惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

The Last Watchdog
The Last Watchdog
博客园_首页
Martin Fowler
Martin Fowler
S
SegmentFault 最新的问题
美团技术团队
小众软件
小众软件
V
V2EX
博客园 - Franky
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
S
Security Affairs
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
I
Intezer
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
有赞技术团队
有赞技术团队
S
Schneier on Security
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
K
Kaspersky official blog
PCI Perspectives
PCI Perspectives
AI
AI
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
罗磊的独立博客
O
OpenAI News
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
The Register - Security
The Register - Security
V
Vulnerabilities – Threatpost
GbyAI
GbyAI
博客园 - 【当耐特】
C
Cisco Blogs
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Help Net Security
Help Net Security
Google DeepMind News
Google DeepMind News
S
Securelist
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
P
Proofpoint News Feed
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
雷峰网
雷峰网
L
LangChain Blog
SecWiki News
SecWiki News
博客园 - 叶小钗
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
V2EX - 技术
V2EX - 技术
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
J
Java Code Geeks
L
LINUX DO - 热门话题
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog

博客园 - 漫思

python使用.env构建开发和生产环境 python项目的构建 nodejs构建CICD时的思考  成为 AI 智能体工程师的 10 个步骤 es6的 yield python 中的 yield 笔记本的A壳 thinkpad 更换 reduce() in Python python的字段赋值和取值的操作 python的语法类似于lodash分组展开,合并分组操作 SelectMany C# lodash 数组的常用做法 lodash里面的常用方法 技术的边界 Reduce 和 Transduce 的含义 尤雨溪创办的 VoidZero 官宣加入 Cloudflare,前端 Vite 等保持开源 Ramda 函数库参考教程 ramda es 数组的方法 flatmap map object.entity的教程 Map与FlatMap:在数据处理中的区别与联系 flat、flatmap与map的用法区别1 flat、flatmap与map的用法区别 AI不是从天而降,它经历了七十年三起三落:读懂AI的第三课 Agent 17 种架构模式 分析 & 思考 只有踩过坑才懂:前端生成唯一 ID,别用 Date.now ()了!试试它crypto.randomUUID() FastAPI python并发 代码是 AI 写的,生产事故谁背锅? AI Agent 走出 Demo 幻觉的唯一解药:Harness Engineering 高管的 AI 精神病 小米开源可控视频音效生成模型 ControlFoley ​IBM 联合红帽投资 50 亿美元:帮助企业确保开源软件安全 国家大基金领投 DeepSeek,首轮融资投前估值 450 亿美元 SpaceX 自研 AI 训练栈 V1.0 接近完工:用 C 重写、适配 22 万块 GB300 GPU 高管的 AI 精神病 - 漫思 做一款企业真正敢用的AI测试应用,到底有多难?究竟难在哪? - 漫思 工良吐槽篇:万字长文细说 AI 落地之笑谈 koarouter的路由基本能力 7. 简单语句 class-validator class- @koa/router 分路由 这是我见过的最好的koa2 classvalidate typeorm的能力 HLS.js destroy时会取消请求吗 从入门到精通:2025年本体管理工具选型指南,8款工具助你驾驭语义网络 一文入门智能体:dify 超快速构建AI agent C# 15 类型系统改进:Union Types skill网站 应无所住,而生其心 process.stdin.isTTY 谷歌学术走过风雨十年 听创始人畅谈苦辣酸甜 - 漫思 process.stdin.isTTY 是false的具体情况 asyncio 较为复杂的demo asyncio 简单demo python Annotated 独家解读:淘宝使用 Node.js 的 TypeScript 多场景开发和实践 mac uv 使用 Python 包管理工具 uv 使用教程 Python依赖管理新标杆:UV工具安装与实战指南 python的uv lobehubui python的enum通过int进行初始化 python的枚举类型 深度拆解:AI 智能体 Harness 的构造【译】 LlamaIndex是什么?LlamaIndex综述!看这一篇就够了! python和langchain的简单教程 nodejs的顶尖开源项目 基础Pydantic+TypedDict+Annotated +Dataclass 深度解析Python结构化数据工具:dataclass、Pydantic Model与TypedDict 被 LangChain 全家桶搞晕了?LangGraph、LangSmith、LangFlow 一文读懂 - 漫思 谁才是企业级开源平台的优选?OpenCSG与Dify、Coze、Langflow、Ollama 的差异化之路 四大框架全景解析:LangChain、LangGraph、DeepAgent、LangFlow 测试数据管理方式对比:dict vs dataclass vs TypedDict 革命性的写作:MDX 让你的 Markdown 全面动起来 Python - pydantic 入门介绍与 Models 的简单使用 欢迎使用 Pydantic¶ python模块导入 Python 里通常说“数组切片”,大多数时候指的是列表切片。基本格式是: 自定义hook的写法 Python 遍历字典的8种方法 python基础教程 or的简单用法 C# 15 引入了 联合类型 asyncio的基础理论 flask配置热更新 Form.Item 无法直接绑定两个 name Form.Item 的双向翻译官:getValueFromEvent 与 getValueProps Knex.js入门指南:Node.js最强大的SQL查询构建器 knex.js1 Knex.js RFC 9535:JSONPath 的标准化之路 Pretext:值得关注的文本排版引擎 Flask入门(四):Flask静态文件及配置 【高并发】消息队列思路 为何高并发系统中都要使用消息队列?这次彻底懂了! Node.js 消息队列应用:RabbitMQ、Kafka 与处理高并发任务 大文件上传下载处理方案-断点续传,秒传,分片,合并 Node.js 缓存策略优化:Redis、Memcached 与本地缓存实现 .NET开发者的救星:8个让你告别996的高效库 别再吹牛了,100% Vibe Coding 存在无法自洽的逻辑漏洞!
C#多线程Thread.Join()的详解
漫思 · 2026-04-09 · via 博客园 - 漫思

C#多线程Thread.Join()的详解

复制代码

class TestThread
    {
        private static void FirstThreadFun()
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "   i =  " + i);
                
            }
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + " 执行完毕");
        }
static void Main(string[] args)
        {
            //程序调用了Main()函数时,就起动了一个进程,同时也启动了一个线程[这个线程就是主线程].
            Thread.CurrentThread.Name = "MainThread";
              
            //创建第一个线程
            Thread firstThread = new Thread(new ThreadStart(TestThread.FirstThreadFun));
            //取名为 firstThread
            firstThread.Name = "firstThread";

            for (int z = 0; z < 20; z++)
            {
                if (z == 10)
                {
                    firstThread.Start();
                    firstThread.Join();
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "   z =  " + z);
                }
            }
            Console.Read();
        }
    }
}

复制代码

运行结果:

 

总结:

1.任何程序在执行时,至少有一个主线程。 

2.firstThread.Start()启动了一个线程后,用firstThread.Join()这个方法加入一个线程[即:暂停了主线程的运行],那么操作系统就会马上执行这个新加入的线程

3.Join 就是加入的意思,也就是说新创建的线程加入到进程中,并马上执行

4.如果只是 firstThread.Start(),把 firstThread.Join()方法注释掉会是什么结果?

下面的图是运行结果:

 

从运行结果可以看出:

1.如果只是 firstThread.Start(),注释掉 firstThread.Join()这个方法后,主线程并不会暂停[也就是说,firstThread 线程并不会马上执行]

2.所以要想一个线程在启动后就马上执行,必须调用 Thread.Join()方法. 

3.到这里,Thread.Join()这个方法的作用也就明显了:当调用了 Thread.Join()方法后,当前线程会立即被执行,其他所有的线程会被暂停执行.

当这个线程执行完后,其他线程才会继续执行.

我们通过其中提供的Thread类来创建和控制线程,ThreadPool类用于管理线程池等。
(此外还提供解决了线程执行安排,死锁,线程间通讯等实际问题的机制。)

Thread类有几个至关重要的方法,描述如下:
Start():启动线程;
Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数; 
Abort():通常使用该方法来终止一个线程;
Suspend():该方法并不终止未完成的线程,它仅仅挂起线程,以后还可恢复; 
Resume():恢复被Suspend()方法挂起的线程的执行;