个未来:你可以对HTML进行PS那样的各种滤镜渲染,所不同的是PS是“CG动画”,而SVG是“实时渲染”!比如用高斯模糊让页面产生景深!这是我多年前设计弹窗的时候一直所向往的效果,在如今普及的层次化设计下,从来就没有过景深。你自己说,该还是不该尖叫???!!!

有损JPG—>无损PNG—>有限矢量CSS3—>原生矢量SVG—>莫名其妙Canvas。Canvas是啥东东,我还没接触,目前的认知,SVG适合处理小元素,而Canvas是更大更自由的画布。无论如何,没关系,一条路慢慢慢慢滴,我就走过去鸟,慢慢慢慢滴,你就看不见我鸟。

随便哪条路,只要功夫深,铁棒磨成针。

当然啦,我也不假装客观和客套了,我的观点向来像鲜血一样灿烂:如果只从宏观上来看,Adobe的Flash和MS的Sliverlight,甚至包括红遍大江南北的Apple的Object C,面对开放的HTML5,哪儿来出路嘛!