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关于win7添加惠普打印机驱动出现网络打印机驱动安装失败问题的各种解决方法 python 与C#的类方面的区别,纯属感受 word的临时文件机制,还挺有趣 LeetCode,3. 无重复字符的最长子串 LeetCode的一道题引申的python实现的对字符串进行分词,提取词频的方法 python+lego ev3的心得总结 随时更新 坎巴拉太空计划的心得总结 最近学习的sql查询语句连接查询,标记一下 解决ecplise+phthon2.7中使用pytesser和tesseract进行ocr,出现报错的问题 zt <Windows Image Acquisition (WIA)> from msdn zt对于C#中的FileUpload解决文件上传大小限制的问题设置 当不搞技术好几年后,又回来了,忽然很亲切 胡亥语录,也应该学习学习 无意中看到了一个wii Remote的新应用,廉价触摸屏,很实用,而且已经有人在用了,淘宝上已经有卖红外线笔的了 这两天要给别人做视频,学习了下友立的会声会影,找到了些好资源 晕,我的nokia 3500c 和 数独游戏 内存惊魂 EA:这不是一个BUG(只有EA这么财大气粗的才能玩这么NB的招数) 谭望嵩和郑智
准备入手wii,先在网上乱看了几小时,然后看到了一条新闻,说360和ps3也要做体感,然后就看到了这两张360的体感游戏照片,太牛叉了
马维拉的真实之眼 · 2009-06-20 · via 博客园 - 马维拉的真实之眼

以下转自:游戏城寨论坛,http://bbs.levelup.cn/showtopic-816701.aspx

宫本茂:索尼和微软的体感对Wii不构成威胁

E3 2009上最引人注目的两件事,恐怕就要数微软和索尼在各自发布会上公开的体感技术新项目了。对于

在游戏业第一个大力推行体感技术的任天堂来说,是否也感觉到了压力和不安呢?    日前在接受英国

BBC电视台采访时,任天堂首席游戏设计师宫本茂就索尼和微软的体感产品发表了看法。作为带领任天

堂将Wii推向全球并大获成功的主要功臣之一,宫本大神并未嘲笑对手跟风,但表示他们还不足以威胁到

任天堂在体感方面的优势。
   
“我们根本没什么可担心的。”宫本茂说道:“这两家公司都在尝试将玩家们从沙发上拉起来,利用体

感操作的优势,让玩家可以用自己的身体控制游戏,他们所追求的第一目标,是我们在Wii上早已实现并

已经获得成功的东西。”
   
宫本大神继续补充道:“现在,索尼和微软都开始尝试走我们已经发展多年的道路,而我们已经在这条

路上闯荡了5年多。以我在E3发布会上所看到的来讲,这两家公司的产品都还在试验当中……他们都还处

在初级阶段,而且就目前来说,他们试图创造的娱乐体验在深度上并不及我们的Wii Motion Plus所能提供

的。”
   
3年前索尼刚刚公布PS3的六轴技术时,宫本大神也发表过类似的看法。不过以任天堂目前在体感方面所

拥有的巨大优势,他的这番话也不无道理。毕竟,无论多么新颖独特,索尼和微软的体感都需要能够证

明它们价值的游戏来支撑,而任天堂在这一点上是有发言权的。

最后编辑无期想低调生活 最后编辑于 2009-06-08 19:47:21

但是,这公开的图片也太那个了,让我有了买360了冲动。