惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

量子位
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
WordPress大学
WordPress大学
G
Google Developers Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Last Week in AI
Last Week in AI
IT之家
IT之家
博客园_首页
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
爱范儿
爱范儿
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
博客园 - Franky
U
Unit 42
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
C
Cisco Blogs
S
Schneier on Security
T
Threatpost
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
The Cloudflare Blog
博客园 - 聂微东
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Engineering at Meta
Engineering at Meta
M
MIT News - Artificial intelligence
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
博客园 - 叶小钗
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
P
Palo Alto Networks Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
V
V2EX
L
Lohrmann on Cybersecurity
Latest news
Latest news
小众软件
小众软件
有赞技术团队
有赞技术团队
Know Your Adversary
Know Your Adversary
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
B
Blog
雷峰网
雷峰网
K
Kaspersky official blog
美团技术团队
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
C
Check Point Blog
Recorded Future
Recorded Future
博客园 - 【当耐特】
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
H
Help Net Security

博客园 - stardsd

AI for AI:Recursive Self Improvement(RSI) Daytona——为Agent提供可长期存在、可持续开发、可恢复状态的 Workspace Browserbase:AI Agent 的“云浏览器” Composio:AI Agent 的工具连接层 E2B介绍与示例 人工智能前沿研究报告 智能体攻防 计算语言学(computational linguistics) 状态空间模型(State Space Model, SSM) 神经符号集成(Neuro-Symbolic Integration) 动态计算分配(Dynamic Compute Allocation)技术:MoD 从LLM到SLM:小型语言模型 Claud Code 源码设计哲学总结 Claud Code源代码主提示词(prompts)中文版 REPL的实现以及Agent的REPL-Plan模式 LLM 大语言模型研究进展与趋势报告 DeepSeek DualPath 论文解读 Test Time Scaling (TTS) Web 4.0:Agentic Web CL-bench:上下文学习的评测 梅宏院士:符号主义与连接主义的结合应该成为下一代AI的发展方向 训推误差(training-inference mismatch)与重要性采样(Importance Sampling,IS) 如何设计GRPO系算法的reasoning reward + pair采样策略 GRPO(Group Relative Policy Optimization) 算法的演进脉络以及DAPO、VAPO、SRPO、GFPO的区别与联系 VLM评估体系指标对比:CIDEr vs CLIPScore vs GPT-based Eval CIDEr公式:多模态评价指标 TDM(Tree-based Deep Model,树模型) VLM的视觉词汇表扩充(Vary:扩展大型视觉语言模型的视觉词汇量) CLIP视觉词汇表与Q-Former Agent Skill 解析 斯科特·佩奇(Scott E. Page)多样性预测定理(Diversity Prediction Theorem) AI合成数据、模型坍缩与数据焦虑问题:合成数据的扩展定律(Scaling Law)
DRAM(High Bandwidth Memory)与HBM(Dynamic Random Access Memory)
stardsd · 2026-07-03 · via 博客园 - stardsd

HBM(High Bandwidth Memory,高带宽存储器)和 DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机存储器)并不是互相竞争的两种技术,而是包含与被包含的关系

一句话概括:

HBM 本质上就是一种特殊封装、特殊架构的 DRAM。

可以理解为:

DRAM 是一个大家族,HBM 是 DRAM 家族中的高端成员。

下面我从技术原理、架构、性能、成本、应用等多个角度详细介绍。


一、先理解什么是 DRAM

DRAM(Dynamic RAM)

DRAM 是目前世界上最主流的内存。

几乎所有:

  • PC 内存条
  • 服务器内存
  • GPU 显存
  • 手机 LPDDR

底层都是 DRAM。

所谓 Dynamic(动态),是因为:

DRAM 一个 bit 数据靠一个电容保存。

1 bit

  晶体管
      |
      |
    电容

由于电容会漏电,

所以必须:

每隔几十毫秒刷新一次(Refresh)。

因此叫 Dynamic RAM。


DRAM 根据用途又分很多种:

DRAM
│
├── DDR
│     ├── DDR3
│     ├── DDR4
│     ├── DDR5
│
├── LPDDR
│     ├── LPDDR4
│     ├── LPDDR5
│     ├── LPDDR5X
│
├── GDDR
│     ├── GDDR5
│     ├── GDDR6
│     ├── GDDR7
│
└── HBM
      ├── HBM
      ├── HBM2
      ├── HBM2E
      ├── HBM3
      └── HBM4(逐步商用)

所以:

HBM 和 DDR、LPDDR、GDDR 是平级关系。

它们都是 DRAM。


二、HBM 为什么诞生?

传统 DRAM 最大的问题:

带宽越来越跟不上 GPU。

举个例子:

GPU 每秒需要读取:

AI计算:

矩阵乘法

A × B

需要不停读取:

Tensor

Weight

Activation

如果内存带宽不够:

GPU 就会:

GPU:

██████████ 100%

Memory:

███

GPU一直等待数据

GPU 算力浪费。

所以:

AI 时代真正限制 GPU 的:

不是 FLOPS。

而是:

Memory Bandwidth(内存带宽)。


因此,业界提出:

不要让内存离 GPU 那么远。

传统:

GPU ---------- PCB ---------- GDDR

距离:

几厘米。

信号要跑:

PCB 走线。

速度有限。


HBM:

GPU

↑↓

HBM

放在同一个封装里面

距离:

只有几毫米。

于是:

速度暴涨。


三、HBM 和普通 DRAM 最大区别

最大的区别只有一句话:

HBM 使用 3D 堆叠 + TSV + 超宽总线。

这是 HBM 的核心。


普通 DDR/GDDR

传统 DRAM:

Memory Chip

□□□□□□□□

都是平铺。

一颗就是一颗。


HBM:

Memory Die

□□□□

□□□□

□□□□

□□□□

□□□□

一层一层堆起来。

所以:

HBM 又叫:

3D DRAM。


四、HBM 的 TSV 技术

普通芯片:

不能上下通信。

HBM 引入:

TSV

Through Silicon Via(硅通孔)

就是:

把硅打孔。

像电梯井。

□□□□□
│ │ │
□□□□□
│ │ │
□□□□□
│ │ │
□□□□□

上下层:

直接通信。

不用绕线。


优点:

距离极短。

速度极快。

功耗更低。


五、HBM 为什么带宽高?

关键:

不是频率。

而是:

总线宽度。

传统 DDR:

64 bit

GDDR:

32 bit

HBM:

1024 bit

甚至:

2048 bit。

举例:

假设:

每条车道:

100 km/h。

普通:

4车道

HBM:

1024车道

即使速度一样:

总吞吐量:

完全不是一个量级。


六、封装方式不同

普通 DRAM:

CPU

↓

主板

↓

DIMM

↓

DDR

距离:

很远。


HBM:

GPU

↓

Interposer(硅中介层)

↓

HBM Stack

全部放一起。

如下:

HBM      GPU      HBM

□□□□    ████    □□□□

======================
Silicon Interposer

因此:

信号延迟:

极低。


七、容量组成不同

DDR:

一条:

16GB

里面:

很多 DRAM Chip。


HBM:

一颗 Stack:

例如:

12 Layer

↓

24GB

GPU:

可以放:

8 Stack

总容量:

24 × 8

=

192GB


八、性能比较

指标 DDR5 GDDR7 HBM3E
类型 通用内存 GPU 显存 高端 AI 显存
是否属于 DRAM
带宽 数十 GB/s 数百 GB/s 上千 GB/s(单堆栈)
总线宽度 64 bit 32 bit 1024 bit+
封装 DIMM GPU 周围 与 GPU 共封装
功耗 较高 单位带宽能耗更低
成本 最低 最高
容量扩展 容易 一般 受封装限制
典型应用 PC、服务器 游戏 GPU AI GPU、HPC

九、HBM 为什么这么贵?

主要有四个原因:

TSV 制造复杂

硅片要:

打几十万个孔。


3D 堆叠

一层层贴。

良率下降。


Hybrid Bonding

先进键合。

要求:

亚微米精度。


CoWoS 等先进封装

GPU:

不是简单焊接。

而是:

GPU + HBM 一起封装。

目前先进封装产能一度成为 AI 芯片供应链的重要瓶颈。


十、AI 为什么离不开 HBM?

以大语言模型推理为例。

假设:

模型:

70B 参数。

FP16:

70B × 2 Byte

≈140GB

GPU:

每秒需要:

不断读取:

Weight

↓

HBM

↓

Tensor Core

↓

HBM

如果带宽不足:

GPU:

Tensor Core

等待数据

例如,高端 AI GPU(如 NVIDIA H100 Tensor Core GPU、NVIDIA B200)之所以能够支撑大模型训练和推理,一个关键原因就是集成了多堆栈 HBM,提供远高于传统显存方案的总内存带宽。

因此:

AI 时代:

算力 = GPU + HBM。

很多时候:

真正限制 AI 芯片产量的,

不是 GPU,

而是:

HBM 和先进封装。


十一、未来发展趋势

当前 HBM 正在向更高层数、更高带宽、更大容量演进:

技术 特点 典型应用方向
HBM3 AI 训练主流 大模型训练、HPC
HBM3E 更高带宽、更大容量 下一代 AI 加速卡
HBM4 更宽接口、更高 I/O 密度,并与先进封装协同设计 超大规模 AI 集群、推理服务器

与此同时,DDR、LPDDR 和 GDDR 也会持续发展,因此未来不会出现 HBM 完全替代其他 DRAM 的情况,而是形成分工明确的生态:

  • DDR:服务器和 PC 主内存,追求容量与成本平衡。
  • LPDDR:手机、平板和轻薄设备,强调低功耗。
  • GDDR:游戏 GPU 和图形工作站,兼顾成本与带宽。
  • HBM:AI、超级计算、高性能计算(HPC)等极致带宽需求场景。

总结:HBM 与 DRAM 的关系

可以用一个家族关系图来理解:

                    DRAM
                      │
      ┌───────────────┼────────────────┐
      │               │                │
    DDR系列         LPDDR系列       图形显存
      │               │                │
   DDR4/DDR5      LPDDR5/5X      ┌─────┴─────┐
                                 │           │
                              GDDR      HBM(3D堆叠)
                                 │           │
                            GDDR6/GDDR7  HBM2→HBM3→HBM3E→HBM4

核心结论可以归纳为三点:

  1. HBM 本质上是一种 DRAM,与 DDR、LPDDR、GDDR 同属于 DRAM 家族,只是针对极高带宽进行了专门优化。
  2. HBM 的性能优势主要来自架构创新,而非存储单元创新。它仍然使用 DRAM 存储单元,但通过 3D 堆叠、TSV(硅通孔)、硅中介层(Interposer)和超宽总线,实现了远高于传统 DRAM 的带宽和更高的能效。
  3. HBM 与普通 DRAM 并非替代关系,而是互补关系。未来服务器、PC、手机仍将大量采用 DDR/LPDDR,而 AI 训练、高性能计算等对内存带宽极其敏感的场景,则越来越依赖 HBM。可以说,在大模型时代,HBM 已经成为与 GPU 算力同等重要的核心基础资源。